Turinys:

Redaguoti „GBA Pokémon“pavadinimo ekrano foną: 9 žingsniai
Redaguoti „GBA Pokémon“pavadinimo ekrano foną: 9 žingsniai

Video: Redaguoti „GBA Pokémon“pavadinimo ekrano foną: 9 žingsniai

Video: Redaguoti „GBA Pokémon“pavadinimo ekrano foną: 9 žingsniai
Video: Тануки спускается с горы на большой скорости!! 🛹🌪🦊 - Tanuki Sunset Classic GamePlay 🎮📱 🇷🇺 2024, Lapkritis
Anonim
Redaguokite „GBA Pokémon“pavadinimo ekrano foną
Redaguokite „GBA Pokémon“pavadinimo ekrano foną

Tai yra trečioji „Instructables“serija, kurią atliksiu įsilauždama į „Pokémon ROM“. Pirmąjį rasite čia, o antrąjį - čia. Ši instrukcija parodo, kaip pakeisti pavadinimo ekrano foną. Paprastumo dėlei naudosiu labai paprastą pagrindą, kad viskas nebūtų pernelyg painu. Kaip mano pirmasis „Instructable“dėl „Pokémon ROM“įsilaužimo, tai taikoma tik „Pokémon FireRed“ir „LeafGreen“.

1 žingsnis: raskite savo foną

Raskite savo foną
Raskite savo foną

Visų pirma, jums reikia rasti vaizdą, kuris jums patinka. Nefotografuokite, kai maža raiška (240x160) neatrodo gerai ir atrodys blogai 16 spalvų, nes negali būti daugiau nei 16, o viena - juoda. Aš pasirinkau šį labai paprastą mėlyną foną, kuriame yra tik 5 spalvos: juoda ir 4 mėlynos spalvos atspalviai.

Atminkite, kad pakeitus foną nebebus teksto „Paspauskite pradėti“, todėl, jei norite, kad jis būtų rodomas tituliniame ekrane, pridėkite jį paveikslėlyje. Arba galite išmokti nulaužti ASM. Daugiau informacijos paskutiniame žingsnyje.

2 žingsnis: nustatykite skaidrią spalvą

Nustatykite skaidrią spalvą
Nustatykite skaidrią spalvą

„Pokémon ROM“visus savo vaizdus padalija į 8 x 8 pikselių kvadratus. Pavadinimo ekrane viršutiniame kairiajame kampe esantis kvadratas nustato, kuri spalva paveiksle yra skaidri, o kuri ne. Jei paliksiu savo foną ir paliksiu jį kaip foną, visos mano nuotraukos tamsiai mėlynos spalvos nebeliks ir bus pakeistos juodos spalvos. Taigi, norėdami to išvengti, bet kurioje vaizdo redagavimo programinėje įrangoje, pvz., „MS Paint“, viršutiniame kairiajame kampe pridėkite 8 x 8 pikselių juodą kvadratą.

3 žingsnis: sumažinkite spalvų gylį

Sumažinti spalvų gylį
Sumažinti spalvų gylį
Sumažinti spalvų gylį
Sumažinti spalvų gylį
Sumažinti spalvų gylį
Sumažinti spalvų gylį

Dabar turite nufotografuoti ir sumažinti jos spalvų gylį iki 16 spalvų. Norėdami tai padaryti, naudoju „IrfanView“, kurį galite gauti iš čia. Atidarę foną naudodami „IrfanView“, spustelėkite skirtuką „Vaizdas“ir pasirinkite „Sumažinti spalvų gylį“. Pasirinkite „16 spalvų“ir būtinai išjunkite „Floyd-Steinberg dithering“. Dabar jums tereikia išsaugoti savo atvaizdą.

4 veiksmas: eksporto paletė

Eksporto paletė
Eksporto paletė

Jei norite, kad fonas būtų tinkamų spalvų, turėsite išsaugoti savo paletę, kad vėliau galėtumėte pakeisti originalią. Norėdami išsaugoti savo fono paletę, spustelėkite skirtuką „Vaizdas“, pasirinkite „Paletė“, tada pasirinkite „Eksportuoti paletę“. Išsaugokite jį vietoje, kurią galėsite pasiekti vėliau.

5 veiksmas: sukurkite plytelių rinkinį

Padarykite plytelių rinkinį
Padarykite plytelių rinkinį

Norėdami sutaupyti vietos GBA ROM, žaidime saugomas tik vienas iš kiekvienos rūšies 8 x 8 pikselių kvadrato. Jei jūsų paveikslėlyje yra dideli vienos spalvos plotai, iškirpkite tą paveikslėlio sritį ir perkelkite likusią paveikslėlio sritį į tą vietą, kur anksčiau buvo didelis spalvų plotas. Mano atveju mano paveikslėlyje buvo naudojami tik 7 skirtingi 8 pikselių kvadratai, todėl visą 160x240 vaizdą sumažinau iki 8x64. Atminkite, kad viršutiniame kairiajame kampe turite palikti juodą kvadratą.

