Žingsnis po žingsnio instrukcija, kaip ir ką daryti bet kurioje gyvenimo situacijoje

Atstumo jutiklio kamera: 4 žingsniai
Kaip įgyvendinti

Atstumo jutiklio kamera: 4 žingsniai

Atstumo jutiklio kamera: ši instrukcija parodys, kaip padaryti atstumo jutiklio kamerą naudojant aviečių pi. Šiame projekte šio projekto kodavimui bus naudojamas aviečių pi ir 3 python. Atstumo jutiklio kamera pirmiausia išmatuos 100 cm, o vėliau

Automatiniai „Windows“atspalviai: 6 žingsniai (su nuotraukomis)
Kaip įgyvendinti

Automatiniai „Windows“atspalviai: 6 žingsniai (su nuotraukomis)

Automatiniai „Windows“atspalviai: žodis į priekį Aš mačiau daugybę pamokų, kaip automatizuoti rankinius atspalvius ir žaliuzes, o štai mes automatizuosime elektrinius atspalvius. Mes apimsime elektrinius atspalvius, kuriuos valdo nuolatinės srovės (DC) elektros varikliai, kurie atidaromi arba uždaromi atbuline eiga

„Interactive Twister“: 9 žingsniai
Kaip įgyvendinti

„Interactive Twister“: 9 žingsniai

Interaktyvusis „Twister“: „Twister“yra klasikinis šeimos žaidimas ir esu tikras, kad visi, kas skaito šią „Instructable“, bent kartą yra jį žaidę. Pagrindinis žaidimo tikslas yra būti paskutiniam žmogui, stovinčiam ant drobės, ir pasirūpinti, kad atlikdamas užduotis nenugriūtumėte

Belaidis serijinis ryšys naudojant „Bluefruit“: 4 žingsniai
Kaip įgyvendinti

Belaidis serijinis ryšys naudojant „Bluefruit“: 4 žingsniai

Belaidis nuoseklusis ryšys naudojant „Bluefruit“: čia yra paprastas žingsnis po žingsnio vadovas, kaip pakeisti laidus „Bluetooth“mažai energijos naudojančiu ryšiu: man prireikė šiek tiek laiko, kol tai išsiaiškinau, nes vargu ar yra kokių nors dokumentų, kaip tai padaryti naudojant šiuolaikines „Bluetooth“mažos energijos technologijas, tokias kaip kaip Bluefrui

„Nextion“ekrano sąsaja su ESP 32 keturių relių lenta: 7 žingsniai
Kaip įgyvendinti

„Nextion“ekrano sąsaja su ESP 32 keturių relių lenta: 7 žingsniai

„Nextion“ekrano sąsaja su ESP 32 keturių relių lenta: Šioje instrukcijoje mes sujungsime 5 colių nextion ekraną su keturių relių plokšte Esp 32. Plokštę valdo MQTT protokolas. Valdyba taip pat turi dviejų krypčių valdymo funkcijas. Jį galima valdyti tiek naudojant „mqtt“, tiek jutiklinį ekraną. Liečiamas ekranas

„Artmaker 5“, butelių perforatorius: 4 žingsniai
Kaip įgyvendinti

„Artmaker 5“, butelių perforatorius: 4 žingsniai

„Artmaker 5“, butelių perforatorius: norėdami atlikti užduotį „dailininkas“, turėjome sukurti įrankį, padedantį 2 tipo pažinimo sutrikimų turintiems vaikams. Mūsų įrankis turėjo padėti jiems pradurti skylę butelių dangteliuose. Tokiu būdu šie vaikai gali sukurkite linksmus meno kūrinius, nesijaudindami

Mirksi „SONOFF Tasmota“programinė įranga „NodeMCU“: 9 žingsniai
Kaip įgyvendinti

Mirksi „SONOFF Tasmota“programinė įranga „NodeMCU“: 9 žingsniai

Mirksi „SONOFF Tasmota“programinė įranga „NodeMCU“: „Sonoff“yra „WiFi“valdomas jungiklis, įterptas į ESP8266 IC ir turi relių, skirtų prietaisui valdyti internetu. Šį IC gali mirksėti ir perprogramuoti „Arduino IDE“. „Sonoff“kūrėjai paskelbė bibliotekas ir „Arduino“failus

„Pasidaryk pats“3D skaitytuvas, pagrįstas struktūrizuota šviesa ir „Stereo Vision“„Python“kalba: 6 žingsniai (su paveikslėliais)
Kaip įgyvendinti

„Pasidaryk pats“3D skaitytuvas, pagrįstas struktūrizuota šviesa ir „Stereo Vision“„Python“kalba: 6 žingsniai (su paveikslėliais)

„Pasidaryk pats“3D skaitytuvas, pagrįstas struktūrizuota šviesa ir „Stereo Vision“„Python“kalba: Šis 3D skaitytuvas buvo pagamintas naudojant pigius įprastus elementus, tokius kaip vaizdo projektorius ir internetinės kameros. Struktūrinės šviesos 3D skaitytuvas yra 3D nuskaitymo įrenginys, skirtas išmatuoti trimatę objekto formą, naudojant projektuojamus šviesos modelius ir fotoaparato sistemą

IC kiaušinių laikmatis: 11 žingsnių (su nuotraukomis)
Kaip įgyvendinti

IC kiaušinių laikmatis: 11 žingsnių (su nuotraukomis)

IC kiaušinių laikmatis: Sukūrė: Gabriel Chiu Apžvalga Šis projektas parodo skaitmeninės logikos pagrindus, NE555 laikmačio charakteristikas ir parodo, kaip skaičiuojami dvejetainiai skaičiai. Naudojami šie komponentai: laikmatis NE555, 12 bitų pulsavimo matuoklis, du 2 colių

8 bitų dainos naudojant „Arduino“/ „Zelda“pabaigos temą: 4 žingsniai
Kaip įgyvendinti

8 bitų dainos naudojant „Arduino“/ „Zelda“pabaigos temą: 4 žingsniai

8 bitų dainos naudojant „Arduino“/ „Zelda“pabaigos temą: Ar kada nors norėjote sukurti tokias dovanų korteles ar žaislus, kurie atkuria ar išspaudžia dainą? Su savo pasirinkta daina? Gal net daina, kurią sukūrėte? Na, tai lengviausias dalykas pasaulyje ir jums nieko nekainuos