Turinys:
- Prekės
- 1 žingsnis: 2 veiksmas: mygtukų paruošimas
- 2 veiksmas: 3 žingsnis: šviesos diodų paruošimas
- 3 veiksmas: 4 veiksmas: garso signalo/muzikos paruošimas
- 4 žingsnis: 5 veiksmas: kodo paruošimas
- 5 veiksmas: 6 veiksmas: Sveikinimo ekrano kūrimas
- 6 veiksmas: 7 veiksmas: kurkite teiginius
- 7 veiksmas: 8 veiksmas: funkcijų kūrimas
- 8 žingsnis: 10 žingsnis: bėkite
Video: Kaip sukurti kortų žaidimą „Raspberry Pi“: 8 žingsniai
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:46
Tikslas yra sukurti žaidimą aviečių pi naudojant muziką, mygtukus, šviesas ir garsinį signalą! žaidimas vadinamas Aces ir tikslas yra kuo arčiau 21 pasiekti neperžengiant
1 žingsnis: Raspberry Pi paruošimas Gaukite Raspberry pi ir prijunkite klaviatūrą, pelę, eterneto kabelį ir monitorių
Dabar prijunkite maitinimo kabelį
Dabar pritvirtinkite juostinį kabelį ir duonos lentą
Prekės
Medžiagos
1 raudonas šviesos diodas
1 geltonas šviesos diodas 1 žalias šviesos diodas 1 garsinis signalas 1 aviečių pi monitoriaus pelės klaviatūros garsiakalbis 6 kištukiniai/vyriški laidai
1 žingsnis: 2 veiksmas: mygtukų paruošimas
Paimkite 3 mygtukus ir sulygiuokite pačiame duonos lentos gale
Tada pritvirtinkite rezistorių prie kiekvieno mygtuko ir prijunkite rezistorių prie žemės, tada prie kiekvieno mygtuko pritvirtinkite laidą (kabeliai turi būti prijungti prie GPIO kaiščių)
2 veiksmas: 3 žingsnis: šviesos diodų paruošimas
Jūs nustatote šviesos diodus iš eilės
Įsitikinkite, kad šviesos diodai yra raudoni, geltoni, žali, kad jie atrodytų labiau vizualiai
Į kiekvieną grandinę pritvirtinkite rezistorių
Prijunkite laidus prie „gpio“kaiščių, tada į rezistorių/LED (jei reikia, įžeminimo kaiščiai)
3 veiksmas: 4 veiksmas: garso signalo/muzikos paruošimas
Pažvelkite į garsinio signalo apačią ir nustatykite teigiamą ir neigiamą kabelį
Prijunkite teigiamą laidą prie gpio, o neigiamą - į įžeminimo kaištį
Jei reikia, prijunkite papildomus laidus
(Neprivaloma)
-Pritvirtinkite „Bluetooth“įrenginį prie „Raspberry Pi“skiltyje „Bluetooth“, kad išgirstumėte muziką
4 žingsnis: 5 veiksmas: kodo paruošimas
Importuokite reikalingas bibliotekas, parodytas žemiau esančiame paveikslėlyje
Priskirkite jums šviesos diodus, mygtukus ir garso signalą „gpio pin“reikšmei
Paruoškite norimus naudoti vaizdus, išsaugodami juos toje pačioje vietoje, kurioje išsaugojote „Python“kodą
Įtraukite vaizdą į kodą naudodami pygame.image.load ir priskirkite jį kintamajam
5 veiksmas: 6 veiksmas: Sveikinimo ekrano kūrimas
Nukopijuokite kodą, pateiktą ir perskaitykite komentarus apie tai, ką daro kiekviena eilutė
Sureguliuokite komandos paviršiaus.blit koordinates ten, kur norite įdėti vaizdus. (idealiai tinka panašios koordinatės)
6 veiksmas: 7 veiksmas: kurkite teiginius
Nors teisingi teiginiai reikalingi visada norint patikrinti, ar paspaustas mygtukas
Toliau pateiktame teisingame teiginyje parodyta „run2“, kuri sukuria pasveikinimo ekrano „hitbox“ir leidžia vartotojams tęsti kortų žaidimą
Nekreipkite dėmesio į pradžią (), kol to mums prireiks vėliau
Paspaudus skaitmeninį mygtuką, pereinama prie pagrindinio, nors teisingo teiginio
Žemiau yra pagrindinis, nors tikras teiginio kodas, kurį turite nukopijuoti ir kuris sąveikauja su mygtukais ir funkcijomis
7 veiksmas: 8 veiksmas: funkcijų kūrimas
Turite sukurti daugybę funkcijų, įskaitant start, process_bz, process_symbol, lost_bz, win_bz, Dealcard, Compcard ir end
Šios funkcijos yra žemiau esančiuose paveikslėliuose ir pateikiamos su komentarais
Nukopijuokite kodą ir padėkite jį virš įkėlimo ekrano kodo, bet žemiau kintamųjų kodų
-Nukopijuokite visas aukščiau pateiktas funkcijas, nes jos visos atlieka svarbų žaidimo vaidmenį. -Kiekviena funkcija pateikiama su komentarais, paaiškinančiais, ką daro kodas
8 žingsnis: 10 žingsnis: bėkite
Paleiskite žaidimą ir mėgaukitės juo
Rekomenduojamas:
Kaip sukurti „Microbit“žaidimą: 7 žingsniai
Kaip sukurti „Microbit“žaidimą: Sveiki draugai, šioje pamokoje aš išmokysiu jus, kaip sukurti žaidimą tinkercad naudojant naują specialų komponentą „microbit“
Kaip sukurti kelių žaidėjų žaidimą naudojant „Arduino“valdiklius: 6 žingsniai
Kaip sukurti kelių žaidėjų žaidimą naudojant „Arduino“valdiklius: ar kada nors susimąstėte, kaip žaidimų kūrėjai sukuria nuostabius žaidimus, kuriuos žaidžia žmonės visame pasaulyje? Na, šiandien aš jums duosiu tik nedidelę užuominą apie tai, sukurdamas nedidelį kelių žaidėjų žaidimą, kurį valdys „Arduino“valdiklis
Kaip sukurti pokerio žaidimą „Java“: 4 žingsniai
Kaip sukurti pokerio žaidimą „Java“: tai yra pamoka tiems, kurie jau išmano „Java“ir nori sukurti pokerio žaidimą „Java“. Visų pirma, jums reikės kompiuterio su tam tikra kodavimo programa arba svetaine, leidžiančia naudoti „Java“. Rekomenduoju naudoti DrJ
Kaip sukurti „Buzz Wire“žaidimą: 4 žingsniai
Kaip sukurti „Buzz Wire“žaidimą: Be abejo, „Arduino“naudojamas daugelyje elektroninių projektų, įskaitant žaidimus. Šiame projekte mes sukūrėme specialų žaidimą, žinomą kaip „buzz wire game“arba „stabilus rankų žaidimas“. Šiam projektui naudojama plieninė viela, kurią turite paversti kilpine
Kaip sukurti autonominį krepšinio žaidimo robotą, naudojant „IRobot“, sukurti kaip pagrindą: 7 žingsniai (su paveikslėliais)
Kaip sukurti autonominį krepšinio žaidimo robotą naudojant „IRobot“sukurti kaip pagrindą: tai mano įrašas, skirtas iššūkiui „iRobot Create“. Sunkiausia viso šio proceso dalis buvo nuspręsti, ką robotas ketina daryti. Norėjau pademonstruoti puikias „Create“savybes, kartu pridėdamas šiek tiek robo nuojautos. Visas mano