Turinys:
Video: 3D labirinto žaidimas naudojant „Arduino“: 8 žingsniai (su paveikslėliais)
2025 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2025-01-13 06:57
Sveiki draugai, todėl šiandien mes sukursime labirinto žaidimą naudodami ARDUINO UNO.
Kadangi „Arduino Uno“yra dažniausiai naudojama lenta, labai šaunu su ja žaisti žaidimus. Šioje instrukcijoje galite sukurti labirinto žaidimą, valdomą naudojant vairasvirtes.
Nepamirškite balsuoti ir tai yra PIRMASIS MOKYMAS.
Priedai:
1. Kartonas (MDF plokštė)
2. Valdymo svirties modulis*2
3. SG90 servo variklis*4
4. Arduino Uno
5. Duonos lenta
6. Riešutai
7. Nagų smeigtukai
8. Stumdomieji laidai
9. Prijungimo laidai
10. Kai kurie kartono gabalai
1 žingsnis: prisijungimas prie vairasvirtės
Pirmiausia mes padarysime nuotolinio valdymo pultą, kad galėtume valdyti žaidimų sąranką
Tai lengva padaryti naudojant kreiptuko modulį. Padėkite vairasvirtės modulį ant kartono ir pridėkite dvi šonines kartono dalis, kad jis taptų tarsi svirtis. Šie valdikliai padeda efektyviai valdyti 4 servo variklius, todėl valdymas tampa labai kietas. Net jei norite padidinti mūsų žaidimo sunkumą, galite lengvai sujungti servo su „Jostick“moduliu priešingai.
2 žingsnis: gabalai
Paimkite kartoną ir padarykite keletą dalių pagal servo variklių dydį.
Šios kartoninės dalys gali prijungti servo variklius statmenai vienas kitam.
3 žingsnis: prisijungimas prie servo
Paimkite du servo variklius ir prijunkite juos statmenai vienas kitam, kad valdydami vairasvirtę jie galėtų valdyti labirinto X ir Y ašių posūkius.
Padėkite šias dvi poras ant kartono gabalo, kad virš jo laikytumėte labirintą.
Kad pagrindas būtų tvirtas, mes taip pat galime naudoti MDF plokštę, o ne kartoną.
4 žingsnis: dalių prijungimas
Padėkite duonos lentą ir „Arduino Uno“ant kartono ir prijunkite jį kreiptukais, naudodami klijų pistoletą.
5 žingsnis: auginiai
Paimkite kartoną ir padarykite sunkų labirintą.
Tada naudokite kartono gabalus, kad lengvai padarytumėte 3D labirintą ir apjuostumėte kraštinėmis.
6 žingsnis: jungtys
1. Prijunkite s1, s2, s3 ir s4 prie arduino skaitmeninių kaiščių (bet koks pagal jus)
2. Prijunkite „Jostick“modulius prie analoginių kaiščių A0, A1, A1 ir A3 iš eilės.
PASTABA:-
1. Įkeldami nurodytą programą į „arduino“, atminkite, kad prijungti kaiščiai ir analoginiai kaiščiai turi būti vienodi, kitaip projektas neveikia.
2. Pakeiskite kaištį Nr. programavimo kode pagal jūsų jungtis.
7 žingsnis: programavimas
docs.google.com/document/d/1Rnvig5YBqGpCQB…
Įkelkime kodą.
8 žingsnis: rezultatas
Mūsų 3D MAZE ŽAIDIMAS paruoštas žaisti.