Turinys:
- Prekės
- 1 veiksmas: sukurkite tuščią „Java“klasę naudodami pagrindinį metodą
- 2 žingsnis: Įveskite savo masyvą
- 3 veiksmas: sukurkite kintamąjį masyvo ilgiui išsaugoti
- 4 veiksmas: sąranka atliekant ciklą
- 5 veiksmas: užpildykite ciklą „Nors“
- 6 veiksmas: suformatuokite masyvo išvestį
- 7 veiksmas: patikrinkite užbaigtą versiją
- 8 veiksmas: sudarykite ir paleiskite kodą
- 9 žingsnis: Sveikiname
Video: Kaip naudoti „ciklo“ciklą „Java“masyvui atkurti: 9 žingsniai
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:45
Šiandien aš jums parodysiu, kaip naudoti „Java“norint sukurti ciklą „While“, kurį galima naudoti norint pakartoti skaičių ar žodžių sąrašą. Ši koncepcija skirta pradinio lygio programuotojams ir visiems, kurie nori greitai atnaujinti „Java“kilpas ir masyvus.
Prekės
- IDE (kai kurie populiarūs pasirinkimai yra „Eclipse“arba „IntelliJ“)
- Nauja „Java“klasė programai rašyti
- „Java“sintaksės supratimas pradedantiesiems
1 veiksmas: sukurkite tuščią „Java“klasę naudodami pagrindinį metodą
Pagrindinis „Java“klasės metodas yra tai, kas vykdoma paleidžiant programą per IDE. Visos pagrindinio metodo skliausteliuose esančios funkcijos vykdomos automatiškai, kai vykdoma klasė. Čia norėsite pradėti rašyti savo pradedančiųjų programas.
2 žingsnis: Įveskite savo masyvą
Pradėsime kurdami „Java“masyvus, kurie yra tarsi tam tikro tipo objektų sąrašas. Jie turi nustatytą ilgį, atsižvelgiant į tai, kaip juos užpildysite, kai jie bus sukurti. Aukščiau esančiame paveikslėlyje aš sukūriau Int tipo masyvą (ne dešimtainiai skaičiai), užpildytą kai kuriais skaičiais.
3 veiksmas: sukurkite kintamąjį masyvo ilgiui išsaugoti
Sukurkite kintamąjį, kad išlaikytumėte kiekvieno masyvo ilgį. Nustatydami kilpą mums reikės ilgio, nes kilpa turi žinoti, kur sustoti. Priešingu atveju gausime klaidą peržengdami kilpos ilgį.
4 veiksmas: sąranka atliekant ciklą
Šiame pavyzdyje naudosime „Loop“ciklą. Ciklas veikia taip, kad kol „x“yra mažesnis už „i“, ciklas ir toliau veiks. Norint suaktyvinti sąlygą sustabdyti ciklą, „x“turi tapti ta pačia reikšme arba didesnė nei „i“. Mes galime padidinti „x“, kad galiausiai pasiektų „i“reikšmę ir ciklas nustotų veikti, mes naudosime „i“, kurį sukūrėme anksčiau, tai yra bendras masyvo ilgis.
5 veiksmas: užpildykite ciklą „Nors“
Turime nustatyti skaitiklį, kuris mūsų atveju yra „x“, kurį nustatome į nulį. Tada galime paleisti ciklą while, jei „x“yra mažesnis už „i“(tai yra masyvo ilgis). Tada spausdiname elementą masyve „x“padėtyje, „x“vertė ir toliau didės kiekvieną kartą, kai ciklas paleidžiamas dėl „x = x + 1“. Kai „x“didėja kiekvieną kartą, bus spausdinamas kitas „x“atitinkantis masyvo elementas.
6 veiksmas: suformatuokite masyvo išvestį
Noriu šiek tiek pakalbėti apie ankstesnio veiksmo išvesties formatavimą. Kalbant apie išvestį, „System.out.print ()“spausdina tekstą ekrane, kai paleidžiate programą. „ListNumbers [x]“suteikia masyvo elementą „x“padėtyje, pridėjus + „“, išvestyje atsiranda tarpas, kad įsitikintumėte, jog išspausdintas sąrašas nėra prijungtas.
7 veiksmas: patikrinkite užbaigtą versiją
Šiame paveikslėlyje parodyta užbaigta programos versija, skirta masyvo iteravimui naudoti „Loop“ciklą. Jei atliksite „//“, galėsite parašyti komentarą. Visada gera praktika pažymėti, ką daro kiekviena jūsų kodo skiltis.
8 veiksmas: sudarykite ir paleiskite kodą
Jei viskas veikė be problemų ir buvo naudojamas tas pats masyvas, surinkę ir paleisdami IDE kodą, turėjote baigti aukščiau išvestį.
9 žingsnis: Sveikiname
Jei visi veiksmai buvo atlikti teisingai, turėjote baigti ankstesnio žingsnio rezultatu. Po šios pamokos turėtumėte turėti pagrindinį supratimą apie masyvo kartojimą naudojant „Some Loop“. Tai tik paprastas „loop“ir masyvų vadovas, padedantis pradėti „Java“kelionę. Alternatyvus pratimas būtų sukurti „Java String“objekto masyvą ir jį pakartoti, naudojant tą patį stilių, kurį naudojome sveikųjų skaičių masyvui.
Problemų sprendimas
Dažnos klaidos, kurios gali atsirasti, yra šios:
- kintamųjų maišymas arba klasių ar kilpų skliaustų pamiršimas.
- Galite praleisti masyvo ilgį ir išeiti iš ribų, priklausomai nuo jūsų skaitiklio.
Rekomenduojamas:
Kaip sukurti ciklo ciklą „Python“: 9 žingsniai
Kaip sukurti „ciklo ciklą“„Python“: programuojant yra momentų, kai norint išspręsti problemą reikia pakartoti tam tikrus veiksmus. Kai ciklas leidžia jums pereiti per kodo sekciją, nerašant pakartotinio kodo. Kai programuojate, parašykite tą patį kodą ir
Visuino Kaip naudoti mygtuką kaip įvestį valdyti tokius dalykus kaip LED: 6 žingsniai
Visuino Kaip naudoti mygtuką kaip įvestį valdyti tokius dalykus kaip LED: Šioje pamokoje mes sužinosime, kaip įjungti ir išjungti šviesos diodą naudojant paprastą mygtuką ir Visuino. Žiūrėkite demonstracinį vaizdo įrašą
Kaip matuoti aukšto dažnio ir darbo ciklą vienu metu naudojant mikrovaldiklį: 4 žingsniai
Kaip vienu metu išmatuoti aukšto dažnio ir darbo ciklą naudojant mikrovaldiklį: Aš žinau, ką jūs manote: " Huh? Yra daug instrukcijų, kaip naudoti mikrovaldiklius signalo dažniui matuoti. Žiovauja. &Quot; Bet palaukite, čia yra naujovė: aš aprašau daug didesnių nei mikro dažnių matavimo metodą
„Pasidaryk pats“„MusiLED“, muzikos sinchronizuoti šviesos diodai su vienu paspaudimu „Windows“ir „Linux“programa (32 bitų ir 64 bitų). Lengva atkurti, paprasta naudoti, lengva perkelti: 3 žingsniai
Pasidaryk pats „MusiLED“, muzikos sinchronizuoti šviesos diodai su vienu paspaudimu „Windows“ir „Linux“programa (32 bitų ir 64 bitų). Lengva atkurti, paprasta naudoti, lengva perkelti. Šis projektas padės jums prijungti 18 šviesos diodų (6 raudonos + 6 mėlynos + 6 geltonos) prie „Arduino“plokštės ir išanalizuoti kompiuterio garso plokštės realaus laiko signalus ir perduoti juos šviesos diodai, kad jie užsidegtų pagal ritmo efektus (Snare, High Hat, Kick)
Kaip naudoti „Wiimote“kaip kompiuterio pelę naudojant žvakes kaip jutiklį !!: 3 žingsniai
Kaip naudoti „Wiimote“kaip kompiuterio pelę naudojant žvakes kaip jutiklį !!: Šis vadovas parodys, kaip susieti „Wii Remote“(„Wiimote“) su kompiuteriu ir naudoti kaip pelę