Turinys:
- 1 žingsnis: Vuforia 1
- 2 žingsnis: „Vuforia 2“
- 3 žingsnis: „Vuforia 3“
- 4 žingsnis: Vuforia 4
- 5 žingsnis: „Vuforia 5“
- 6 žingsnis: Vuforia 6
- 7 žingsnis: „Vuforia 7“
- 8 žingsnis: vienybė 1
- 9 žingsnis: vienybė 2
- 10 žingsnis: vienybė 3
- 11 žingsnis: vienybė 4
- 12 žingsnis: vienybė 5
- 13 žingsnis: vienybė 6
- 14 žingsnis: vienybė 7
- 15 žingsnis: vienybė 8
Video: „Realumentad Aumentada Con Unity Y Vuforia“: 15 žingsnių
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:48
Inicialmente des desgargar and instalar Unity 5. X, esto lo puedes hacer desde la página princip de unity:
Lo siguiente que debes hacer es ir a la página de vuforia y crear una cuenta:
developer.vuforia.com/home-page
1 žingsnis: Vuforia 1
Vas a la pestaña de Develop and select “Add licence key”, despues escoges development and escribes el nombre de tu app.
2 žingsnis: „Vuforia 2“
A Continueción ingresas en la licence que acabas de crear y guardar el código que pertenece a esta.
3 žingsnis: „Vuforia 3“
Pasirinkite „Target Manager“ir „damos“ir spustelėkite „Pridėti duomenų bazę“.
4 žingsnis: Vuforia 4
Norėdami gauti duomenų bazės kūrimo pagrindą, paspauskite ir spustelėkite „Pridėti tikslą“.
5 žingsnis: „Vuforia 5“
Lo siguiente es cargar la imagen que usaremos como marcador en nuestra aplicación de realidad aumentada, en la casilla de ancho (width) colocan 5.
6 žingsnis: Vuforia 6
Išsiųskite automobilio vaizdą, spustelėkite dainą ir atsisiųskite „Atsisiųsti duomenų bazę“, atspausdinkite eilės įrašą, skirtą tenga tu „Tikslui“, o taip pat galite atlikti pakartotinį tyrimą.
7 žingsnis: „Vuforia 7“
Atsisiųskite „Atsisiuntimai“ir atsisiųskite „SDK de Unfority“SDK.
8 žingsnis: vienybė 1
Abrimos unity y creamos un nuevo proyecto, en este vamos a Failas -> Sukurti nustatymus ir pasirinkti „Android“. Atsisiųskite „Android“SDK programą.
9 žingsnis: vienybė 2
Arrastramos el SDK de Vuforia y lo soltamos en Assets, luego le damos en importar.
10 žingsnis: vienybė 3
Hacemos lo mismo con el Target que creamos. „Guardamos la escena“, „borramos la“pagrindinė kamera, suderinta „ARCamera“ir surenkama „ImageTarget“. Pasirinkę „ARCamera“ir „damos“, spustelėkite „Open vuforia configuration“.
11 žingsnis: vienybė 4
„Programos licencijos raktas“yra suderinamas su kodo aprašu ir lape, kuriame pateikiama „Aktyvinti„ TuDatabase “duomenų bazę“.
12 žingsnis: vienybė 5
Pasirinkite „ImageTarget“ir „Database“escogemos la nuestra.
13 žingsnis: vienybė 6
En la Asset Store buscamos nemokamai parsisiųsti 3D modelį.
14 žingsnis: vienybė 7
Sutinku su nuestra escena el 3D modeliu.
15 žingsnis: vienybė 8
Paskutinis trumpas „Sukurti nustatymus“, sutapimas su esencija ir sutuoktinis turi būti sudarytas iš „Sukurti“, de esta forma se exportará nuestra aplicación.
Rekomenduojamas:
Žingsnių skaitiklis - mikro: bitas: 12 žingsnių (su paveikslėliais)
Žingsnių skaitiklis - „Micro: Bit“: šis projektas bus žingsnių skaitiklis. Savo žingsniams matuoti naudosime „Micro: Bit“įmontuotą akselerometro jutiklį. Kiekvieną kartą purtant „Micro: Bit“, prie skaičiaus pridėsime 2 ir parodysime jį ekrane
Paleiskite šuolio žaidimą naudodami „Unity“, „BT Arduino“, ultragarso jutiklį: 14 žingsnių
Vykdykite šuolio žaidimą naudodami „Unity“, „BT Arduino“, ultragarsinį jutiklį: po mano vienybės projekto „Unity Multiplayer 3D Hologram Game“ir „Hologram Projector PC“sėkmės tai yra antrasis vienybės projektas. Taigi, norint užbaigti visą projektą nuo žaidimo pradžios iki pabaigos, reikia daug laiko mokytis. Kai pradedu
Išplėstinė realybė „Vuforia 7“antžeminis lėktuvas: 8 žingsniai
Išplėstosios realybės „Vuforia 7“antžeminio lėktuvo aptikimas: „Vuforia“papildytos realybės SDK, skirta „Unity 3D“, naudoja ARCore ir ARKit, kad aptiktų antžeminius lėktuvus AR. Šios dienos mokyme bus naudojama jų vietinė integracija į „Unity“, kad būtų sukurta AR programa, skirta „Android“ar „IOS“. Automobilis iškris iš dangaus į griovį
MIDI žingsnių sąsaja: 12 žingsnių (su paveikslėliais)
„MIDI Step“sąsaja: versija ispanų kalba. Šioje instrukcijoje parodysime, kaip sukurti šviesos ir garso sąsają, kurią galima naudoti norint groti „Simon Says“ir kaip MIDI sąsaja. Abu režimai bus žaidžiami kojomis. Fonas Projektas gimė, nes
„Unity“kelių žaidėjų 3D hologramos žaidimas ir „Hologram“projektorius asmeniniam kompiuteriui: 16 žingsnių (su nuotraukomis)
„Unity“kelių žaidėjų 3D hologramų žaidimas ir „Hologram“projektorius asmeniniam kompiuteriui: įkvėptas „Holus“, man patinka labai pigiai sukurti holografinį ekraną. Bet kai bandau rasti žaidimų, internete nieko neradau. Taigi planuoju sukurti savo žaidimą „Unity“. Tai pirmas mano žaidimas vienybėje. Prieš tai sukūriau kai kuriuos „Flash“žaidimus, bet