Turinys:

„Java Choice Maker“: 13 žingsnių
„Java Choice Maker“: 13 žingsnių

Video: „Java Choice Maker“: 13 žingsnių

Video: „Java Choice Maker“: 13 žingsnių
Video: Java On Conference 2022, JDK 19, Spring Framework 6 and Spring Boot 3 [MJC News #11] 2024, Lapkritis
Anonim
„Java Choice Maker“
„Java Choice Maker“

Šis instrukcijų rinkinys parodys, kaip sukurti „Java“programą, kuri pasirinks iš vartotojo įvestų parinkčių sąrašo. Pagrindinės „Java“ir IDE kūrimo programos žinios. Kiekvienas žingsnis turėtų trukti ne ilgiau kaip 2 minutes.

1 veiksmas: importavimas

Importavimas
Importavimas

Importuokite skaitytuvo ir atsitiktinės klasės „Java“

importuoti java.util. Scanner;

importuoti java.util. Random;

2 žingsnis: pagrindinio metodo nustatymas

Pagrindinio metodo nustatymas
Pagrindinio metodo nustatymas

Nustatykite pagrindinę „Java“funkciją

public static void main (String args) {}

3 veiksmas: skaitytuvo deklaravimas

Skaitytuvo deklaravimas
Skaitytuvo deklaravimas

Inicijuokite ir paskelbkite skaitytuvo kintamąjį, šiuo atveju pavadinau kintamąjį nuskaitymą

Skaitytuvo nuskaitymas = naujas skaitytuvas (System.in);

4 žingsnis: pasirinkimų skaičius

Paprašykite vartotojo pasirinkti.

5 veiksmas: pasirinkimų skaičiaus nuskaitymas

Pasirinkimų skaičiaus nuskaitymas
Pasirinkimų skaičiaus nuskaitymas

Naudokite skaitytuvo objektą, kad įvestumėte pasirinkimų skaičių ir išsaugotumėte kintamajame, šiuo atveju numChoices

int numChoices = scan.nextInt ();

6 veiksmas: masyvo inicijavimas

Masyvo inicijavimas
Masyvo inicijavimas

Inicijuokite masyvą su tiek elementų, kiek šiuo atveju turite pasirinkimų stringArray

String stringArray = new String [numChoices+1];

7 žingsnis: sukurkite kilpą

Kilpos kūrimas
Kilpos kūrimas

Parašykite for ciklą naudodami skaitiklį, inicijuotą iki 0, kad pereitumėte prie masyvo

(int i = 0; i <stringArray.length; i ++) {}

8 žingsnis: greitas pasirinkimas

Paprašykite vartotojo pasirinkti

9 veiksmas: nuskaitykite pasirinkimus

Nuskaitykite pasirinkimuose
Nuskaitykite pasirinkimuose

Naudokite skaitytuvą, kad įvestumėte savo pasirinkimus į masyvą

stringArray = skaitytuvas.nextLine ();

10 žingsnis: atsitiktinumo paskelbimas

Atsitiktinis paskelbimas
Atsitiktinis paskelbimas

Skelbti kintamąjį atsitiktinai, šiuo atveju jis pavadintas rand (būtinai tai darykite už ciklo ribų)

Atsitiktinis randas = naujas Atsitiktinis ();

11 veiksmas: atsitiktinio skaičiaus generavimas

Atsitiktinio skaičiaus generavimas
Atsitiktinio skaičiaus generavimas

Sukurkite atsitiktinį skaičių naudodami randą ir priskirkite jam kintamąjį, šiuo atveju randomChoice

int randomChoice = rand.nextInt (numChoices);

12 veiksmas: pasirinkimo spausdinimas

Pasirinkimo spausdinimas
Pasirinkimo spausdinimas

Naudokite atsitiktinai sugeneruotą skaičių masyve ir atspausdinkite tą indeksą

System.out.print (stringArray [randomChoice]);

13 žingsnis: Sveikiname

Turėtumėte turėti programą, kuri nuskaito daugybę pasirinkimų ir atsitiktinai išspausdina vieną iš šių pasirinkimų.

Jei matote masyvo indeksą iš ribų, patikrinkite kilpų skaitiklį. Būtinai patikrinkite, ar kodas tinkamai naudojamas kabliataškiais. atminkite, kad java skiria didžiųjų ir mažųjų raidžių!

Rekomenduojamas: