Turinys:

„Python Easy Way“: 8 žingsniai
„Python Easy Way“: 8 žingsniai

Video: „Python Easy Way“: 8 žingsniai

Video: „Python Easy Way“: 8 žingsniai
Video: Arduino pirmi zingsniai(pirma programa) 2024, Lapkritis
Anonim
Python lengvas būdas
Python lengvas būdas

Taigi nusprendėte išmokti naudotis „Python“ir susidūrėte su šia pamoka. (Taip, aš naudoju „Python“kaip veiksmažodį.)

Žinau, kad galite nerimauti, ypač jei tai jūsų pirmoji programavimo kalba, todėl leiskite man jus nuraminti …

„Python“yra LABAI LABAI patogus programavimo būdas, kurį ne tik galite išmokti per valandą, bet ir iš esmės jau žinote, nes jis toks intuityvus.

Visų pirma, svarbu žinoti, kad programuotojai jokiu būdu nemoka jokios programavimo kalbos. Daug programavimo yra žinojimas, ką norite daryti, nežinojimas, kaip tai padaryti, ir „Google“atsakymas, kodo pavyzdžio paieška, tada jo modifikavimas pagal jūsų poreikius.

„Python“yra populiari programavimo kalba, o tai reiškia, kad internete galima rasti daugybę kodų pavyzdžių.

Šioje pamokoje mes sužinosime, kaip pradėti „Python“, pažiūrėsime į keletą pagrindinių kodo pavyzdžių (pabaigoje pateikiamas apgaulės lapas su sudėtingesniais pavyzdžiais).

Yra nuoroda į mano „GitHub“, kur skelbiami visi pavyzdiniai kodai.

Kadangi „Instructables“gali sugadinti kodą, rekomenduoju nukopijuoti ir įklijuoti pavyzdinius kodus iš „GitHub“:

1 veiksmas: „Python“diegimas

Žinau, tu žinai, kaip atsisiųsti ir įdiegti daiktus, duuuh.

Tačiau „Python“nustatymas yra šiek tiek sudėtingas, jei tai darote pirmą kartą, tačiau dėl to jūs skaitote tai žingsnis po žingsnio. Tau viskas bus gerai.

-Spustelėkite „Atsisiųsti vykdomąjį„ Windows x86-64 “diegimo programą“čia:

(Manau, kad naudojate „Windows“, jei ne, procesas yra daugmaž tas pats)

-Kai atsisiuntimas bus baigtas, tiesiog paspauskite NEXT, kol jis bus įdiegtas. Aš rekomenduoju pakeisti diegimo kelią į kažką ne tokį painų, kaip „C:/Python“

Sveikiname, beveik baigėte! Dabar galite naudoti „Python“, tačiau malonu įdiegti kai kuriuos įprastus paketus, kuriuos atliksime kitame žingsnyje.

2 žingsnis: paketų diegimas

Paketų diegimas
Paketų diegimas
Paketų diegimas
Paketų diegimas

Jei norite, galite praleisti šį veiksmą, nes „Python“sugeba daugybę dalykų tiesiai iš dėžutės.

Tačiau galbūt norėsite patikrinti veiksmus, nes galiausiai turėsite įdiegti kai kuriuos paketus, kai norėsite padaryti daugiau išgalvotų dalykų naudodami „Python“.

Jei labiau mokotės vizualiai, čia yra vaizdo įrašas, kaip tai padaryti:

Teksto instrukcijos:

Kai „Python“diegimas bus baigtas, eikite į aplanką, kuriame įdiegėte „Python“(tarkime, tai C:/Python), ir suraskite aplanką pavadinimu „Scripts“. Viduje turėtų būti failas pavadinimu „pip3.8“(arba didesnis skaičius pabaigoje, priklausomai nuo to, kada skaitote, todėl tiesiog raskite pipX. Y)

-NESpustelėkite pip3.8, mes to nedarome (žiūrėkite, ne taip tiesiai, kaip gali atrodyti)

-Laikydami nuspaudę „Ctrl“, dešiniuoju pelės klavišu spustelėkite kažkur „Scripts“aplanke ir raskite „Open PowerShell“, spustelėkite jį. Bus atidarytas mėlynas ekranas su tam tikru tekstu.

