Turinys:
- Prekės
- 1 veiksmas: 1 žingsnis: Paruoškite siūlių plėšyklą
- 2 veiksmas: 2 žingsnis: Įstumkite siūlės plėšiklio antgalį į rankeną
- 3 veiksmas: 3 veiksmas: prijunkite mini bananų lizdą
- 4 veiksmas: 4 veiksmas: prijunkite siūlių kirtiklį
Video: „ETextile“prijungiami rankdarbių įrankiai: Siūlių perplėšėjas: 4 žingsniai
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:44
Sujungiami rankdarbių įrankiai leidžia prie multimetro prijungti standartinį rankdarbių įrankį, pvz., Siūlių perplėšiklį ar nėrimo kabliuką.
„ETextile“darbe tai leidžia tiesiogiai stebėti elektrinių savybių pokyčius dirbant su „eTextile“artefaktu. Ši instrukcija rodo prijungiamo siūlių plėšytuvo gamybą. Aš naudoju standartinį siūlių perplėšiklį ir pasirinktinę 3D spausdintą rankeną, kad siūlę būtų galima prijungti prie mini bananų kištuko. Rankeną taip pat galite naudoti norėdami pritvirtinti kitą antgalį.
Čia aprašyta, kaip standartinį metalinį nėrimo kablį paversti jungiamuoju nėrimo kabliu.
Prekės
- Siūlių plėšyklė
- 3D spausdinta rankena (susietas.stl failas)
- Mini bananų lizdas 2,6 mm: pvz.
- Kabelis
1 veiksmas: 1 žingsnis: Paruoškite siūlių plėšyklą
Nuimkite siūlės plėšiklio galiuką nuo laikiklio.
Atsižvelgiant į jūsų 3D spausdintuvo kokybę, galbūt norėsite šlifuoti 3D spausdinimą, kad paviršius būtų lygus.
Lituokite kabelį ant siūlės plėšiklio galiuko.
2 veiksmas: 2 žingsnis: Įstumkite siūlės plėšiklio antgalį į rankeną
Kai kabelis bus prilituotas prie galo, perveskite kabelį per 3D spausdintą rankeną. Pradėkite nuo plonesnės pusės.
Taip pat įstumkite siūlės plėšiklio antgalį į 3D spausdintą rankeną, jei reikia, pritvirtinkite karštais klijais.
Kabelis turi išsikišti kitame rankenos gale
3 veiksmas: 3 veiksmas: prijunkite mini bananų lizdą
Paimkite kabelio galą, kad pritvirtintumėte jį prie mini bananų lizdo. Norėdami pataisyti, galite naudoti šiek tiek lituoklio ar klijų arba suvynioti ir sukabinti apvyniotus metalinius siūlus aplink varžtą.
Kai kabelis pritvirtintas prie varžto, pasukite „Mini Banana Socket“į 3D spausdintą rankeną, kol ji tvirtai įsitvirtins. Bananų lizdas turėtų uždaryti rankeną.
4 veiksmas: 4 veiksmas: prijunkite siūlių kirtiklį
Dabar galite prijungti jungiamąjį siūlių kirtiklį, pvz. prie multimetro per tekstilinį kabelį, kurio gale yra mini bananų kištukas. (Čia galite gauti instrukcijų, kaip prijungti bananų kištuką.)
Rekomenduojamas:
„ETextile Clip Probe“: 9 žingsniai (su nuotraukomis)
„ETextile Clip Probe“: „Clip Probe“yra bandymo laidas, skirtas prijungti prie laidžių audinių ar siūlų. Zondas susideda iš spaustuko, kuris yra laidus, kad laikinai, bet tvirtai susiliestų su tekstilės medžiagomis, jų nepažeisdamas. Ypač gerai veikia su plonais siūlais
„Power Craftsman“akumuliatorinis pjūklas ir kiti įrankiai iš automobilio: 4 žingsniai
„Power Craftsman“akumuliatorinis pjūklas ir kiti įrankiai iš automobilio: Turėjau šį pjūklą ant savo stalo kelias savaites ir tiksliai nežinojau, ką su juo daryti. Sulaukiu „fixit“projektų iš bendradarbių, o jų nebuvo verta daryti dėl išlaidų. Lapų pūtimo/piktžolių naikintojų derinį su sugedusiomis baterijomis buvo pigiau išmesti
LED šviesos piešimo rašikliai: įrankiai, skirti piešti šviesos logotipus: 6 žingsniai (su paveikslėliais)
LED šviesos piešimo rašikliai: įrankiai šviesos piešiniams piešti: Mano žmona Lori yra nenutrūkstama doodler ir aš daugelį metų žaidžiau fotografuodama su ilga ekspozicija. Įkvėpti šviesos menininkų grupės „PikaPika“ir skaitmeninių fotoaparatų paprastumo, mes pasirinkome šviesos piešimo meno formą, kad pamatytume, ką galime padaryti. Turime daug
Bandymo įrankiai: gana paprastas 555 testeris. Ištaisyta ir atnaujinta: 3 žingsniai
Bandymo įrankiai: gana paprastas 555 testeris. Pataisyta ir atnaujinta. Čia pateiksiu nedidelę grandinę, kuri patikrins, ar 555 laikmatis, kurį ką tik išbandėte kitoje grandinėje (ir jis įkaito, arba visai neveikė), veikia, ar ne. Ar kada susimąstėte, ar tai buvo jūsų trasos, ar galėjote kepti
Nuostabūs judantys įrankiai, valdomi nuostabiais mygtukais (tęsinys): 9 žingsniai
Nuostabūs judantys įrankiai, valdomi nuostabių mygtukų (bus tęsinys): fizinis / elektroninis žaidimų dizainas UCLA dizaino žiniasklaidos menams su Eddo Sternu. Ši instrukcija yra neišsami. Projektas vis dar vykdomas