Turinys:
- 1 žingsnis: išspausdinkite ir iškirpkite modelio gabalus
- 2 žingsnis: Siuvinėkite Žemės rutulio kūną kartu
- 3 žingsnis: Siuvami šešiakampius gabalus
- 4 žingsnis: užpildykite rutulį „Poly-fil“
- 5 veiksmas: uždarykite paskutinę šešiakampio pusę
- 6 žingsnis: iškirpkite kontinentus iš veltinio
- 7 žingsnis: prispauskite žemynus
- 8 žingsnis: Karštai klijuokite veltinio gabalus žemyn
- 9 veiksmas: prijunkite šviesos diodus ir žaidimų grandinę prie Žemės rutulio
- 10 veiksmas: susiuvami šviesos diodai
- 11 veiksmas: koduokite savo grandinės žaidimų aikštelę
- 12 žingsnis: Baigimas
- 13 žingsnis: sukurkite savo knygą
- 14 žingsnis: PASILinksMINKITE
Video: Interaktyvusis Žemės rutulio pliušas ir nykstančių gyvūnų knyga: 14 žingsnių
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:44
Mano skaitmeninio kūrimo ir mokymosi klasėje paskutinis projektas man įpareigojo sukurti produktą naudojant vieną iš technologijų, apie kurias sužinojome klasėje. Tačiau šiam projektui mes turėjome perkelti technologiją toliau nei tai, ką su ja darėme anksčiau. Pagalvojęs, ką galėčiau padaryti ir naudoti, nusprendžiau naudoti „Circuit Playground Express“. Norėjau sukurti projektą, kuris atitrauktų vaiko dėmesį nuo „iPhone“. Projektas, kurį nusprendžiau ištirti, yra interaktyvus vaikų žaislas ir knyga, jungiantis spręsti problemą, kuri kyla dėl technologijų, ir išspręsti problemą efektyviau naudojant technologijas. ten, kur šie nykstantys gyvūnai kratomi. Šis projektas yra skirtas paskatinti vaikus naudotis kai kuriais problemų sprendimo įgūdžiais ir, tikiuosi, pakeliui jie sužinos ką nors naujo!
Medžiagos, kurių jums reikės:
1. „Circuit Playground Express“
2. 6 siuvami šviesos diodai (a. Vienas raudonas b. Vienas geltonas c. Vienas žalias d. Vienas mėlynas e. Vienas rožinis f. Vienas baltas)
3. 1/2 kiemo mėlynas audinys
4. 4 gabalėliai žalio veltinio
5. Laidus sriegis
6. Karšti klijai
7. Vienas maišelis poli-fil
Įrankiai, kurių jums reikės:
1. Karštas klijų pistoletas
2. Rankos adata
3. Siuvimo mašina
4. Žirklės
5. Žymekliai
1 žingsnis: išspausdinkite ir iškirpkite modelio gabalus
Žemiau pateikiami modeliai, reikalingi jūsų gaubliui sukurti, tiesiog atsispausdinkite ir iškirpkite. Naudodami 1/2 kiemo mėlyną audinį, supjaustykite 2 šešiakampius gabalus ir šešis gabalus iš 2 modelio.
2 žingsnis: Siuvinėkite Žemės rutulio kūną kartu
1. Paimkite šešias išlenktas dalis, supjaustytas pagal 2 modelį.
KAŽKĄ ŽINOTI:
Kai sakau „dešinės pusės“, turiu omenyje tą audinio pusę, kuri turėtų būti parodyta gatavo gaminio išorėje. Kai kuriuose audiniuose tai daug lengviau pastebėti. Aš naudoju veltinį, kurį nėra taip lengva pastebėti. Tai taip pat reiškia, kad galite išsisukti naudodami abi puses! -
2. Paimkite du ir sudėkite dešines puses. Siuvinėkite išilgai išlenktos pusės viename gale, įsitikinkite, kad abu galai yra atgal.
3. Paimkite kitą gabalėlį ir sulygiuokite, dešines puses kartu, ir vėl siūkite išilgai kreivės.
4. Padarykite tai su visais šešiais gabalais. Kai tai bus padaryta, sudėkite abu atvirus galus ir susiuvkite išilgai kreivės.
Jūs ką tik sukūrėte rutulį be viršaus ir apačios, tarsi lankas
3 žingsnis: Siuvami šešiakampius gabalus
Viršutinis šešiakampis:
1. Pasukite lanką į vidų. (siūlės bus nukreiptos į išorę)
2. Šį kartą surinkite dešinę audinio pusę į dešinę pusę kiekvienoje šešiakampio pusėje. Smeigtukas, kurį reikia laikyti kartu. Man patinka naudoti klipus.
