Turinys:
- 1 žingsnis: pasikartojimai
- 2 veiksmas: „Visual Studio“kodas
- 3 veiksmas: „Importación De Medios“
- 4 žingsnis: „Pantalla Principal“
- Temporizadorius
- 25:00
- Sonidos
- 5 žingsnis: „Temporizador“
Video: Fokusavimas: 5 žingsniai
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:44
En este instructables te guiaremos paso a paso para el desarrollo de una aplicación to web adaptativa, que loadirá organizar un estudio por intervalos (haciendo uso de la técnica Pomodoro) y escuchar una mezcla de ruido con sonidos ambientales.
Este proyecto surgió gracias al planteamiento de un problem propuesto por docente y PhD Juan Vicente Pradilla Cerón para la asignatura Arquitectura de Sistemas Multimedia del program académico Ingeniería Multimedia de la Universidad Autónoma de Occidente.
Para la realizació de de este proyecto se tuvieron en cuenta los siguientes puntos:
1. Objetivo direktorius
2. Objetivos Secundarios
3. Aktyvumas
4. Kronograma
5. Definición de usuarios
6. Trabajos relacionados
7. Requerimientos funcionales
8. Requerimientos no funcionales
9. Telekomunikacijos
10. Techninė įranga
11. Programinė įranga
1 žingsnis: pasikartojimai
Para realizar la aplicación web se hará uso de los siguientes recursos:
- Kompiuteris
- Sonidos CC0
- „Visual Studio“kodas
- Skriptai.js
Los sonidos ambientales que se utilizarán son:
- Lluvia
- Olas
- Viento
- Rayos
- Fuego
- Pájaros
2 veiksmas: „Visual Studio“kodas
Naudodami „Visual Studio Code“, naudokitės „Visual Studio Code“, naudodamiesi programine įranga, naudodamiesi „JavaScript“įkrovos programa.
3 veiksmas: „Importación De Medios“
„Habiendo descargado las imágenes y sonidos“su licencija CC0 („Creative Commons Zero“) buvo iš anksto patikrinta, kaip importuoti „Visual Studio“kodą, kaip nurodyta toliau:
- Išsiaiškinkite VS kodą, paspauskite mygtuką „Naujas aplankas“ir kremo 2 kilimai: „Una para los audios y otra para las imágenes“
- Arrastramos los audios y fotos en sus respectivas carpetas
4 žingsnis: „Pantalla Principal“
Para el desarrollo de la pantalla principas se optó por usar el temporizador Pomodoro, así como una descripción de su funcionamiento y los controles para los sonidos.
El Código para su desarrollo es el siguiente:
ASM
Sutelkti dėmesį
Temporizadorius
En este temporizador utilizamos la Técnica Pomodoro de Francesco Cirillo. La cual divide el estudio ir 25 minučių aktyvumas, 5 minučių derinys
descanso, y cada cuatro pomodoros 15 minučių descanso en lugar de 5.
25:00
Iniciar
Estudio
Sonidos
Lluvia
50
Pajaros
CSS
CSS, es encargado de la estructura estética del código HTML, visapusiškai apibrėžta fondo spalva, tamaño de letra, tamaño de fondo, entre otros. En el código anterior se definió la ubicación del archivo CSS, así como la librería que utiliza
h1 {spalva: #F45B69; }.logo-img {aukštis: 35 taškų; }.main {padding-top: 20px; }.tempo {aukštis: auto; plotis: automatinis; ribos spindulys: 25 taškų; text-align: centre; fono spalva: #F45B69; }.tempo h2 {šrifto dydis: 60 taškų; paminkštinimas: 30 taškų; spalva: balta; }.tempo mygtukas {paraštė-apačia: 30 taškų; } #est {spalva: balta; paraštė-apačia: 30 taškų; fono spalva: #df4e5a; ribos spindulys: 10 taškų; } #sounds {aukštis: 400 taškų; plotis: 100%; fono vaizdas: url ("https://i.ibb.co/997L37C/bg.jpg"); fono kartojimas: nekartoti; fono padėtis: kairė; viršutinė paraštė: 20 taškų; paraštė-apačia: 20 taškų; ribos spindulys: 50 taškų; paminkštinimas: 20 taškų; } h3 {spalva: balta; }.rn {plotis: 100%; }.sld_val {spalva: balta; } #aud_lluvia {plotis: 100%; }
5 žingsnis: „Temporizador“
Įkelkite funkcinį temporizatoriaus logotipą į programą, kurią galite valdyti naudodami „sonidos volumen“ir „script.js“. Su código es el siguiente:
var counterMinutos = 25; var counterSegundos = 0; var descanso = tiesa; var descansos = 1; function iniciarContador () {setInterval (function () {// Mostrar texto document.getElementById ("est"). style.display = "block"; // Iniciar Contador if (counterSegundos == 0 && counterMinutos> 0) {counterSegundos = 60; counterMinutos--;} // Descansos if (counterSegundos == 0 && counterMinutos == 0) {if (descansos! = 4) {if (descanso) {document.getElementById ("temp-bg"). Style.backgroundColor = "#2bb91e"; document.getElementById ("est"). Style.backgroundColor = "#239419"; document.getElementById ("est"). InternalHTML = "Descanso"; counterMinutos = 5; descanso =! Descanso; console. log (descansos);} else {document.getElementById ("temp-bg"). style.backgroundColor = "#F45B69"; document.getElementById ("est"). style.backgroundColor = "#df4e5a"; counterMinutos = 25; document.getElementById ("est"). internalHTML = "Estudio"; descanso =! descanso; descansos ++; console.log (descansos);}} else {counterMinutos = 15; document.getElementById ("temp-bg"). backgroundColor = "#2bb91e"; document.getElementById ("est ").style.backgroundColor ="#239419 "; document.getElementById ("est"). internalHTML = "Descanso Largo"; descanso = klaidinga; descansos = 0; }} else {counterSegundos--; } // Cambiar texto if (counterSegundos> 9) {id = document.getElementById ("count"); id.innerHTML = counterMinutos + ":" + counterSegundos; } if (counterSegundos <= 9) {id = document.getElementById ("count"); id.innerHTML = counterMinutos + ": 0" + counterSegundos; }}, 1); } // Slankiklis - garso var slider = document.getElementById ("myRange"); var output = document.getElementById ("demo"); var aud_lluvia = document.getElementById ("aud_lluvia"); aud_lluvia.onplay (); output.innerHTML = slider.value; // Rodyti numatytąją slankiklio vertę // Atnaujinti dabartinę slankiklio vertę (kiekvieną kartą, kai vilkite slankiklio rankenėlę) slider.oninput = function () {output.innerHTML = this.value; aud_lluvia.volume (this.value / 100); }
Rekomenduojamas:
„Arduino“automobilių atbulinės eigos įspėjimo sistema - Žingsniai po žingsnio: 4 žingsniai
„Arduino“automobilių atbulinės eigos įspėjimo sistema | Žingsniai po žingsnio: Šiame projekte aš suprojektuosiu paprastą „Arduino“automobilio atbulinės eigos stovėjimo jutiklio grandinę, naudodamas „Arduino UNO“ir ultragarsinį jutiklį „HC-SR04“. Ši „Arduino“pagrįsta automobilio atbulinės eigos įspėjimo sistema gali būti naudojama autonominei navigacijai, robotų diapazonui ir kitiems diapazonams
„Arduino Halloween Edition“- „Zombies“iššokantis ekranas (žingsniai su nuotraukomis): 6 žingsniai
„Arduino Halloween Edition“- „Zombies“iššokantis ekranas (žingsniai su paveikslėliais): norite Helovino metu išgąsdinti savo draugus ir sukelti riksmą? O gal tiesiog norite padaryti gerą išdaigą? Šis iššokantis „Zombies“ekranas gali tai padaryti! Šioje instrukcijoje aš išmokysiu jus, kaip lengvai padaryti iššokančius zombius naudojant „Arduino“. HC-SR0
Akustinė levitacija naudojant „Arduino Uno“žingsnis po žingsnio (8 žingsniai): 8 žingsniai
Akustinė levitacija naudojant „Arduino Uno“žingsnis po žingsnio (8 žingsniai): ultragarsiniai garso keitikliai L298N nuolatinės srovės adapterio maitinimo šaltinis su vyrišku nuolatinės srovės kaiščiu „Arduino UNOBreadboard“Kaip tai veikia: pirmiausia įkelkite kodą į „Arduino Uno“(tai yra mikrovaldiklis su skaitmeniniu ir analoginiai prievadai kodui konvertuoti (C ++)
„Pixel Kit“, kuriame veikia „MicroPython“: pirmieji žingsniai: 7 žingsniai
„Pixel Kit“, kuriame veikia „MicroPython“: pirmieji žingsniai: Kelionė, skirta visam „Kano Pixel“potencialui išnaudoti, prasideda gamyklos programinės įrangos pakeitimu „MicroPython“, tačiau tai tik pradžia. Norėdami koduoti „Pixel Kit“, turime prie jo prijungti savo kompiuterius. Ši pamoka paaiškins, kas
„Zocus“- belaidis priartinimas ir fokusavimas jūsų DSLR fotoaparatui: 24 žingsniai (su nuotraukomis)
„Zocus“- belaidis priartinimas ir fokusavimas jūsų DSLR fotoaparatui: „Zocus“leidžia belaidžiu būdu valdyti savo DSLR fotoaparato mastelį ir fokusavimą naudojant „Bluetooth“įgalintą „ZocusApp“, „iPad“ar „iPhone“(netrukus pasirodys „Android“). Iš pradžių jis buvo sukurtas Jamesui Dunnui, kuris yra aistringas fotografijai, bet taip pat