Turinys:
- 1 žingsnis: „Componenti Usati“
- 2 žingsnis: Ateik konfigūruoti „Blynk Per Arduino“
- 3 žingsnis: FW pagal ESP8266
- 4 žingsnis: ateik susirinkti
- 5 žingsnis: „Arduino FW“
Video: „Interfaccia Con LCD Tramite Wifi M4“Įtraukimas: 5 žingsniai
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:44
Klausimyno pamoka, skirta valdyti ir valdyti ekraną su LCD ekranu „Wi-Fi“, kuris yra išmanusis telefonas, ir tai yra „Valido sia se utilizziamo l'Arduino“ir „Drivemall Board“naudojimas.
Tai yra „Drivermall“tikroviškos nuorodos mišinys
Il vantaggio di preferire il Drivemall alla classica scheda Arduino è quello di ridurre la complessità delle connessioni portando ad un setup più ordinato (in alcuni casi). Tuttavia, questo è opzionale: tutti i risultati sono ancora validi con la scheda arduino, unaboard and abbastanza jumper dupont for i collegamenti. Il progetto mira a promovere una forma di educazione information come mezzo per favorire l'inclusione sociale dei giovani, l'istruzione informationle si si può trovare all'interno dei makerspace.
Klausimyno pamoka „riflette“savarankiškai pateikia nuomonę dėl autentiškumo ir „Commissione Europea non può essere ritenuta“atsako už keturis atvejus, kai naudojate che possa essere fatto delle informazioni esso contenute.
1 žingsnis: „Componenti Usati“
- Arduino Mega
- ESP8266
- Ekranas 20x4 I2C
- Atsparumas 1K
- Programuotojas CH340G
- Vadovavo
- Bandomoji Lenta
- Cavi
- Išmanusis telefonas
2 žingsnis: Ateik konfigūruoti „Blynk Per Arduino“
Išmanusis išmanusis telefonas „Blynk sul proprio“
„Creamo un nuovo progetto selezionando l'hardware Arduino mega e come connection type Ei_Fi“
Una volta creato il progetto riceverai sull'email un codice di autorizzazione torken per il progetto
„Andiamo andiamo“arba „Poter“konfigūracija ir rodomas ekranas „andando ad aggiungere“:
- 4 Teksto įvesties nustatymai su išvestimi V1-V2-V3-V4 rizpettamamente
- 1 mygtuko rinkinys D13
3 žingsnis: FW pagal ESP8266
Pagrindinis žingsnis: ESP8266
Valdymas yra esamas FW tarpininkas arba monitorius seriale dell'Arduino ateina į figūrą 1.
Il baud perdavimo greitis, skirtas defoult del esp, yra impostato a 115200. Per kontrolę, skirtą SW naudojimui ar komentarai AT, esant geram atsakui, gerai galima ir yra avanti e impostare il baudos greitis a 9600 tramite il comando AT+UART_DEF = 9600, 8, 1, 0, 0
Nel caso non sia presenete il FW
„Caricare“programinės aparatinės įrangos „AiThinker_ESP8266_DIO_8M_8M_20160615_V1.5.4“programa, skirta programai ir kortelės grandinei, PIN kodui GPIO0/FLASH a GND tramite, 1K omų ir naudojimosi programa esp8266_flasher (2 ir 3 nuotrauka)
Pasirinkimas portale COM corretta e carichiamo il FW arrivati al 99% potrebbe dare errore ma è normale
(4 ir 5 paveikslai)
4 žingsnis: ateik susirinkti
1 schemoje ir 2 paveiksle pateikiama schema ir kolegiali 3,3 V alimentų zonos sritis ESP8266
Viename ekrane yra 5 V įtampa.
I pin TX e RX del ESP8266 vanno Collegati una Volta Programo l'arduinio and ad ogni aggiornamento del SW bisogna scollegarl.
Jei norite, kad būtų rodomas funkcinis stebėjimas, ekranas būtų apšviestas ir jo nepakanka, be to, jis yra reguliarus tramitinis žoliapjovė, rodoma 3 ir 4 paveiksle.
5 žingsnis: „Arduino FW“
Reikalingas nemokamas kodeksas:
ESP8266_Lib.h che ci permette di gestire l'ESP
„LiquidCrystal_I2C.h“vienam puodų skaitytuvui
BlynkSimpleShieldEsp8266.h per poter controllare il nostro dispositivo dalla app blynk
Viela.h per komunikaciją I2C
Pirmoji karikatūra arba „FW dobbiamo“modifikacijos, skirtos įvairių partijų dalims, skirtoms visoms kolegoms, visos programos „Blynk e“prieiga prie „WiFi“prie ESP8266
char auth = „jūsų žetonas“pagal simbolį
char ssid = "jūsų" WiFi "vardas"
char pass = "jūsų" WiFi "slaptažodis"
Rekomenduojamas:
Sąsaja su LCD ekranu M4 Įtraukimas: 5 žingsniai
Sąsaja naudojant LCD ekraną M4 pirmenybė „Drivemall“, o ne klasei
Garso, šviesos ir judesio įtraukimas į stalo žaidimą su magnetais: 3 žingsniai
Garso, šviesos ir judesio įtraukimas į stalo žaidimą naudojant magnetus: Šis projektas yra bandymas įdėti elektronikos komponentus į stalo žaidimą. Prie pėstininkų buvo priklijuoti magnetai, o po lenta - klijuoti salės jutikliai. Kiekvieną kartą, kai magnetas patenka į jutiklį, skamba garsas, užsidega šviesos diodas arba suveikia servovariklis. As as
Kaip: Grupės grotuvų įtraukimas į „MySpace“: 5 žingsniai
Kaip: Grupės grotuvų įtraukimas į „MySpace“: Šioje instrukcijoje aš išmokysiu jus, kaip į „Myspace“profilį įdėti „Myspace Band“muzikos grotuvus. pastaba: tai pirmas mano pamokymas
Garso įtraukimas į DDR stiliaus žaidimą: 6 žingsniai
Garso įtraukimas į DDR stiliaus žaidimą: ši pamoka išmokys jus sukurti DDR stiliaus žaidimą „Scratch“viduje
Muzikos įtraukimas į lenktynių žaidimą „Scratch“: 3 žingsniai
Muzikos įtraukimas į lenktynių žaidimą: Ši pamoka žingsnis po žingsnio parodys, kaip įdėti savo muziką į lenktynių žaidimą „BIY Scratch“