Turinys:
2025 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2025-01-13 06:57
Sveiki visi! Šiandien noriu parodyti jums savo idėją sukurti labai paprastą ir šaunų kodinį užraktą. Jis nėra panašus į kitas spynas, jame nėra skaičių klaviatūros ir yra tik 4 dalys! Suinteresuotas? Taigi pradėkime!
1 žingsnis: mums reikalingi komponentai
Kaip minėjau aukščiau, šiam įrenginiui pagaminti mums reikia tik 4 komponentų, taigi čia jie yra:
1) „Arduino“(aš naudoju nano) - tai bus visos sistemos smegenys;
2) Servo variklis - tai fiksavimo elementas, šiam tikslui galite naudoti bet kokius kitus jums patinkančius daiktus, tihs yra jūsų fantazija;
3) 10k besisukantis potenciometras;
4) Mažas mygtukas - aš naudoju senos sulaužytos pelės mygtuką;
ir viskas! Taip, pradėkime kurti!
2 žingsnis: Surinkimas
Idėja yra pridėti mygtuko režimą prie potenciometro, todėl išradau šį dizainą:
Tada bandžiau tai pakartoti ant duonos:
Atrodo gerai!
Tada, norėdamas padaryti rankeną, aš išgręžiau nedidelę skylę PVC vamzdžio dangtelyje. Aš jį įkaitinau ir prispaudžiau prie ašies.
Tada aš padariau demonstracinį dėklą iš plastikinės dėžutės, kurią radau elektros parduotuvėje. Tai nėra tobulas dizainas, tai tik idėjos parodymas!
3 veiksmas: įkelkite eskizą
Lituodami visa tai kartu, paskutinis žingsnis yra atsisiųsti du eskizus. Pirma, šiame įrenginyje turite ką nors piešti. Šios linijos atskiria zonas su kombinacijos skaitmenimis. Norėdami juos teisingai nupiešti, atidarykite antrąjį eskizą „codelock_test“, įkelkite į „arduino“ir atidarykite „com port“. Pamatysite keistus skaičius, bet jei pradėsite derinti potenciometro rankeną, sužinosite principą. Pirmiausia nubrėžkite nedidelę liniją ant rankenos, pasukite ją į kairę potenciometro ribą ir nubrėžkite kitą liniją, tiesiai prie pirmosios (kaip parodyta nuotraukoje).
Ekrane pamatysite „9“arba „0“. Lėtai pradėkite sukti rankenėlę ir pažiūrėkite į skaičių ekrane. Kai jis pasikeičia (nuo 9 iki 8 arba nuo 0 iki 1), sustokite ir nubrėžkite liniją šalia pirmosios ties šiuo tašku, kur keičiasi grioveliai. Tęskite sukimąsi ir miegokite taip, kol pasieksite reikiamą ribą.
Dabar jūs žinote, kur pasukti rankenėlę, kad pasiektumėte tam tikrą skaitmenį.
Pradėk suprasti principą?)
4 žingsnis: galutiniai koregavimai
Taip tu teisus! Tai tas pats mechanizmas, kurį jie naudojo seniems diskiniams telefonams.
Norėdami įvesti skaičių, tiesiog pasukite rankenėlę su maža linija į sektorių su šiuo numeriu ir paspauskite mygtuką. Padarykite tai 4 kartus (derinyje yra 4 skaitmenys) ir jūs jį atrakinsite!
Ji taip pat turi apsaugą - jei klystate tris kartus, sistema tam tikrą laiką užšąla, galite koreguoti eskizą.
Visa tai galite koreguoti eskizu.
Norėdami pamatyti, kaip tai veikia, žiūrėkite vaizdo įrašą! Štai eskizai:
5 žingsnis: vaizdo įrašas
Atsiprašau už blogą anglų kalbą ir vaizdo kokybę, bet tai viskas, ką turiu)