Turinys:

„Nintendo“valdiklis, priskirtas kompiuterio klaviatūrai: 5 žingsniai
„Nintendo“valdiklis, priskirtas kompiuterio klaviatūrai: 5 žingsniai

Video: „Nintendo“valdiklis, priskirtas kompiuterio klaviatūrai: 5 žingsniai

Video: „Nintendo“valdiklis, priskirtas kompiuterio klaviatūrai: 5 žingsniai
Video: The New N64 Controller For Nintendo Switch Is Here 2024, Lapkritis
Anonim
„Nintendo“valdiklis priskirtas kompiuterio klaviatūrai
„Nintendo“valdiklis priskirtas kompiuterio klaviatūrai

Kaip susieti „Nintendo“žaidimų valdiklio valdiklius, kad jie veiktų kaip kompiuterio klaviatūra.

1 žingsnis: visos reikalingos medžiagos

Visos reikalingos medžiagos
Visos reikalingos medžiagos

1. Įkrautas „Nintendo“vaizdo žaidimų valdiklis (aš naudoju „Nintendo Switch Pro“valdiklį)

2. UCR.zip (nuoroda parsisiųsti ČIA)

3. „vJoy“(atsisiųskite ČIA)

4. Kompiuteris su „Bluetooth“

Prieš tęsdami nustatykite „vJoy“.

2 veiksmas: UCR nustatymas

UCR nustatymas
UCR nustatymas

Pirmas dalykas, kurį turime padaryti, yra išgauti visus failus iš.zip aplanko.

Baigę paleiskite.exe programą, kad paleistumėte UCR. Turėtumėte pamatyti ekraną, kuriame rašoma, kad įkeliamas UCR.

Dabar, kai UCR atidarytas, spustelėkite „IOClasses“, esantį viršutiniame kairiajame kampe. Spustelėkite „vJoy“. Nuo tada galime įsitikinti, kad „vJoy“buvo įdiegta.

Jei „vJoy“sėkmingai įdiegta, pažymėta varnele, įdiekite „SCPVBus“.

3 veiksmas: valdiklio prijungimas prie kompiuterio

Valdiklio prijungimas prie kompiuterio
Valdiklio prijungimas prie kompiuterio

Prieš nustatydami valdiklio mygtukus, mums reikia valdiklio. Įsitikinkite, kad įjungtas kompiuterio „Bluetooth“ryšys, ir ieškokite savo įrenginio.

Kai prijungtas valdiklis, dabar galime pradėti kartografavimo procesą.

4 veiksmas: valdiklio mygtukų atvaizdavimas

Valdiklio mygtukų atvaizdavimas
Valdiklio mygtukų atvaizdavimas

Grįžtant prie UCR norime pertvarkyti valdiklį.

Pirmiausia turime pakeisti „Įskiepio pasirinkimą“ir pasirinkti „Remapper (Button To Button)“. Nuo tada procesas tampa pasikartojantis.

Mes norime paspausti „Pridėti“, pakeisti įvestį, išvestį ir pakartoti.

Keisdami įvestį, spustelėkite „Pasirinkite įvesties mygtuką“, „Pasirinkti įrišimą“, tada paspauskite mūsų valdiklio mygtuką, kurį norime susieti. Išėjimai pasirenkami tuo pačiu būdu, tačiau užuot paspaudę valdiklį, mes paspaudžiame bet kurį norimą išjungti mygtuką.

Pavyzdžiui, jei norėčiau, kad valdiklio mygtukas A man klaviatūroje įvestų 6, tai būtų A (ant valdiklio), o 6 - mano klaviatūros klavišas.

Kartokite šį mygtukų atvaizdavimo procesą, kol visi norimi mygtukai turės priskirtus simbolius.

PASTABA: Dėl tam tikrų priežasčių UCR slinks tik tada, kai bus geros nuotaikos. Jei perstatymas tęsiamas ne ekrane, rodyklėmis perkelkite tam tikrus blokus aukštyn ir žemyn.

5 žingsnis: Analoginių lazdelių atvaizdavimas

Analoginių lazdelių atvaizdavimas
Analoginių lazdelių atvaizdavimas

Mūsų valdiklio vairasvirtėms reikia pakeisti „Pugin Selection“į „Remapper (Axis To Buttons)“.

Dar kartą paspaudžiame Pridėti ir pasirenkame įvestį. Tačiau šį kartą įvestys yra ašys, o išvestys yra simbolis, jei lazdelė parodo „žemą“rodmenį ir „aukštą“rodmenį.

PASTABA: Dėl tam tikrų priežasčių negalėjau pasirinkti tinkamos vairasvirtės kaip įvesties

Susiejus mygtukus ir analogines lazdeles, valdiklis nustatomas. Kol veikia UCR, dabar galite naudoti savo valdiklį kaip klaviatūrą!

Rekomenduojamas: