Turinys:
- 1 žingsnis: Paruoškite išvardytas medžiagas
- 2 žingsnis: Surinkite duonos lentą
- 3 žingsnis: parašykite kodą. pateikiamas kodas
- 4 žingsnis: išbandykite mašiną. Jis turėtų sėkmingai veikti
- 5 žingsnis: suprojektuokite kartoninę dėžę
- 6 žingsnis: Sveikiname, kad baigėte mašiną !
Video: Žaislų kolekcijos apdovanojimo aparatas: 6 žingsniai
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:47
Mašinos įvadas:
Tai yra žaislų kolekcijos atlygio aparatas. Jei įdėsite žaislą į žaislų dėžutę. Apdovanojimo mašina pajus, kad kažkas įdėta į dėžutę, ir tada duos apšvietimo ir garso atsiliepimus. Vaikai būtų įkvėpti mašinos, kad jie visada turėtų išvalyti žaislus ir sudėti juos į žaislų dėžutę.
Pradėkime kurti mašiną.
1 žingsnis: Paruoškite išvardytas medžiagas
- Arduino Leonardo X1
- Ultragarsinis atstumo jutiklis X1
- LCD ekranas (16 x 2 simbolių) X1
- Duonos lenta X1
- „Dupont Lines“
- Trumpieji laidai
- USB kabelis X1
- Šviesos diodas (raudonas) X1
- 82 omų atsparumas X1
- Kartoninė dėžutė (24 x 18,5 x 9,5 cm) X1
- Garsiakalbis X1
-
Akriliniai dažai
2 žingsnis: Surinkite duonos lentą
- Ant duonos lentos pritvirtinkite ultragarsinį atstumo jutiklį
- Naudokite „Jumper“laidus, kad prijungtumėte ultragarso atstumo jutiklio duonos lentą prie „Arduino Leonardo“(kaip parodyta paveikslėlyje žemiau)
„Gnd“turėtų prisijungti prie „Gnd“„Arduino Leonardo“
„Echo“turėtų prisijungti prie „Arduino Leonardo“A4
„Trig“turėtų prisijungti prie A5 „Arduino Leonardo“
„Ucc“turėtų prisijungti prie 5 V „Arduino Leonardo“
- Pritvirtinkite LCD ekraną prie duonos lentos
- Norėdami prijungti LCD ekrano duonos lentą prie „Arduino Leonardo“, naudokite „Jumper“laidus (kaip parodyta paveikslėlyje žemiau)
GND turėtų prisijungti prie (-) „Breadboard“
VCC turėtų prisijungti prie (+) „Breadboard“
SDA turėtų prisijungti prie „Arduino Leonardo“SDA
SCL turėtų prisijungti prie „Arduino Leonardo“SCL
- Pritvirtinkite (-) „Breadboard“prie „GND“„Arduino Leonardo“(galia)
- Prijunkite „Breadboard“(+) prie 5 V „Arduino Leonardo“(maitinimas)
- Naudodami „Dupont“linijas, pritvirtinkite LED lemputę prie duonos lentos
Prijunkite (+), kuris yra ilgesnis LED lemputės, jungiančios prie „Dupont“linijos, pagrindas prie „Breadboard“
Prijunkite „Dupont“liniją „Breadboard“prie „Arduino Leonardo“skaitmeninio kaiščio 13 naudodami jungiamąjį laidą
Prijunkite (-), kuris yra trumpesnis LED lemputės, jungiančios prie „Dupont“linijos, pagrindas prie „Breadboard“
Prijunkite „Dupont“liniją prie „Breadboard“, naudodami 82 omų varžą prie (-) „Breadboard“
Pritvirtinkite garsiakalbį
Prijunkite (-) garsiakalbį, kuris yra juoda linija, prie GND „Arduino Leonardo“
Prijunkite (+) garsiakalbį, kuris yra raudona linija, prie „Arduino Leonardo“skaitmeninio kaiščio 11
3 žingsnis: parašykite kodą. pateikiamas kodas
create.arduino.cc/editor/Joyyyce/3fdccab0-…
4 žingsnis: išbandykite mašiną. Jis turėtų sėkmingai veikti
Prijunkite USB kabelį, prijungtą iš kompiuterio, kurį parašėte, prie „Arduino Leonardo“, kad galėtumėte įkelti kodą.
5 žingsnis: suprojektuokite kartoninę dėžę
- Dėžutės šone iškirpkite 3X2 gabalėlį. Tai bus anga, per kurią gali praeiti USB kabelis. (Įspėjimas: USB kabelis naudojamas prijungti „Arduino Leonardo“ir „Powerbank“).
-
Dažykite kartoninę dėžutę bet kokia jums patinkančia spalva. Šiuo atveju kartoninei dėžutei dažyti naudoju akrilinius dažus.
- Klijuokite LED lemputę prie kartoninės dėžutės dangtelio. Kad mašina būtų palankesnė, galite rasti matinį dangtelį, padengiantį LED lemputę, kad šviesa nebūtų tokia akinanti.
- Priklijuokite ultragarsinį atstumo jutiklį prie kartoninės dėžutės išorės. Jis turėtų būti priklijuotas toje pačioje pusėje kaip ir šviesos diodas.
6 žingsnis: Sveikiname, kad baigėte mašiną !
Žaislų kolekcijos apdovanojimo aparatas
Rekomenduojamas:
Belaidis žaislų jungiklis: 4 žingsniai
Belaidis žaislų jungiklis: kiekvienas vaikas turi teisę žaisti, nes tai yra būdas ne tik pramogauti, bet ir mokytis bei plėsti savo vaizduotę ir kūrybiškumą. Net specialiųjų poreikių vaikai turi teisę žaisti, tačiau parduodami žaislai negali patenkinti
Apdovanojimo mašina (pakabinti drabužius): 4 žingsniai
Apdovanojimo mašina (pakabinti drabužius): Daugeliui žmonių kartais sunku atlikti darbus. Po aštuonių valandų ir dar daugiau laiko mokykloje ar savo darbovietėje jus apims tingumas ir nuovargis. Tačiau kai grįšite namo, striukę užmesite ant
„Nightvision Laserbeak“! (ARBA Kaip padaryti naktinio matymo išsaugojimą, šviesos diodą, transformatoriaus žaislų maišymo žibintuvėlį!): 5 žingsniai
„Nightvision Laserbeak“! (ARBA Kaip padaryti naktinio matymo išsaugojimą, LED metimą, transformatoriaus žaislų maišymo žibintuvėlį!): Instrukcija, kurią atlieka noobas. Ką gausite, kai susimaišysite naktinio matymo žibintuvėlį, LED metiklį ir aštrų transformatorių žaislas? Instrukcija tikrai ilgu pavadinimu! Pavadinsime tai „Naktinio matymo lazerinis snapas“. dėl
Apdovanojimo mašina: 8 žingsniai
Apdovanojimo mašina: kai ką įdėsite, mašina automatiškai pajus, o kai variklis sukasi, atsiras tam tikras atlygis. Šiame vaizdo įraše mano atlygis yra „Switch“, todėl kai padedu elementą į teisingą vietą, aparatas jį automatiškai suvokia
Žaislų animacija: 4 žingsniai
Žaislų animacija: pirmiausia sukurkite savo projektą naudodami „Scratch“. Štai ką aš sukūriau: žaislo istorija