Žingsninio variklio valdymas naudojant „Arduino“: 8 žingsniai
Žingsninio variklio valdymas naudojant „Arduino“: 8 žingsniai
Anonim
Žingsninio variklio valdymas naudojant „Arduino“
Žingsninio variklio valdymas naudojant „Arduino“
Žingsninio variklio valdymas naudojant „Arduino“
Žingsninio variklio valdymas naudojant „Arduino“

Salut les Makers:) c'est Maker3.0

Šiuolaikinis „pamokomasis“yra mažo projekto vadovas ir „Motociklas“ir „Stepper Motor“variklis, kad būtų užtikrintas sukimasis ir falaon manuelle ou automatique! Suivez-nous:)

1 žingsnis: demonstracija

Image
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„Voici un premier aperçue du projet et de sa simulation sur isis Proteus“, „Va détailler tous les étapes juste en bas… C'est parti“

2 žingsnis: „Eléments Constitutif Du Projet“

„Eléments Constitutif Du Projet“
„Eléments Constitutif Du Projet“
„Eléments Constitutif Du Projet“
„Eléments Constitutif Du Projet“
„Eléments Constitutif Du Projet“
„Eléments Constitutif Du Projet“

Projektorius ir „Boitier“(„ici appelé“procesorius) yra suderinamas su „Arduino Uno auquel“, neprisijungiančiu prie LCD ekrano, 4 jungtys, koduotuvas ir 2 keliaujantys.

4 broche de l'Arduino sont positionné sur le coté droit du boitier pour connecté le driver ULN2003 pour piloté le moteur pas a pas.

Ps: vous aurez remarquer que l'ULN2003 et alimenté seul, ceci est pour éviter la chute deension car il consomme beaucoup d’énergie!

3 žingsnis: „Composants“sąrašas

Kompozitorių sąrašas
Kompozitorių sąrašas
Kompozitorių sąrašas
Kompozitorių sąrašas
Kompozitorių sąrašas
Kompozitorių sąrašas
Kompozitorių sąrašas
Kompozitorių sąrašas

1 x Adruino uno

4 x Boutons pussukai

2 x LED (Rouge, Verte)

1 x kodavimo įrenginys KY-040

1 x „Ecran“skystųjų kristalų ekranas 16x2

1 x potenciometras

1 x „Moteur pas a pas“(ici le 28 BYJ)

1 x tvarkyklė ULN2003

1 x plokštelės perforė PCB užpilkite soudure

1 x Boitier („ici une boite de dérivation Electrique fera l’affaire“)

des Câbles pour relier le tous

et pour le coté logicielles on aura besoin de l'IDE arduino pour codé et de isis Proteus pour la simulation et fritzing pour la maquette.

4 žingsnis: „Schéma et Simulation“

Mokymas ir modeliavimas
Mokymas ir modeliavimas
Mokymas ir modeliavimas
Mokymas ir modeliavimas

5 žingsnis: Principe De Fonctionnement

Principe De Fonctionnement
Principe De Fonctionnement
Principe De Fonctionnement
Principe De Fonctionnement
Principe De Fonctionnement
Principe De Fonctionnement

Le boitier ce compose de 4 bouton (Haut, Bas, Entré et Retour) ir navigacijos meniu:

1 _ Sens: // choisir le sens de rotation du moteur sens horaire ou antihoraire

Gauche *

Droite

2 _ Vitesse: // choisir la vitesse de rotation du moteur entre les trois vitesse disponible

Vitesse 1 *

Vitesse 2

Vitesse 3

3 _ Demarrer? // lancée le program avec les paramètres prédéfinie

4 _ Manuelis // choisir la fonctionnalité manuelle pour géré la rotacija avec l'encodeur

Ps: l'encodeur a une fonctionnalité de mémorisation de position, donc une fois a la position voulu on appuis et le moteur revient a sa position initiale!

6 veiksmas: kodų ir modeliavimo įkroviklis

Įkroviklio kodai ir modeliavimas
Įkroviklio kodai ir modeliavimas

„Voici ici présent“kodas „Arduino“simuliacija yra išraiška ir letena

7 žingsnis: Išvada

Išvada
Išvada

l'objectif de ce projet est en premier lieu pédagogique, et de plus avec un peut de modifications on peut facilement l'adapté pour d'autre utilités, en se basant sur la technologyie Arduino et un peux d'électronique de bricolage et un grain d'imagination on peut faire beaucoup mieux que ça!

8 žingsnis: „Suivez-nous“…

„Suivez-nous“…
„Suivez-nous“…

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Zehraoui Walidas