-Kai būsite ten, įveskite pip3.8 install numpy ir paspauskite enter

Štai taip, taip įsirengiate biblioteką! Lengva, ane?

Dabar, diegdami paketus, diegdami „numpy“apdailą, taip pat turėtumėte įdiegti „matplotlib“ir „scipy“. Reikšmė „pip3.8 install NAME“

Kai tai bus baigta, galėsite pradėti programuoti.

3 veiksmas: pirmoji „Python“programa (sąranka)

Pirmoji „Python“programa (sąranka)
Pirmoji „Python“programa (sąranka)
Pirmoji „Python“programa (sąranka)
Pirmoji „Python“programa (sąranka)
Pirmoji „Python“programa (sąranka)
Pirmoji „Python“programa (sąranka)

Įdiegę „Python“, įdiegėme „Python IDLE“ir naudosime ją programoms rašyti.

Deja, jame nėra mielos piktogramos. Mano atveju tai galite rasti C: / Python / Python38 / Lib / idlelib.

-Diegimo aplanke eikite į „Lib“, tada į „idlelib“. Raskite failą pavadinimu „nenaudojamas“ir paleiskite jį. Atsivers langas.

-Spustelėkite Ctrl+N, kad atidarytumėte naują langą pavadinimu „be pavadinimo“. Štai kur mes rašysime savo pirmąją „Python“programą!

-Tiesiog patikrinkite, ar viskas veikia, įveskite:

spausdinti („Aš visa tai padariau“)

-Norėdami išsaugoti failą, paspauskite F5. Pasirinkite vardą ir išsaugokite jį ten, kur jį rasite. Aš rekomenduoju savo darbalaukyje skirti specialų failą pavadinimu „Python“.

-Kai paspausite F5, išsaugosite visus pakeitimus ir paleisite programą. Atsidarys naujas langas, kuriame bus parašyta „Aš visa tai padariau“. Ir jūs iš tikrųjų visa tai padarėte, parašėte savo pirmąją „Python“programą. Sveikinu!

Rekomenduoju sukurti spartųjį klavišą, kad galėtumėte veikti tuščiąja eiga ir įdėti jį į savo darbalaukį, kad ateityje būtų lengva jį pasiekti.

Tolesniuose žingsniuose paaiškinsiu pagrindus, kaip viskas veikia „Python“. Nedvejodami patikrinkite juos, jei dar nesate programuotojas, arba pereikite prie paskutinio veiksmo, kai pridėjau „Python“apgaulės lapą su dauguma pagrindinių funkcijų pavyzdyje.

4 žingsnis: komentarai

Kadangi mes jau žinome, kaip ekrane spausdinti aka rašyti, galime pereiti prie komentarų pridėjimo prie savo kodo. Komentarai yra labai svarbi kodavimo dalis ir leidžia jums atrodyti kaip profesionalai. Komentarai yra kodo eilutės, skirtos tik kodą skaitantiems žmonėms. Jie paaiškina, ką kodo skyrius turėtų daryti žmonių kalba, todėl jums nereikia analizuoti kiekvienos kodo eilutės, kad pamatytumėte, ką jis daro.

Atminkite, komentarai = gerai

Rašome komentarą naudodami #. „Python“nieko nemato po #, komentaras atrodo taip:

spausdinti („Aš tai padariau dar kartą“) #Oi

Jei paspausite F5 ir paleisite programą, išvestis bus „aš tai padariau dar kartą“be „Oi“.

Dabar, kai žinote, kaip komentuoti savo kodą, pereikime prie tam tikrų skaičiavimų.

„Instructables“linkęs sugadinti kodą, jei jį nukopijuosite ir įklijuosite, todėl rekomenduoju nukopijuoti šio veiksmo kodą iš „GitHub“čia.

5 veiksmas: kintamųjų išsaugojimas ir darbas

Kadangi dabar rašome programas, dauguma jų turės išsaugoti duomenis, kuriuos įrašome į programą, ir tada ką nors su ja daryti. Galite paleisti informaciją į programą prieš ją paleisdami arba įvesti, kai būsite paraginti naudodami funkcijos įvestį ().

Pirmiausia turite žinoti, kad „Python“(ir kitos programavimo kalbos) nemato = kaip mes.

Python = reiškia išsaugoti = dešinę pusę = kairėje =. Kad išvengtumėte painiavos, pažiūrėkime pavyzdį.

