Turinys:

Visuino įvadas - Visuino pradedantiesiems .: 6 žingsniai
Visuino įvadas - Visuino pradedantiesiems .: 6 žingsniai

Video: Visuino įvadas - Visuino pradedantiesiems .: 6 žingsniai

Video: Visuino įvadas - Visuino pradedantiesiems .: 6 žingsniai
Video: Как использовать гироскоп, акселерометр, магнитометр MPU-9250 для Arduino 2024, Liepa
Anonim
Visuino įvadas | Visuino pradedantiesiems
Visuino įvadas | Visuino pradedantiesiems

Šiame straipsnyje noriu kalbėti apie „Visuino“, kuri yra dar viena „Arduino“ir panašių mikrovaldiklių grafinio programavimo programinė įranga. Jei esate elektronikos mėgėjas, norintis patekti į „Arduino“pasaulį, bet neturite išankstinių programavimo žinių, tai yra geriausias pasirinkimas jums.

Čia pamatysime, kas yra Visuino, kaip jį nustatyti, ir pamatysime du labai paprastus ir paprastus projektus, kad galėtumėte pradėti. Taigi, nedelsdami įsitraukime.

Prekės

Čia yra atsargų sąrašas, kurio mums reikės norint pradėti ir įgyvendinti pirmąjį projektą naudojant „Visuino“.

  1. Arduino Nano. („Amazon“/ „Banggood“)
  2. Momentinis mygtukas. („Amazon“/ „Banggood“)
  3. LED (neprivaloma, nes šiam eksperimentui naudosime įmontuotą LED)

Kartu su aparatine įranga mums taip pat reikia šios programinės įrangos:

  1. „Arduino IDE“.
  2. „Visuino“programinė įranga.

1 žingsnis: Kas yra Visuino?

Kas yra Visuino?
Kas yra Visuino?

Prieš pradėdami jį naudoti, pirmiausia suprasime, kas yra Visuino.

„Visuino“yra grafiškai integruota programavimo aplinka, padedanti vartotojui užprogramuoti mikrovaldiklius ir mikroprocesorius naudojant lengvai naudojamą vaizdinę sąsają. Tai mokama programinė įranga, tačiau galite atsisiųsti nemokamą versiją, kurios pakanka pradedantiesiems. Vienintelis trūkumas yra tai, kad projekte galite naudoti tik 20 komponentų. Programinę įrangą galite atsisiųsti iš čia. Naudodami „Visuino“galite kurti įvairius projektus ir jis palaiko visus populiarius šernus, tokius kaip „Arduino“, ir visas suderinamas plokštes, ESP serijas ir net SBC, pvz., „Raspberry Pi“. Naudodami aukščiausios kokybės versiją, galite sukurti gana sudėtingus projektus, neišmokę kodavimo.

2 veiksmas: sąranka

Sąranka
Sąranka

Dabar, kai esame susipažinę su Visuino, atlikime sąranką.

Sąranka yra gana paprasta. Pirmiausia turime atsisiųsti ir įdiegti naujausią „Arduino IDE“. Po to galime pereiti prie „Visuino“ir atsisiųsti naujausią versiją. Įdiegę ir paleidę „Visuino“, gausime tokią sąsają, kaip aukščiau esančiame paveikslėlyje.

  • Centre matome pagrindinį bloką, kuris yra tikrasis mikrovaldiklis.
  • Dešinėje pusėje rasite visus komponentų blokus, tokius kaip matematika, logika, skaitmeninė, analoginė ir pan.
  • Kairėje pusėje galime redaguoti pasirinkto komponento savybes.

3 žingsnis: lentos pasirinkimas

Lentos pasirinkimas
Lentos pasirinkimas
Lentos pasirinkimas
Lentos pasirinkimas

Šiai pamokai demonstravimo tikslais naudojau „Arduino Nano“, todėl pagrindinį bloką pakeisiu į „Arduino Nano“. Galite naudoti UNO arba bet kurią kitą „Arduino“plokštę, prie kurios turite prieigą.

  1. Norėdami pakeisti lentą, pirmiausia spustelėkite lentelėje esančią rodyklę žemyn ir spustelėkite „Pasirinkti lentą“.
  2. Iš sąrašo pasirinkite turimą lentą, čia aš pasirinkau „Arduino Nano“.

Dabar mes visi pradedame naudoti „Visuino“kurdami pirmąją programą.

4 žingsnis: mirksi „Visuino“

Mirksi Visuino
Mirksi Visuino
Mirksi Visuino
Mirksi Visuino

Kaip visada, mes išbandysime šią sąranką naudodami seną gerą mirksėjimo kodą. Pamatysime, kaip lengva mirksėti šviesos diodu su Visuino. Norėdami geriau suprasti, atlikite toliau nurodytus veiksmus ir žiūrėkite vaizdus.

1. Pirmiausia iš tinkamo komponentų meniu ieškosime „Pulso generatorius“.

2. Vilkite „Skaitmeninių impulsų generatorių“darbo srityje.

Mes prijungsime šį komponentą prie plokštės 13 kaiščio, kai jis prijungtas prie borto šviesos diodo. Norėdami prijungti komponentą:

3. Spustelėkite ir palaikykite kvadratinį kontaktinį tašką ir spustelėkite skaitmeninį kontaktą 13.

Ir viskas, mes turime paruoštą mirksėjimo pavyzdį. Pagal numatytuosius nustatymus impulsų generatoriaus dažnis yra 1, t. Y. Šviesos diodas įsijungs sekundei ir išsijungs sekundei. Dabar turime prijungti plokštę prie kompiuterio per USB ir įkelti kodą.

Norėdami atidaryti kodą „Arduino IDE“, mes tiesiog turime paspausti „F9“klaviatūroje. Arba taip pat galime spustelėti „Arduino“piktogramą viršutinėje meniu juostoje. Tai atidarys „Arduino IDE“kodą, o kodą galite perskaityti ir redaguoti čia. Ir įkelkite jį prijungę arduino prie kompiuterio per USB kabelį ir spustelėdami įkėlimo mygtuką.

5 veiksmas: įjunkite šviesos diodą mygtuku

Įjunkite šviesos diodą su mygtuku
Įjunkite šviesos diodą su mygtuku
Įjunkite šviesos diodą su mygtuku
Įjunkite šviesos diodą su mygtuku
Įjunkite šviesos diodą su mygtuku
Įjunkite šviesos diodą su mygtuku

1. Spustelėkite „Impulsų generatorius“ir klaviatūroje paspauskite „Delete“, nes mums to nebereikia.

2. Tada bet kurio skaitmeninio kaiščio išvestį prijunkite prie 13 kaiščio įvesties.

Pavyzdžiui, aš naudoju 7 kaištį mygtukui, todėl prijungsiu 7 kaiščio išvestį prie 13 kaiščio įvesties (žr. Paveikslėlį aukščiau).

Tai beveik viskas, dabar paspauskite „F9“klaviatūroje ir kodas bus atidarytas IDE. Įkelkite kodą į „Arduino“. Tačiau pirmiausia prijunkite mygtuką prie kaiščio 7. Naudokite 220–10 K omų diapazono rezistorių.

Dabar pastebėsite, kad borto šviesos diodas lieka įjungtas ir išsijungia paspaudus mygtuką. Bet mes norime priešingų rezultatų, ty šviesos diodas turėtų įsijungti paspaudus mygtuką. Norėdami tai padaryti, mes tiesiog turime apversti 7 kaiščio išvestį, norėdami tai padaryti, tarp jungties pridėsime keitiklį. Komponento lauke ieškokite „keitiklio“ir vilkite į drobę. Tada prijunkite išvestį prie „Inverter“komponento įvesties ir prijunkite „Invert“komponento išvestį prie 13 kaiščio įvesties, kaip parodyta aukščiau esančiame paveikslėlyje.

Šis komponentas apvers 7 kaiščio išėjimą, todėl aukštas pasirodys kaip žemas ir atvirkščiai. Dabar paspauskite F9 ir įkelkite kodą. Dabar pamatysite, kad paspaudus mygtuką užsidega šviesos diodas.

6 žingsnis: Išvada

Šis straipsnis buvo tik „Visuino“įžanga. Dabar, kai esate susipažinę su programine įranga ir turite idėją, kaip ją naudoti, galite pradėti eksperimentuoti patys. Ateityje matysime sudėtingesnius projektus naudojant šią nuostabią programinę įrangą.

Kol esate čia, peržiūrėkite mano svetainę: ProjectHub.in Ten skelbiu tinklaraščius ir siūlau pasirinktinius projektus.

Rekomenduojamas: