Turinys:
- 1 žingsnis: žiūrėkite vaizdo įrašą
- 2 žingsnis: gaukite visus reikalingus dalykus
- 3 veiksmas: nustatykite jutiklinės dalies laidų jungtis
- 4 veiksmas: užprogramuokite „Arduino“mikrovaldiklį
- 5 veiksmas: prijunkite jutiklinį kilimėlį prie „Arduino“plokštės
- 6 veiksmas: prijunkite sąranką prie kompiuterio
- 7 veiksmas: prijunkite 7 segmentų LED ekraną prie „Arduino“plokštės
- 8 veiksmas: prijunkite sąranką prie kompiuterio ir išbandykite
- 9 žingsnis: Garsumo valdymas
- 10 veiksmas: tinkinkite kodą
- 11 žingsnis: darykite daugiau
Video: Pakartotinai naudokite seno nešiojamojo kompiuterio jutiklinę plokštę, kad galėtumėte valdyti kompiuterį!: 11 žingsnių (su paveikslėliais)
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:45
„PS/2“nešiojamųjų kompiuterių jutiklinės plokštės yra vieni šauniausių vartotojo sąsajos įrenginių, kuriuos galima naudoti su mikrovaldikliu. Slankiojantys ir bakstelėjantys pirštų gestai gali padėti valdyti daiktus gana paprastai ir linksmai. Šioje instrukcijoje sujunkite vieną su USB HID „Arduino“mikrovaldikliu, kad piršto slydimu galėtumėte valdyti kompiuterį. Pradėkime!
1 žingsnis: žiūrėkite vaizdo įrašą
Žiūrėkite vaizdo įrašą, kad suprastumėte, kaip tai veikia, ir žinotumėte klaviatūros funkcijas.
2 žingsnis: gaukite visus reikalingus dalykus
Galime pradėti nuo pagrindinės šio projekto versijos, kai dvi sparčiųjų klavišų funkcijas galima valdyti atitinkamai x ir y ašių pirštų judesiais. Daugiafunkcinė versija leis mums naudoti daugiau nei dvi sparčiųjų klavišų funkcijas, kai x ašies judėjimas valdys funkciją, o y ašies judesys perjungs funkcijas.
Šiam projektui jums reikės:
- USB HID suderinamas „Arduino“mikrovaldiklis („Leonardo“, „Micro“, „Pro Micro“).
- PS/2 jutiklinė planšetė (rekomenduojama iš „Synaptics“, nes ji yra žinoma ir išbandyta).
- 4 laidai (pliki laidai su vyriška jungtimi vienoje pusėje, norint prijungti „Arduino“plokštę prie jutiklinės dalies).
Daugiafunkciniam valdikliui papildomai reikės:
- 7 segmentų LED ekranas (bendras katodas 1, t. Y. Turintis bendrą terminalą -ve)
- 220Ω rezistorius.
- 9 laidai (Norėdami prijungti LED ekraną prie „Arduino“plokštės).
3 veiksmas: nustatykite jutiklinės dalies laidų jungtis
Ieškokite naudotos jutiklinės dalies dalies numerio internete. Jei įstrigsite, galite gauti pagalbos iš r/Arduino bendruomenės.
Daugumoje jutiklinių, ypač „Synaptics“, šių vario pagalvėlių atitinka kiekvieną įmontuoto lusto jungtį:
- T22 ~> +5 voltai
- T23 ~> GND
- T10 ~> Laikrodis
- T11 ~> Duomenys
4 veiksmas: užprogramuokite „Arduino“mikrovaldiklį
Aš rekomenduočiau pradėti nuo pagrindinės kodo versijos, kad susipažintumėte su valdikliais ir patobulintumėte nustatymus, kad jie atitiktų jūsų būsimus reikalavimus.
5 veiksmas: prijunkite jutiklinį kilimėlį prie „Arduino“plokštės
Kaip jau žinomos jutiklinės dalies varinės pagalvėlės, mes galime prijungti jutiklinės dalies 5 voltų ir GND įvestį prie „Arduino“plokštės +5 voltų ir GND antraštės kaiščio.
Laikrodžio kaištis bus prijungtas prie kaiščio A0, o duomenų kaištis - prie „Arduino“plokštės A1 kaiščio.
Laimei, ši plokštė turėjo pakankamai didelę juostinę jungtį, kad būtų galima prijungti trumpiklius. Galite lituoti laidus prie reikiamų varinių pagalvėlių ir, jei norite švaresnių laidų, kaip parodyta 4 paveiksle, galite naudoti juostinį kabelį ir lituoti laidus, kaip parodyta 3 paveiksle.
6 veiksmas: prijunkite sąranką prie kompiuterio
Šį veiksmą galite praleisti, jei darote daugiafunkcinę projekto versiją.
Prijungę sąranką, judindami pirštą per jutiklinę plokštę x ašyje, turėtumėte sugebėti valdyti kairįjį ir dešinįjį rodyklių klavišus ir judinti pirštą išilgai y ašies, kad galėtumėte valdyti aukštyn ir žemyn rodyklių klavišai.
7 veiksmas: prijunkite 7 segmentų LED ekraną prie „Arduino“plokštės
Prijunkite bendrą ekrano kaištį per 200Ω rezistorių prie „Arduino“plokštės D9 kaiščio. Tada atlikite šiuos ryšius:
LED ekrano kaištis ~> „Arduino“plokštės kaištis
A ~> D2
B ~> D3
C ~> D4
D ~> D5
E ~> D6
F ~> D7
G ~> D8
LED ekrano kaištis „DP“nebus naudojamas.
8 veiksmas: prijunkite sąranką prie kompiuterio ir išbandykite
Prijungę sąranką prie kompiuterio, pastumdami pirštą y ašimi, kaip parodyta vaizdo įraše, skaičius LED ekrane padidės/sumažės, priklausomai nuo piršto judėjimo krypties. Iš viso yra 15 funkcijų, iš kurių 14 yra skirtos kompiuteriui valdyti (Funkcija 0 skirta LED ekrano ryškumo valdymui, tačiau ją galima pakeisti pakeitus „Arduino“kodą).
Kai veikia 0 funkcija, slystant pirštu išilgai x ašies, LED ekrano ryškumas kinta priklausomai nuo piršto judėjimo krypties. Kitos 14 funkcijų paaiškintos „Arduino“kode. Nedvejodami pakeiskite juos pagal savo poreikius.
9 žingsnis: Garsumo valdymas
„Arduino“mikrovaldiklis imituoja „Page Up“ir „Page Down“klavišų paspaudimą „Ctrl“klavišu, kad padidintumėte ir sumažintumėte garsumą. Kad šis spartusis klavišas veiktų, turėsite iš čia atsisiųsti „Volume.exe“failą (tai saugu) ir įdėti į paleisties sistemos aplanką, kad jis veiktų kiekvieną kartą paleidus kompiuterį.
Tai galite patikrinti pagalbos.
10 veiksmas: tinkinkite kodą
Pabandykite atlikti kodo pakeitimus, kad atliktumėte daugiau darbų, išskyrus kompiuterio valdymą, pridėtumėte daugiau funkcijų arba pakeistumėte esamas. Liko daug funkcijų, kuriomis galima pasinaudoti.
11 žingsnis: darykite daugiau
Naudodami jutiklinį kilimėlį, pabandykite valdyti kitus dalykus, tokius kaip šis ir šis. Naudodami PS/2 jutiklinę plokštę galite nuveikti daug dalykų! Jei sugalvosite ką nors naujo, pabandykite pasidalinti ja su bendruomene.
Rekomenduojamas:
„Vintage Look Media PC“iš seno nešiojamojo kompiuterio: 30 žingsnių (su nuotraukomis)
„Vintage Look Media PC“iš seno nešiojamojo kompiuterio: Šiame specialiame instrukciniame/vaizdo įraše aš kuriu šauniai atrodantį mažos laikmenos kompiuterį su integruotais garsiakalbiais, kuris valdomas patogia mini nuotoline klaviatūra. Kompiuteris maitinamas senu nešiojamuoju kompiuteriu. Maža istorija apie šią konstrukciją. Prieš metus pamačiau Matą
Pakartotinai naudokite seno nešiojamojo kompiuterio jutiklinę plokštę, kad valdytumėte žingsninį variklį: 11 žingsnių (su nuotraukomis)
Pakartotinai naudokite seno nešiojamojo kompiuterio jutiklinį kilimėlį, kad valdytumėte žingsninį variklį: šį projektą sukūriau prieš kelis mėnesius. Prieš kelias dienas „Reddit“paskelbiau projekto vaizdo įrašą „r/Arduino“. Matydamas žmones, besidominčius projektu, nusprendžiau padaryti šį „Instructable“, kai padariau keletą „Arduino“kodo pakeitimų ir
Mini dviejų žaidėjų pasažas iš seno nešiojamojo kompiuterio ir „Ikea“pjaustymo lentos: 32 žingsniai (su paveikslėliais)
Mini dviejų žaidėjų pasažas iš seno nešiojamojo kompiuterio ir „Ikea“pjaustymo lentos .: Man patinka retro žaidimai. Visos tos senos arkados mašinos ir konsolės buvo tiesiog labai smagios. Man patiktų mano arkadinė mašina, bet aš tiesiog neturiu vietos. Žaisti su žaidimų pultu per televizoriaus konsolę tiesiog nesijaučia gerai, todėl man reikėjo sukurti
Pakartotinai naudokite senas spausdintuvo juostas ir vaizdo juostą, kad padarytumėte virvę!: 9 žingsniai
Pakartotinai naudokite senas spausdintuvo juostas ir vaizdo juostas, kad padarytumėte virvę! ne, aš nekalbu apie taškinės matricos rašalo juostas (nors jos veiks, būtų tiesiog netvarkinga)
Sutrumpinkite savo RC automobilių smūgius, kad galėtumėte geriau valdyti dideliu greičiu: 5 žingsniai
Padarykite savo RC automobilių smūgius trumpesnius, kad geriau valdytumėte dideliu greičiu: Šioje instrukcijoje aš jums parodysiu, kaip sutrumpinti smūgius, kad galėtumėte priartinti automobilį prie žemės, kad galėtumėte važiuoti didesniu greičiu be plakimo. Aš panaudosiu kita instrukcija, kaip atlikti automobilių techninę priežiūrą, todėl