Kadangi dabar esame programuotojai, paaiškinimai, ką daro kodas, bus pateikti komentaruose.

a = 1 #vardas a dabar yra lygus 1

b = a #nes a yra lygus 1, b dabar taip pat lygus 1

print ("a") #mums reikia atsispausdinti reikšmes, kad pamatytume veikiančią programą

Kaip jau pastebėjote, programos „Python“vykdomos nuo pirmos eilutės iki paskutinės eilės tvarka. Tai reiškia, kad jei dabar iš naujo nustatysime kintamąjį, jo vertė bus pakeista. Pavyzdžiui:

a = 1 #a yra 1b = a #b taip pat yra 1, nes a = 1a = 2 #a dabar pakeista į 2, bet b vis dar prisimena pirmąją a reikšmę, nes mes pakeitėme a reikšmę 3 eilutėje ir b buvo apibrėžta 2 eilutėje

spausdinti ("a")

spausdinti ("b")

„Instructables“linkęs sugadinti kodą, jei jį nukopijuosite ir įklijuosite, todėl rekomenduoju nukopijuoti šio veiksmo kodą iš „GitHub“čia.

6 žingsnis: skaičiavimai

Dabar atlikime keletą skaičiavimų, tik nedidelį atnaujinimą nuo to, ką darėme ankstesniame žingsnyje.

a = 1

b = 2

c = 0 #pirmiausia mes suteikiame c reikšmę, tad kodėl gi ne 0, bet tai gali būti bet kas, nes mes pakeisime vertę kitoje eilutėje

c = a+b #c dabar yra 1+2, dar žinomas kaip c = 3

spausdinti („c:“, c) #spausdiname „c:“kaip tekstą, tada pridėkite c reikšmę, kad ji atrodytų gražiai

print ("a:", a, "b:", b, "c:", c) #panašiai spausdiname kitus kintamuosius ir jų pavadinimus

Panašiai galime naudoti:

+, - pliusas ir minusas savaime suprantami

* daugina reikšmes

/ padalija vertybes

Pavyzdžiui:

a = 1

b = 2

c = a/b #c vertė dabar yra 1/2 aka 0,5

spausdinti ("c:", c)

„Instructables“linkęs sugadinti kodą, jei jį nukopijuosite ir įklijuosite, todėl rekomenduoju nukopijuoti šio veiksmo kodą iš „GitHub“čia.

7 veiksmas: jei teiginiai

Kartais norime, kad mūsų programa atspausdintų tam tikrus rezultatus tik tuo atveju, jei kas nors nutiktų. Šioje programoje spausdinsime tik numerį, jei jis didesnis nei 100:

skaičius1 = 10 #galime suteikti jam bet kokį pavadinimą, ankstesniuose pavyzdžiuose kaip pavyzdys buvo naudojamas a

mississippi = 90 #žr., vardas gali būti bet koks, jei jis prasideda raide

a = 91 #mes vis dar galime naudoti a

jei skaičius1+misisipė> = 100: #IF kairioji pusė yra didesnė arba lygi dešinei

spausdinti ("skaičius1+Misisipė yra bent 100") #daryk tai (taip, jis turi būti įtrauktas)

jei skaičius1+a == 100: #IF kairė yra tiksliai lygi dešinei

print ("skaičius1+a yra bent 100") #darykite tai, nebent IF yra netiesa

Jei paleisime šią programą, pamatysime, kad ji spausdina tik pirmąjį teiginį, nes 10+90 yra 100

„Instructables“linkęs sugadinti kodą, jei jį nukopijuosite ir įklijuosite, todėl rekomenduoju nukopijuoti šio veiksmo kodą iš „GitHub“čia.

8 žingsnis: pabaiga ???

Ar visa tai skirta „Python“?!

Naaa, toli gražu. Dabar jūs žinote pagrindus, kaip išsaugoti kintamuosius ir atlikti su jais matematiką. Kad būtų daugiau funkcionalumo, pridedu „Python“cheatsheet su paprastais kodo pavyzdžiais. Geriausias būdas išmokti yra išbandyti pavyzdžius ir pažiūrėti, kas nutiks, kai pakeisite kodą.

Failus taip pat galite rasti mano „GitHub“, čia:

Rekomenduojamas: