![Savaime laistantis augalas naudojant „Arduino“: 3 žingsniai Savaime laistantis augalas naudojant „Arduino“: 3 žingsniai](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-24-75-j.webp)
Turinys:
2025 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2025-01-23 14:59
![Savaime laistantis augalas naudojant „Arduino“ Savaime laistantis augalas naudojant „Arduino“](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-24-76-j.webp)
Sveiki atvykę į mano projektą! Tai augalas, galintis pasirūpinti savimi ir laistyti, kai tik nustato, kad jam to reikia. Ši nuotrauka yra mano galutinio projekto vaizdas iš priekio. Puodelyje yra jūsų augalas, į kurį įkišate dirvos drėgmės jutiklį, kad galėtumėte stebėti augalo drėgmės lygį. Savo kode (kurį rasite žemiau) aš turiu jį sukonfigūruoti taip, kad augalas pats laistytų, kai jis nukrenta žemiau 20% dirvožemio drėgmės lygio. Skystųjų kristalų ekrane vartotojui visada turi būti rodomas drėgmės lygis, o šviesos diodas turi būti išjungtas virš 30%, mirksėti nuo 20%iki 30%ir likti įjungtas, kai yra mažesnis nei 20%. Taip vartotojui pranešama, kuriame projekto etape šiuo metu vyksta.
1 žingsnis: schema
![Schema Schema](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-24-77-j.webp)
![Schema Schema](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-24-78-j.webp)
Tai yra mano projekto, sukurto naudojant „Multisim 14.1“, schema ir faktinė mano „Arduino“plokštės nuotrauka. Tai suteikia jums idėją, kaip aš viską sujungiau ir kaip viskas veikia.
2 žingsnis: šaltinio kodas
![Pirminis kodas Pirminis kodas](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-24-79-j.webp)
Čia aš pridėjau savo šaltinio kodo nuotrauką. Tai kodas, kurį sukūriau pats ir veikia mano projektui. Jei norite jį naudoti patys, rekomenduoju išbandyti savo dirvožemio drėgmės jutiklį ir būtinai pakeisti žemėlapio funkcijos reikšmes, kad jos atitiktų jūsų išvadas. Jei naudojate mano vertes, priklausomai nuo to, kokį jutiklį naudojate, tai yra jautrumas ir tt, jūsų rezultatai gali skirtis ir tai gali išjungti programą.
3 žingsnis: papildomos mano projekto nuotraukos
![Papildomos mano projekto nuotraukos Papildomos mano projekto nuotraukos](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-24-80-j.webp)
![Papildomos mano projekto nuotraukos Papildomos mano projekto nuotraukos](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-24-81-j.webp)
![Papildomos mano projekto nuotraukos Papildomos mano projekto nuotraukos](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-24-82-j.webp)
![Papildomos mano projekto nuotraukos Papildomos mano projekto nuotraukos](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-24-83-j.webp)
Jei jums patinka dizainas ar norite daugiau sužinoti apie tai, kaip yra sumontuotas mano projektas, įtraukiau dar keletą nuotraukų. Į savo projektą įtraukiau didesnio projekto vaizdą iš arti, vaizdą iš užpakalio, dubenį ant savo projekto ir nedidelę saugojimo vietą.
Rekomenduojamas:
„Pixie“- tegul jūsų augalas sumanus: 4 žingsniai (su nuotraukomis)
![„Pixie“- tegul jūsų augalas sumanus: 4 žingsniai (su nuotraukomis) „Pixie“- tegul jūsų augalas sumanus: 4 žingsniai (su nuotraukomis)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1234-11-j.webp)
„Pixie“- tegul jūsų augalas yra protingas: „Pixie“buvo projektas, sukurtas siekiant padaryti mūsų namuose esančius augalus interaktyvesnius, nes daugumai žmonių vienas iš iššūkių turėti augalą namuose yra žinoti, kaip juo rūpintis, kaip dažnai laistome, kada ir kiek su
LIEČIAMAS JUTINIS ARDUINO AUGALAS: 6 žingsniai
![LIEČIAMAS JUTINIS ARDUINO AUGALAS: 6 žingsniai LIEČIAMAS JUTINIS ARDUINO AUGALAS: 6 žingsniai](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-16449-j.webp)
LIESKITE JUTINĮ ARDUINO AUGALĄ: šioje pamokoje aš parodysiu, kaip sukurti jutiklinį augalą naudojant „Arduinothat“, kai liečiant augalą pasikeičia spalva. pirmiausia pažiūrėkite šį vaizdo įrašą
Augalas: 6 žingsniai (su nuotraukomis)
![Augalas: 6 žingsniai (su nuotraukomis) Augalas: 6 žingsniai (su nuotraukomis)](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19419-j.webp)
Plant'm: Kaip ir dauguma, man patinka, kad namuose yra augalų. Deja, jie beveik visada miršta per porą savaičių. Taigi, kai baigiau pirmąjį „Howest“MCT studento kursą, man buvo pavesta sukurti projektą, kuris parodytų viską
Savaime balansuojantis robotas naudojant PID algoritmą (STM MC): 9 žingsniai
![Savaime balansuojantis robotas naudojant PID algoritmą (STM MC): 9 žingsniai Savaime balansuojantis robotas naudojant PID algoritmą (STM MC): 9 žingsniai](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2249-56-j.webp)
Savarankiškai subalansuojantis robotas, naudojant PID algoritmą (STM MC): Pastaruoju metu daug nuveikta atliekant savarankišką objektų balansavimą. Savarankiško balansavimo koncepcija prasidėjo nuo apverstos švytuoklės balansavimo. Ši koncepcija išplėtė ir orlaivių dizainą. Šiame projekte mes sukūrėme nedidelį mod
Savarankiškai augalas: 4 žingsniai
![Savarankiškai augalas: 4 žingsniai Savarankiškai augalas: 4 žingsniai](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-333-117-j.webp)
Savaime tvarus augalas: Savaime išsilaikantis augalas yra įrenginys, kuris palaiko augalą gyvą su minimalia vartotojo priežiūra. Įjungęs įrenginį, vartotojas įveda tiek laiko, kiek augalas turi būti maksimaliai apšviestas, kol bus pažeistas