Turinys:
- 1 veiksmas: išorinis vaizdas su paminkštinimu (paprastas pavyzdys)
- 2 veiksmas: įtariamojo kodas 1
- 3 veiksmas: įtariamojo kodas 10
- 4 žingsnis: vaizdo perdanga
Video: Kodo žaidimų aikštelė: 4 žingsniai
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:49
Sekite daugiau autoriaus:
Apie: Inžinierius, gaminantis atsinaujinančios energijos produktus Afrikos verslininkams. Daugiau apie trebuchet03 »Instrukcijų administratorius tikrai nusipelno papildomos pagarbos dimensijos … jie nusprendė išlaikyti savo svetainę atvirą ir taip funkcionalumą pakelti į visiškai naują lygį. *** Ši funkcija nuo to laiko buvo pašalinta dėl visiškai racionalių ir suprantamų priežasčių (žr. Žemiau) *** Prieš užsidegant - man tikrai nerūpi, ką jūs manote. Šios instrukcijos tikslas yra ieškoti naujų funkcijų, naudojant trigubą garbanotą skliaustą „žyma“- {{{Tiesiog įdėkite atidarytą ir uždaromą trigubą garbanotą laikiklį į atskiras eilutes ir įtraukite bet kokį html, „javascript“ir tikriausiai daugiau (bet ne toje pačioje eilutėje kaip ir skliausteliuose). Taisyklės… Paskelbkite kodą be skliaustų - tada paskelbkite kodą su skliausteliais, kuriuos norite parodyti. Jei rasite ką nors nuostabiai puikaus - pridėsiu žingsnį prie temos. Ištirkite sritis, kurios nebuvo paliestos (įdomu, ar CSS veiks).
Jei įtariate, kad kažkas sukels problemų (iššokantys langai, įspėjimai ir pan.) Be to, naudokitės sveiku protu-prašymas pateikti duomenų bazę IMO yra ne. Nenorime, kad ši funkcija būtų panaikinta dėl vartotojo kvailumo. |
1 veiksmas: išorinis vaizdas su paminkštinimu (paprastas pavyzdys)
Turėtų būti rodoma lentelė, kurioje yra vaizdas su baltomis briaunomis ir 10 pikselių užpildas aplink. Tekstas turi būti baltas, o lentelė - oranžine.
2 veiksmas: įtariamojo kodas 1
3 veiksmas: įtariamojo kodas 10
4 žingsnis: vaizdo perdanga
Rekomenduojamas:
„HackerBox 0060“: žaidimų aikštelė: 11 žingsnių
„HackerBox 0060“: žaidimų aikštelė: Sveikiname „HackerBox“įsilaužėlius visame pasaulyje! Su „HackerBox 0060“jūs eksperimentuosite su „Adafruit Circuit“žaidimų aikštele „Bluefruit“su galingu „Nordic Semiconductor nRF52840 ARM Cortex M4“mikrovaldikliu. Naršykite įterptąjį programavimą naudodami
„Arduino“pagrindu sukurtas „pasidaryk pats“žaidimų valdiklis - „Arduino PS2“žaidimų valdiklis - Žaidimas „Tekken“naudojant „pasidaryk pats“„Arduino“žaidimų pultą: 7 žingsniai
„Arduino“pagrindu sukurtas „pasidaryk pats“žaidimų valdiklis | „Arduino PS2“žaidimų valdiklis | Žaidimas „Tekken“naudojant „pasidaryk pats“„Arduino Gamepad“: Sveiki, vaikinai, žaisti žaidimus visada smagu, tačiau žaisti su savo „pasidaryk pats“žaidimo valdikliu yra smagiau. Taigi, mes padarysime žaidimų valdiklį naudodami „arduino pro micro“šioje instrukcijoje
Vidurnakčio žaidimų aikštelė: 7 žingsniai
Vidurnakčio žaidimų aikštelė: Įspėjimas! Pirmiausia perskaitykite tai! Nesužeiskite savo augintinio! Lazeriai yra pavojingi! NEREKOMENDUOJU statyti šio projekto TIKRAI dėl kelių priežasčių. Kadangi katei per lengva pažvelgti į lazerį, galbūt pakeiskite lazerį „
Kit Ciencia Y Arte: „Cómo Cargar Código Al“žaidimų aikštelė: 4 žingsniai
Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Playground: Ac á explicamos como se " sube " el c ó digo. EL c ó digo de cada proyecto est á en cada instructable, sin embargo puede descargar todo el c ó digo en el GitHub
Su gimtadieniu melodija naudojant „Circuit“žaidimų aikštelę: 3 žingsniai
Su gimtadieniu melodija naudojant „Circuit“žaidimų aikštelę: Štai kaip žaisti „Happy Birthday Melody“„Adafruit“suderinamoje „Arduino“plokštės grandinės žaidimų aikštelėje. Man reikėjo kažko mažo, kad įterptumėte į dėžutę, skirtą gimtadienio dėžutės staigmenai