6 veiksmas: sukurkite. RAW failą

Sukurkite. RAW failą
Sukurkite. RAW failą

Atidarykite bevardį plytelių žemėlapių redaktorių. Jei neturite, gaukite iš čia. Atidarykite ką tik pagamintą plytelių rinkinį. Apatiniame dešiniajame kampe esančioje skiltyje „Iš anksto nustatyti dydžiai“pasirinkite „FR/LG TS“. Dabar, apačioje esančiame skirtuke „Paletės žemėlapis“, spustelėkite mažą violetinę „E“. Juodojoje dėžutėje virš „E“dabar turite atkurti savo įvaizdį. Tai galite padaryti pasirinkę 8 x 8 kvadratus savo plytelių rinkinyje ir spustelėję juodą langelį, kad ten padėtumėte tą kvadratą. Baigę galite spustelėti „Failas“ir pasirinkti „Išsaugoti plytelių žemėlapį“. Išsaugokite jį toje vietoje, kurią galėsite pasiekti vėliau.

7 veiksmas: perjunkite foną

Perjunkite foną
Perjunkite foną
Perjunkite foną
Perjunkite foną
Perjunkite foną
Perjunkite foną
Perjunkite foną
Perjunkite foną

Dabar turite atidaryti „unLZ-GBA“. Jei jo neturite, galite jį gauti iš čia. Įkelkite savo ROM. Jei įkėlimas užtrunka ilgai, tiesiog uždarykite ir vėl atidarykite. Įkėlę turite pereiti prie pradinio fono. Jei dirbate su „FireRed“, laukelyje šalia mygtuko „Eiti“įveskite 2013 m., Naudodami „LeafGreen“, 2014. Spustelėkite „Importuoti“, pasirinkite savo atvaizdą, tada spustelėkite „Rašyti į ROM“. Jei gaunate klaidą sakydamas „dydis per didelis“, atlikite šį veiksmą. Po to spustelėkite mygtuką „Kitas“. Čia spustelėkite skirtuką „Failas“ir pasirinkite „Įkelti RAW“. Pasirinkite anksčiau išsaugotą RAW failą. Spustelėkite „Rašyti į ROM“. Jei vėl gausite klaidą „dydis per didelis“, darykite taip, kaip anksčiau.

8 žingsnis: pataisykite spalvas

Nustatykite spalvas
Nustatykite spalvas
Nustatykite spalvas
Nustatykite spalvas
Nustatykite spalvas
Nustatykite spalvas
Nustatykite spalvas
Nustatykite spalvas

Jei dabar atidarytumėte savo ROM, jūsų fono spalvos būtų sujauktos. Norėdami tai išspręsti, jums reikės išplėstinės paletės rengyklės. Jį galite gauti iš čia. Atidarykite jį ir įkelkite savo ROM. Įveskite fono paletės poslinkį, kuris yra 00EAE094, tada spustelėkite „Įkelti“. Pirmosios 16 dėžių taps spalvingos. Šalia antrųjų 16 laukelių spustelėkite piktogramą, vaizduojančią paletę su mėlyna rodykle. Atsidariusiame lange pakeiskite failo tipą į *.pal ir pasirinkite savo atvaizdą. Jei gaunate tokią klaidą kaip aukščiau, tai yra normalu. Padarykite ekrano kopiją ir spustelėkite „Gerai“. Dar kartą atidarykite išplėstinės paletės redaktorių, ROM, įveskite poslinkį ir spustelėkite „Įkelti“. Užuot vėl importavę paletę, šį kartą tiesiog rašykite spalvas ranka, žiūrėdami į ekrano kopiją. Baigę spustelėkite „Pakeisti“. Norėdami patikrinti, ar jis veikia, spustelėkite „Įkelti“. Pirmosios 16 langelių turėtų pasikeisti, kad atitiktų 16 antrųjų.

9 žingsnis: galutinis rezultatas

Galutinis rezultatas
Galutinis rezultatas

Dabar galite atidaryti savo ROM ir mėgautis tituliniu ekranu.

Paraštės užrašas:

Jei norite animuoti titulinį ekraną, kaip ir originaliame ROM, turėsite išmokti ASM nulaužti „Pokémon“. Aš pats nežinau, kaip tai padaryti, bet šis įrašas gali padėti.

Rekomenduojamas: