Turinys:

Skulptūra „Fusion 360“: 10 žingsnių (su nuotraukomis)
Skulptūra „Fusion 360“: 10 žingsnių (su nuotraukomis)

Video: Skulptūra „Fusion 360“: 10 žingsnių (su nuotraukomis)

Video: Skulptūra „Fusion 360“: 10 žingsnių (su nuotraukomis)
Video: 5. Слайсер во Фьюжн 360 / How to Slice in Fusion 360 2024, Lapkritis
Anonim
Skulptūra „Fusion 360“
Skulptūra „Fusion 360“

Čia yra puikus modelis, leidžiantis atlikti skulptūrą naudojant „Fusion 360“. Tai žavus vaiduoklis, kurį galima atspausdinti 3D. Jis taip pat yra tinkamo dydžio, kad į vidų įdėtų LED žvakidę ir ji švytėtų.

Skulptūrinė aplinka gali būti šiek tiek bauginanti, tačiau, kai tik įsisąmoninsite, ja naudotis tikrai smagu. Išmokę derinti skulptūros ir modeliavimo aplinką „Fusion 360“, atversite visą naujų dizaino pasaulį, kurį galėsite sukurti. Aš įtraukiau žingsnis po žingsnio vaizdo įrašą, kad galėčiau vadovautis toliau pateiktomis instrukcijomis. Vaizdo įrašas įtrauktas į paskutinį veiksmą.

1 žingsnis:

Vaizdas
Vaizdas

Pirmiausia pradėsime šokinėti į skulptūros aplinką. Kai pirmą kartą atidarote „Fusion 360“, ji pagal numatytuosius nustatymus naudojama modeliavimo aplinkoje. Įrankių juostoje spustelėkite meniu „Sukurti“ir pasirinkite „Sukurti formą“arba tiesiog spustelėkite purpurinės kubo piktogramą meniu „Sukurti“. Dabar pastebėsite, kad jūsų meniu elementai pasikeitė, o piktogramos dabar dažniausiai yra violetinės spalvos. Taip pat viršutiniame dešiniajame kampe turėtumėte matyti žodį „Sculpt“, o ne „Model“.

2 žingsnis: sukurkite lėktuvą

Sukurkite lėktuvą
Sukurkite lėktuvą

Spustelėkite meniu „Sukurti“ir meniu pasirinkite „Lėktuvas“. Pasirinkite apatinę plokštumą (mano atveju tai yra xy (raudona, godumo) plokštuma) ir, pradedant nuo kilmės, spustelėkite, kad pradėtumėte kurti plokštumą. Spustelėkite dar kartą, kad užbaigtumėte lėktuvą. Dydis šiuo metu nesvarbus, nes matmenį įvesime į pasirodžiusį dialogo langą. Įveskite 50, jei norite nurodyti ilgį ir plotį, 5 - ilgio ir pločio veidus, simetriją - nėra, operaciją - naują korpusą. Spustelėkite Gerai.

3 veiksmas: ištrinkite viršūnes, kad suapvalintumėte kampus

Ištrinkite viršūnes, kad suapvalintumėte kampus
Ištrinkite viršūnes, kad suapvalintumėte kampus

Tada savo stačiakampę plokštumą paversime suapvalintu stačiakampiu, ištrindami visas kampines viršūnes. Tiesiog spustelėkite, kad pasirinktumėte atskiras viršūnes, ir spustelėkite Ištrinti.

4 veiksmas: redaguokite formą, kad sukurtumėte pagrindinį turinį

Redaguokite formą, kad sukurtumėte pagrindinį turinį
Redaguokite formą, kad sukurtumėte pagrindinį turinį
Redaguokite formą, kad sukurtumėte pagrindinį turinį
Redaguokite formą, kad sukurtumėte pagrindinį turinį

Pasirinkite vidinius 6 kvadratus, tada dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite, kad būtų parodytas kontekstinis meniu, ir pasirinkite Redaguoti formą. Vilkite aukštyn nukreiptą rodyklę aukštyn 30 mm, kad ištrauktumėte figūrą. Tada pasirinkite tik vieną centrinį kvadratą ir pakartokite procesą dar 30 mm. Pasirinkite centrinį tašką manipuliatoriaus valdiklyje ir vilkite jį į išorę, kad padidintumėte modelio dydį. Galiausiai, patraukite rodyklę aukštyn dar 10 mm aukštyn. Dialogo lange spustelėkite Gerai.

