
Turinys:
2025 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2025-01-23 14:59

Paimkite masalą kaip ir paprastą žaidimą, ir per visą laiką, ir pasibaigus.
in deze instructable leg ik simpel uit hoe je de base hiervoor maakt.
1 žingsnis: Spullen Die Nodig Zijn
Alleerst verzamelen we alles wat we nodig hebben.
1. veelx Elektriciteits draden
2. 1x arduino UNO
3. 2x motorinis mikroautobusas 3-6V
4. 1x variklio tvarkyklės modulis, dvigubas H brug
5. 3 xrode šviesos diodai
6. 2x groene ledai
7. 3x blauwe šviesos diodai
8. 4x kleine druk knoppen
9. 2x kirminas tandwielen
10. 4x tandwielen die aan de wormtandwielen keleivis, maar ook een bandje kunnen bewegen
11. 2x tandwielband
12. 2x dunne metalen staaf, met geleider
13. 1x vibracinis variklis
14. 1x arcade druk knop met led
15. Žetonai voor de vis en het aas
16. vislijn
17. druksensor Dat was alles wat we nodig hebben om een 'take the bait' game te maken
2 veiksmas: sąranka
2. Sąranka
1. zet het geleide sistema elkaare.
1.a mes monteren de metalen staaf met de geleider erop
1.b daarna installeren we de band gespannen tussen 2 tandwielen net naast de metalen staaf.
1.c daarna maken we de motor susitiko su wormtandwiel vast aan een van de tandwielen
1.d Maak de motor aan de Driver 1.e herhaal dit voor een extra geleide systeem
2. tijd voor de knoppen en leds
2.a Maak een base om alle knoppen aan te sluiten. Žiūrėkite „Normaal“atvirą zijn allemaal, su geru 3.3V, suprasime žemę ir arduino įvesties kaištį.
2.b de ledjes gaan we allemaal apart aansluiten, behalve de rode, die worden paralel geschakeld.
2.c de vibratie motor sluiten we nu aan op een ground en arduino output pin.
3 žingsnis: kodas ir kaiščiai
3. nu sluiten we alles aan op de juiste pins, deze staan vermeld in de code
4. Nu alles aangesloten is kunnen we de code gaan runnen.
4 žingsnis: „De Case“

5. (neprivaloma) Case Als je een case voor de instalatie wilt maken is het belangtijk de goede maten te hebben. Ik ben gegaan voor een 20 bij 60, omdat dat goed uitkwam met de lengte en veislės van mijn metalen staven en motoren. Maak een simpele doos met de juiste afmetingen en maak dan een gleuf erin ongeveer boven de geleidende staven. Hierdoorheen steek je het visdraad en maak je je tokens zo vast aan je geleiders.
5 žingsnis: Taip
6. Yay Super! Als je nu op de grote arcade knop druk zal je het spel kunnen spelen! De kleine knopjes zijn voor het afstellen en het klaarzetten, zodat je niet steeds de code hoeft aan te keleiv om de vis aan het begin te krijgen. Taip buvo! Veel plezier ermee.
Rekomenduojamas:
„Arduino“automobilių atbulinės eigos įspėjimo sistema - Žingsniai po žingsnio: 4 žingsniai

„Arduino“automobilių atbulinės eigos įspėjimo sistema | Žingsniai po žingsnio: Šiame projekte aš suprojektuosiu paprastą „Arduino“automobilio atbulinės eigos stovėjimo jutiklio grandinę, naudodamas „Arduino UNO“ir ultragarsinį jutiklį „HC-SR04“. Ši „Arduino“pagrįsta automobilio atbulinės eigos įspėjimo sistema gali būti naudojama autonominei navigacijai, robotų diapazonui ir kitiems diapazonams
„Arduino Halloween Edition“- „Zombies“iššokantis ekranas (žingsniai su nuotraukomis): 6 žingsniai

„Arduino Halloween Edition“- „Zombies“iššokantis ekranas (žingsniai su paveikslėliais): norite Helovino metu išgąsdinti savo draugus ir sukelti riksmą? O gal tiesiog norite padaryti gerą išdaigą? Šis iššokantis „Zombies“ekranas gali tai padaryti! Šioje instrukcijoje aš išmokysiu jus, kaip lengvai padaryti iššokančius zombius naudojant „Arduino“. HC-SR0
Akustinė levitacija naudojant „Arduino Uno“žingsnis po žingsnio (8 žingsniai): 8 žingsniai

Akustinė levitacija naudojant „Arduino Uno“žingsnis po žingsnio (8 žingsniai): ultragarsiniai garso keitikliai L298N nuolatinės srovės adapterio maitinimo šaltinis su vyrišku nuolatinės srovės kaiščiu „Arduino UNOBreadboard“Kaip tai veikia: pirmiausia įkelkite kodą į „Arduino Uno“(tai yra mikrovaldiklis su skaitmeniniu ir analoginiai prievadai kodui konvertuoti (C ++)
„Pixel Kit“, kuriame veikia „MicroPython“: pirmieji žingsniai: 7 žingsniai

„Pixel Kit“, kuriame veikia „MicroPython“: pirmieji žingsniai: Kelionė, skirta visam „Kano Pixel“potencialui išnaudoti, prasideda gamyklos programinės įrangos pakeitimu „MicroPython“, tačiau tai tik pradžia. Norėdami koduoti „Pixel Kit“, turime prie jo prijungti savo kompiuterius. Ši pamoka paaiškins, kas
Paimkite gitarą: 9 žingsniai (su nuotraukomis)

Padarykite gitaros pikapą: kaip pasidaryti vienos ritės gitaros pikapą! Tai parodys, kaip patiems pasiimti gitarą. Tai neatrodys ar neskambės kaip įprastas pikapas, tačiau tai įdomus ir įdomus projektas. Ko jums reikės: Daiktai: popierius - 42 arba 43 matuoklis