3. Viršutinėje dalyje susiuvkite visas šešias puses ir įsitikinkite, kad užsikabinate atgal.
Apatinis šešiakampis:
1. Pradėkite tą patį procesą kaip ir viršutinis šešiakampis, pritvirtindami šonus žemyn.
2. Galite siūti kiekvieną iš penkių pusių arba, aš naudoju karštus klijus, kad šonai būtų laikomi kartu.
3. Atlikite tą patį procesą, kaip ir anksčiau, uždarydami kiekvieną pusę, iš dešinės į dešinę, bet palikite atvirą.
Ši anga leis jums užpildyti rutulį poli-fil
4 žingsnis: užpildykite rutulį „Poly-fil“
Užpildykite jį pūkais, kol širdis bus patenkinta!
Siūlyčiau jo įdarinėti kuo daugiau, nes tai leidžia šalims lengviau atsidurti pasaulyje.
5 veiksmas: uždarykite paskutinę šešiakampio pusę
Ant paskutinės šešiakampio pusės uždėkite karštų klijų ir įsitikinkite, kad jie užsandarinami.
Jei čia padarysite klaidą, tai gerai, turėsime padaryti kišenę, kurioje laikysime akumuliatorių, ir tai padengs visas problemas, su kuriomis susidūrėte!
6 žingsnis: iškirpkite kontinentus iš veltinio
Žemiau pridedu pasaulio žemėlapį, kurį nusprendžiau panaudoti savo žemynams iškirsti. Aš jį susprogdinau ir atspausdinau. Galite naudoti bet kurį pasirinktą pasaulio žemėlapį! Maniau, kad šis geriausiai tiks, nes buvo kuo paprastesnis, todėl buvo lengviau iškirpti iš veltinio.
Aš išdėliojau gabalus ant keturių žalių veltinio gabalėlių, pažymėtų palei kraštus, ir iškirpiau.
7 žingsnis: prispauskite žemynus
1. Žemynus išdėstykite žemėlapyje.
2. Naudodami smeigtukus, laikykite gabalus vietoje.
3. Perkelkite juos, kol būsite patenkinti jų išdėstymu.
8 žingsnis: Karštai klijuokite veltinio gabalus žemyn
Būtinai įklijuokite karštus klijus aplink kraštus ir padėkite juos žemyn. Įsitikinkite, kad jie yra saugūs.
Aš rekomenduočiau tik uždėti karštus klijus aplink kraštus, nes tai palengvins šviesos diodų prijungimą prie žemynų vidurio.
9 veiksmas: prijunkite šviesos diodus ir žaidimų grandinę prie Žemės rutulio
Naudodamiesi žemiau pateikta žemėlapio nuoroda, padėkite šviesos diodus ten, kur yra oranžinės žymės. Baltas taškas oranžiniame ženkle rodo, kurioje pusėje turi būti teigiama šviesos diodo pusė.
10 veiksmas: susiuvami šviesos diodai
Naudodami grandinės schemą, kurią pridėjau kaip vadovą, prijunkite šviesos diodus prie grandinės žaidimų aikštelės, naudodami laidų sriegį. Mano naudojama technika buvo naršymas po mėlynu audiniu, pasirodymas arčiau šviesos diodo ir vėl naršymas po kuo arčiau to dygsnio. Tokiu būdu nėra tiek daug temų, rodomų Žemės rutulio išorėje. Bus mažų pūkelių, tačiau jie nėra baisiai pastebimi.
Patarimas: būtinai apvyniokite siūlą aplink kiekvieną „Circuit“žaidimų aikštelę ir šviesos diodų kilpą bent du kartus, jei ne tris kartus. Tai padeda išlikti saugesniam ir laidesniam!
Jei esate siuvinėjimo gerbėjas, galite atkurti išilgines ir išilgines linijas ir naudoti šias linijas kaip nuorodą, kur pririšti laidųjį sriegį prie šviesos diodų.
SVARBU ŽINOTI
ŠIĄ APIRKTINĮ MĖLYNĄ SPAUSDINAU SPALVOME SU TINKAMOMIS SPALVOTOMIS ŠVIESOS DĖL TIKSLOS ŽEMĖLAPIO VIETOS
11 veiksmas: koduokite savo grandinės žaidimų aikštelę
1. Eikite į MakeCode.adafruit.com
2. Naudokite aukščiau pateiktą kodą „Circuit Playground“.
Tai seka, o tai reiškia, kad kiekvieną kartą ji vyks ta pačia tvarka! Naudojant pakeitimo (kintamojo) funkciją 1, kodas kiekvieną kartą prideda po vieną, kol pasieks septynis, tada jis pradės iš naujo
12 žingsnis: Baigimas
1. Naudodami rožinį veltinio gabalėlį, iškirpkite širdį, kuri bus pakankamai didelė, kad uždengtų „Circuit Playground“.
Sukurkite kišenę akumuliatoriui:
1. Iškirpkite 2 kvadratinius vilnos gabalus (mėlynus).
2. Galite nuvalyti kraštus žemyn, kad juos išvalytumėte, arba galite padaryti tai, ką aš padariau, ir naudoti karštus klijus, kad laikytumėte neapdorotus kraštus.
3. Paimkite vieną kvadratą ir padėkite jį nukreiptą aukštyn. Klijuokite tris puses.
4. Nupjaukite nedidelį apšvietimą ir perverkite akumuliatoriaus bloko liniją.
5. Uždėkite kitą akumuliatoriaus galą. Klijuokite ketvirtą pusę iki pakuotės vielos.
6. Paimkite kitą vilnos dalį ir uždėkite akumuliatoriaus pakuotę.
Dabar jūs turite kišenę!
13 žingsnis: sukurkite savo knygą
Šiam skyriui nusprendžiau surinkti savo knygą, naudodamas segtuvą ir skirtukų tvarkykles, turinčias šešias skirtingas spalvas.
Jei norėtumėte, galite atsispausdinti šiuos puslapius ir, naudodami kartoną, sukurti tikrą kietų knygų knygą. Rišiklis buvo pats realiausias būdas įgyvendinti šią projekto dalį.
Išspausdinkite mano pateiktus puslapius ir sudėkite puslapius tokia tvarka ir sukurkite teisingą spalvų derinimo skirtuką, naudodami iš anksto paruoštą skirtukų tvarkyklę, arba tuos, kuriuos darote iš popieriaus!
1. Ara - raudona
2. Bengalijos tigras - RAUSVAS/PURPURINIS
3. Stumbrai - GELTONI
4. Jūros vėžlys - ŽALIA
5. Dramblys - MĖLYNA
6. Baltasis lokys - BALTAS
Išspausdinkite instrukcijas ir padėkite jas kaip pirmąjį puslapį.
14 žingsnis: PASILinksMINKITE
Kratykite purtykite purtykite ir išmokite mokytis! Vau!
Rekomenduojamas:
Paslaptinga Knyga su slapta klavišų spyna: 11 žingsnių (su paveikslėliais)
Paslaptinga KNYGA su slapta klavišų spyna: kai reikia slėpti savo slaptus dalykus. Paprastai slepiamės butelio viduje arba dėžutėje, tai gerai.! Bet ne visada gerai, bent jau geikams, nes tai nėra 100% saugu mano, kad šioje pamokoje aš parodau h
„La Chaise Longue“interaktyvusis „Avec Arduino Et Max“/MSP .: 5 žingsniai
„La Chaise Longue“interaktyvus „Avec Arduino Et Max“/MSP .: L'idée est de créer une chaise longue interactive: un utilisateur qui s'assoit dans le transat déclenche une ambiance sonore et visuelle lui rappelant la mer, la plage … Nous utilisons donc un capteur de luminosité (placé sous le transat) reliés à
Gyvūnų robotų kamuolys: 10 žingsnių (su nuotraukomis)
Gyvūnų robotų kamuolys: mano augintinis mėgsta žaisti su žaislais, ypač su tais, kuriuos jis gali persekioti! Aš sukūriau robotinį rutulį, kuris automatiškai įsijungia ir nusisuka, kai tik jis su juo bendrauja, praneša man per savo mobilųjį telefoną, kurį galiu naudoti, norėdamas jį valdyti per „WiFi“ir „fin“
Interaktyvusis geodezinis LED kupolas: 15 žingsnių (su paveikslėliais)
Interaktyvusis geodezinis LED kupolas: Aš sukūriau geodezinį kupolą, susidedantį iš 120 trikampių su LED ir jutikliu kiekviename trikampyje. Kiekvienas šviesos diodas gali būti adresuojamas atskirai, o kiekvienas jutiklis yra pritaikytas konkrečiam trikampiui. Kupolas užprogramuotas „Arduino“, kad užsidegtų
Kaip fizinę knygą paversti elektronine knyga?: 7 žingsniai (su paveikslėliais)
Kaip paversti fizinę knygą į el. Knygą?: Būdamas chemijos inžinerijos specialybės studentas, dažniausiai turiu daugybę teksto knygų, techninių knygų ir užrašų, kuriuos galiu nuskaityti (kartais atspausdinti). Kurį laiką ieškojau veiksmingo knygų skaitytuvo, tačiau dauguma jų yra brangus, labai didelis. Neilgai trukus