5 žingsnis: įdėkite kraštą

Įdėkite kraštą
Įdėkite kraštą

Toliau turime duoti savo vaiduokliui ginklų. Norėdami tai padaryti, pirmiausia turėsime įterpti kraštą į šoną, kad galėtume papildomai dirbti su geometrija. Pasirinkite šoninį kraštą, kaip parodyta paveikslėlyje. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite ir pasirinkite Įterpti kraštą. Naudokite mažą slankiklį, kad kraštas būtų pusiaukelėje tarp pasirinkto krašto ir virš jo esančio krašto. Spustelėkite Gerai ir dabar turėtumėte pamatyti naują veidą. Toliau mes ištrauksime tą veidą, kad sukurtume rankas.

6 žingsnis: sukurkite ginklus

Sukurkite ginklus
Sukurkite ginklus

Pasirinkite naujai sukurtą veidą, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite ir pasirinkite Redaguoti formą. Eikite į priekinį vaizdą, kad galėtumėte žiūrėti į vaiduoklio priekį. Laikydami nuspaudę „Alt“mygtuką, manipuliatoriaus valdiklyje pasirinkite mažą kvadratą, nukreiptą į jus, ir vilkite jį į viršutinį dešinįjį kampą. Tai ištrauks veidą, sukurdama ranką. Tada eikite į šoninį vaizdą, pasirinkite mažą kvadratą manipuliatoriaus valdiklyje, nukreiptą į jus, ir vilkite jį į priekį. Tai stumia ranką į priekį. Panašu, kad vaiduoklis nori tave apkabinti. Ar minėjau, kad tai draugiška vaiduoklis? Pakartokite 5 ir 6 veiksmus, kad sukurtumėte kitą ranką.

7 žingsnis: padarykite jį banguotą

Padarykite jį banguotą
Padarykite jį banguotą

Vaiduokliai linkę turėti banguotą tekančią formą (bent jau tuos, kuriuos mačiau ir aš mačiau savo vaiduoklių dalį). Taigi, eikime į priekį ir duokime keletą bangų. Eikite į viršutinį vaizdą. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite, kad pasirinktumėte redagavimo formą, ir pasirinkite viršūnės apatiniame sijono krašte (paaiškinimą žr. Paveikslėlyje). Naudokite kvadratinį manipuliatorių, kad sureguliuotumėte viršūnių padėtį. Aš pasirinkau kas antrą ir perkeliau juos į vidų ir šiek tiek į šoną. Nėra neteisingo būdo tai padaryti. Tiesiog sureguliuokite taškus, kol jums atrodo tinkama. Taip pat galite pakoreguoti pagrindinio korpuso formą, manipuliuodami kūno kraštais tuo pačiu metodu. Vienintelis skirtumas yra tas, kad vietoj viršūnių pasirinksite kraštus. Kai būsite patenkinti rezultatais, dialogo lange spustelėkite Gerai.

8 žingsnis: sukurkite akis ir burną

Sukurkite akis ir burną
Sukurkite akis ir burną

Dabar esame pasiruošę skulptūrinei dizaino daliai. Įrankių juostoje spustelėkite Baigti formą ir būsite grąžinti į modeliavimo aplinką. Pasirinkite eskizą - sukurkite eskizą ir pasirinkite centrinę vertikalią plokštumą (mano atveju tai yra zx (mėlyna, raudona) plokštuma). Pasirinkite Sketch - Centre Diameter Circle ir naudokite apskritimo įrankį, kad nupieštumėte akis ir burną. Įrankių juostoje spustelėkite Sustabdyti eskizą. Pasirinkite Sukurti - išspauskite ir pasirinkite ką tik sukurtus akių ir burnos profilius ir išspauskite juos vaiduoklio priekio link. Dialogo lange kaip operaciją pasirinkite Iškirpti ir spustelėkite Gerai. Tai padarys išpjovas akims ir burnai.

9 žingsnis: sutirštinkite

Sutirštinti
Sutirštinti

Mūsų išraižyta forma neturi storio, todėl turėsime tai pakeisti, jei norime 3D spausdinti savo vaiduoklį. Eikite į Sukurti - sutirštinkite, pasirinkite vaiduoklį ir nustatykite 0,8 mm storį. Tai puikiai tiks, jei planuojate 3D spausdinti savo vaiduoklį spausdintuvu, kurio purkštukas yra 0,4 mm (tai yra numatytasis antgalis daugumoje 3D spausdintuvų). Spustelėkite Gerai. Galiausiai pasirinkite „Make - 3D Print“ir išsaugokite savo dizainą kaip STL failą. Po spausdinimo į vaiduoklį galite įterpti mažą šviesos diodų žvakidę ir suteikti jai švytėjimo.

10 veiksmas: viso proceso vaizdo įrašas

10 žingsnis

Čia yra žingsnis po žingsnio viso proceso vaizdo įrašo pamoka.

Norite sužinoti, kaip kurti 3D spausdinimą naudojant „Fusion 360“? Apsilankykite

Rekomenduojamas: