Turinys:
- 1 žingsnis: įdėkite mikrobitą
- 2 veiksmas: pradėkite kurti kintamuosius
- 3 žingsnis: sukurkite raktą mano pozicijai perkelti
- 4 žingsnis: žaidėjų ir asteroidų brėžimas
- 5 veiksmas: sukurkite blokavimą
- 6 veiksmas: taip pat sukurkite kitą bloką;
- 7 žingsnis: vykdymas
Video: Kaip sukurti „Microbit“žaidimą: 7 žingsniai
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:44
Sveiki draugai, šioje pamokoje aš išmokysiu jus, kaip sukurti žaidimą tinkercad naudojant naują specialų komponentą microbit
Priedai:
Mikrobitas ir jūsų kodavimo įgūdžiai
1 žingsnis: įdėkite mikrobitą
Pirmiausia turite pasirinkti mikrobitą ir įdėti jį į norimą, kad sukurtumėte žaidimą „microbit“, jums reikia tik kodavimo daugiau nei dizainas
2 veiksmas: pradėkite kurti kintamuosius
Norėdami sukurti žaidimą, turite naudoti kintamuosius Kintamieji; Kintamieji yra žodis, naudojamas norimoms vertėms saugoti, kintamieji yra pagrindinė šio žaidimo dalis ir pradiniame taške įvertinkite kaip 0
3 žingsnis: sukurkite raktą mano pozicijai perkelti
Jums reikia pataisyti, kaip valdyti simbolį, todėl aukščiau pateiktas paveikslėlio kodas reiškia, kad simbolio padėtis turi pasikeisti, kai antrasis mikrobitų mygtukas, paspaudus simuliaciją, reiškia judėti.
4 žingsnis: žaidėjų ir asteroidų brėžimas
Jums reikia naudoti grafiką X, y bloką ir kartu su ryškumo bloku taip pat reikia sukurti taškų, kurie turi būti žaidime. Asteroidams reikia nuolat kristi, todėl mes turime naudoti skaičiaus kintamąjį kartu su matematikos bloku pagal mūsų pageidavimą.
5 veiksmas: sukurkite blokavimą
Tai mums sako, kad jei asteroidai patenka į personažą, žaidimas baigiasi ir žaidimas prasideda dar kartą.
6 veiksmas: taip pat sukurkite kitą bloką;
Kitas blokas reiškia, kad jei 10 asteroidų taip pat nepatenka į charakterį, žaidimą laimėsime mes
7 žingsnis: vykdymas
Aukščiau pateiktas paveikslėlis yra šios kodavimo pamokos rezultatas. Tikiuosi, kad visi supranta mano projektą ir kiekvienas balsuoja už mane, kad laimėčiau konkursą. Ačiū, draugai
Rekomenduojamas:
Kaip sukurti kelių žaidėjų žaidimą naudojant „Arduino“valdiklius: 6 žingsniai
Kaip sukurti kelių žaidėjų žaidimą naudojant „Arduino“valdiklius: ar kada nors susimąstėte, kaip žaidimų kūrėjai sukuria nuostabius žaidimus, kuriuos žaidžia žmonės visame pasaulyje? Na, šiandien aš jums duosiu tik nedidelę užuominą apie tai, sukurdamas nedidelį kelių žaidėjų žaidimą, kurį valdys „Arduino“valdiklis
Kaip sukurti pokerio žaidimą „Java“: 4 žingsniai
Kaip sukurti pokerio žaidimą „Java“: tai yra pamoka tiems, kurie jau išmano „Java“ir nori sukurti pokerio žaidimą „Java“. Visų pirma, jums reikės kompiuterio su tam tikra kodavimo programa arba svetaine, leidžiančia naudoti „Java“. Rekomenduoju naudoti DrJ
Kaip sukurti „Buzz Wire“žaidimą: 4 žingsniai
Kaip sukurti „Buzz Wire“žaidimą: Be abejo, „Arduino“naudojamas daugelyje elektroninių projektų, įskaitant žaidimus. Šiame projekte mes sukūrėme specialų žaidimą, žinomą kaip „buzz wire game“arba „stabilus rankų žaidimas“. Šiam projektui naudojama plieninė viela, kurią turite paversti kilpine
Kaip sukurti „Microbit“žaidimą: 25 žingsniai
Kaip sukurti „Microbit“žaidimą: Sveiki, mano vardas yra Mohammedas ir šioje pamokoje aš jums parodysiu, kaip žingsnis po žingsnio koduoti mikro bitų žaidimą su blokų redaktoriumi, žaidimas yra šiek tiek panašus į „Tetris“
Kaip sukurti autonominį krepšinio žaidimo robotą, naudojant „IRobot“, sukurti kaip pagrindą: 7 žingsniai (su paveikslėliais)
Kaip sukurti autonominį krepšinio žaidimo robotą naudojant „IRobot“sukurti kaip pagrindą: tai mano įrašas, skirtas iššūkiui „iRobot Create“. Sunkiausia viso šio proceso dalis buvo nuspręsti, ką robotas ketina daryti. Norėjau pademonstruoti puikias „Create“savybes, kartu pridėdamas šiek tiek robo nuojautos. Visas mano