Turinys:
- 1 žingsnis: Materiales
- 2 žingsnis: „Diagrama Esquemático“(TINKERCAD)
- 3 žingsnis: „Ensamblaje“
- 4 žingsnis: Código (ARDUINO IDE)
- 5 žingsnis: Diagrama De Flujo Del Código
- 6 žingsnis: galutinis rezultatas
Video: Rokola su ARDUINO: 6 žingsniai
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:44
Tinkercad projektai »
Čia yra instrukcinis įtraukimo į kūrinį pasiūlymas * ROCKOLA * su „Arduino y un Buzzer“aktyvumu. Pirmasis yra būtinas, kad būtų galima gauti informacijos apie materialų sąrašą, kurį galima gauti iš „Listado de Materiales“. Pateikiamas sąrašas, kuriame pateikiamas komponentų sąrašas.
Para que la rocola cambie de canciones con botones, secesitan leer los estados de los botones al momento de ser presionados. Por eso mismo existen dos interrupciones dentro del código para que pueda aumentar y reducir el contador que manejan esos botones. Priklausomybės del número del contador sonará la canción deseada. Skaitykite, kaip veikia šviesos diodai (RGB), yra LCD ekranas, skystųjų kristalų skystųjų kristalų ekranas, funkcinis pauzės ir nuotolinio valdymo įtaisas.
La Función de Pausa es para detener la canción en un momento deseado. Esta funciona a través de otro contador que mientras lea estado alto, pausa la canción y en estado bajo no hace nada.
Por ultimo, cada canción tiene un conjunto de notas y tiempos para cada nota. Aquí encontrarás un pdf con las notas ordenadas como un piano, empezando de las más graves a las más agudas. Cada valor atstovas la frecuencia de cada nota y cada nota necesita el tiempo que va a sonar. Iš pradžių buvo naudojamos „Super Mario Bros“- Koji Kondo, „Ocarina“- Dimitri Vegas ir „Like Mike y We Rise“- „San Holo“.
1 žingsnis: Materiales
2 žingsnis: „Diagrama Esquemático“(TINKERCAD)
„Aquí se puede apreciar cómo está la conexión“ir „cada“komponentai. Fezico se utilizaron varios kabeliai macho-hembra para el hardware de la rocola. Si desea utilizar más de un komponento en un mismo pin del Arduino, revisar la hoja de datos para ver la corriente máxima que resiste el pin y así evitar quemarlo.
Naudokite įprastą LCD ekraną, naudokitės „I2C“adición, supaprastintais la conexiones de la pantalla. „Buzzer“yra tiesiogiai prijungtas prie „Arduino“ir „tierra y a pin“. Los botones están conectados de tal forma que estén en estado bajo al inicio y el RGB se conectan cada pierna un pin y el ánodo común se conecta con una resistencia a voltaje. Galų gale, tai pertraukiklis, turintis voltaje-voltaje ir tierra-tierra.
3 žingsnis: „Ensamblaje“
Para esta rocola se utilizaron dos cajas, una de mascarillas (#COVID19) y una de un disco duro externo. En la caja de mascarillas que era la caja grande se guardaron la placa de pruebas (galleta) y el Arduino UNO. Čia yra diskotekos duro se abrieron varios agujeros para los botones, pertraukiklis, LCD ekranas, sonido del Buzzer ir LED RGB. Para unir las dos cajas y que las conexiones no fuesen vistas, se abrió un agujero del mismo tamaño en la parte inferior de cada caja. Ese orificio ayudó a traspasar las conexiones de una caja a otra. Para mantener los komponentai fuera de la galleta se utilizaron kabeliai macho-hembra ir se conectaron en las patas de cada komponentai leidžiančios las conexiones afuera.
4 žingsnis: Código (ARDUINO IDE)
5 žingsnis: Diagrama De Flujo Del Código
El Código empieza con el interruptor en estado apagado. Después se definen las librerías a utilizar, las variables de los botones, RGB, buzzer, and interrupciones. En la función setup se definen los pines de entrada y salida, así como las notas de cada acción y su tempo. Se definen las funciones de cada canción y finalmente suenan las canciones dependiendo del estado de cada interrupción.
6 žingsnis: galutinis rezultatas
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