Turinys:
- 1 veiksmas: 1 veiksmas: programinės įrangos atsisiuntimas
- 2 veiksmas: 2 žingsnis: žaidimo programavimas
- 3 žingsnis: 3 žingsnis: išbandykite mūsų žaidimą
- 4 žingsnis: 4 žingsnis: Žaiskite, leiskite kitiems žaisti ir mėgaukitės
Video: „Angry Birds“žaidimas: 4 žingsniai
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:44
Sveiki, visi sukūriau šį nuostabų žaidimą naudodami „javascript“. Na, visi tikriausiai žaidė piktų paukščių žaidimą savo gyvenime, tai tikrai nuostabus žaidimas, todėl bandžiau sukurti savo piktų paukščių žaidimo versiją, naudodamas „Java“scenarijų ir kai kurias kodavimo platformas, tokias kaip vaizdinės studijos kodas ir 200 ok žiniatinklio serveris. Aš panaudojau internete pasiekiamą fizikos variklį, kad žaidimas taptų panašesnis į piktų paukščių žaidimą
1 veiksmas: 1 veiksmas: programinės įrangos atsisiuntimas
Prieš pradėdami savo projektą, mes naudojame kodavimo platformą ir testavimo platformą, turite atsisiųsti vizualinės studijos kodą ir 200 ok žiniatinklio serverį, tai jūsų noras, ar norite atsisiųsti žiniatinklio serverį, ar ne, bet jei atsisiųsite, tai padės išbandyti žaidimą bet jei esate tikslus, galite tiesiogiai įkelti žaidimą be bandymų.
„Visual Studio Code“- „Visual Studio“kodas;
Žiniatinklio serveris- 200 gerai žiniatinklio serveris.
2 veiksmas: 2 žingsnis: žaidimo programavimas
Žaidimo programavimas yra būtinas, nes be jo jūsų žaidimas yra niekas!, Todėl tai labai būtina. Ar kada nors matėte žaidimą savo smegenimis, jei tai padarysite, žinosite pagrindinį žaidime esantį kodą, aš jums pasakysiu labai svarbų dalyką, kad kai piktas paukštis paleidžiamas iš stropos, jis eina kartu tam tikra jėga ir sunkumas sukelia jo nusileidimą. Galiausiai, kai paukštis atsitrenkia į medinius blokus, rąstus ar kiaules, jie juda ir po kurio laiko sustoja dėl trinties, tankio, atstatymo ir pan. Taigi atminkite, kad aukščiau nurodytų dalykų įtraukimas yra labai svarbus
3 žingsnis: 3 žingsnis: išbandykite mūsų žaidimą
Yra du žaidimo bandymo etapai: pirmasis apima failų pridėjimą prie žiniatinklio serverio, nes tai padės mums pamatyti, kaip kodas veikia, jei jis priglobtas internete, taip pat padės jums sužinoti, ar reikia kokių nors pakeitimų, ar padarytos klaidos.
Kai pirmas žingsnis bus atliktas, lieka tik patikrinti, ar kodas tinkamai veikia internetinėje platformoje, nes kartais jis gali veikti žiniatinklio serveryje, bet gali neveikti internetinėje platformoje, todėl išbandyti jį internetinėje platformoje yra labai būtina, Aš naudoju „github“ir priglobiau jų žaidimą.
4 žingsnis: 4 žingsnis: Žaiskite, leiskite kitiems žaisti ir mėgaukitės
Turėdamas savo žaidimą žmogus didžiuojasi, o toks žaidimas kaip pykstantys paukščiai yra vienas geriausių žaidimų pasaulyje, kuriame žaidžia 50 milijonų žaidėjų ir 200 milijonų minučių per dieną. Kai žaidimas bus sukurtas, jums patiks nužudyti kiaules.
Aš dalinuosi
kodas -mūsų projekto kodas;
darbas - Piktų paukščių žaidimas.
Rekomenduojamas:
„Pasidaryk pats“„Leds Arduino“ruletės žaidimas: 3 žingsniai (su nuotraukomis)
„Pasidaryk pats“37 „Leds Arduino“ruletės žaidimas: Ruletė yra kazino žaidimas, pavadintas prancūziško žodžio, reiškiančio mažą ratą, vardu
DINO ŽAIDIMAS NAUDOJANT LDR: 5 žingsniai
DINO ŽAIDIMAS NAUDOJANT LDR: „Dinosaur Game“, dar žinomas kaip „T-Rex Game“ir „Dino Runner“, yra integruotas naršyklės žaidimas „Google Chrome“žiniatinklio naršyklėje. Žaidimą sukūrė Sebastienas Gabrielis 2014 m. Ir jį galima pasiekti paspaudus tarpo klavišą neprisijungus prie „Google Chrome“. L
„BBC Micro: bit and Scratch“- interaktyvus vairas ir vairavimo žaidimas: 5 žingsniai (su nuotraukomis)
„BBC Micro: bit and Scratch“- interaktyvus vairas ir vairavimo žaidimas: Viena iš mano šios klasės užduočių šią savaitę yra naudoti „BBC Micro: bit“sąsajai su mūsų parašyta „Scratch“programa. Maniau, kad tai puiki proga panaudoti „ThreadBoard“ir sukurti įterptąją sistemą! Mano įkvėpimas nuo nulio
Simono žaidimas - įdomus žaidimas!: 5 žingsniai
Simono žaidimas - įdomus žaidimas!: Nuoroda: čia Laikas mums treniruoti smegenis, ar ne? Be tų nuobodžių ir beprasmių žaidimų, yra žaidimas „Simono žaidimas“
„Angry Stripey“: 6 žingsniai
Piktas Stripey: Piktas Stripey yra spindintis monstras, saldainiai yra jo palankumas. Už savo pasiūlymą jis ilgai seka tave, spokso į tave ir mirkčioja. Jei pagaliau jis gaus pakankamai saldainių, jis parodys geratą laimingą. Bet jei jį sujauksite, palieskite jo ūsus, jis parodys puikų