Turinys:

„Scratch Maze“galvosūkis: 5 žingsniai
„Scratch Maze“galvosūkis: 5 žingsniai

Video: „Scratch Maze“galvosūkis: 5 žingsniai

Video: „Scratch Maze“galvosūkis: 5 žingsniai
Video: NOOBS PLAY BRAWL STARS, from the start subscriber request 2024, Liepa
Anonim
„Scratch Maze“galvosūkis
„Scratch Maze“galvosūkis

Šiandien mes padarysime paprastą, bet kietą labirintą, naudodami „Scratch“. „Scratch“yra bloko pagrindu sukurta vaizdinio programavimo kalba.

Norėdami pradėti, štai ko reikia:

Įrenginys, kuriame galite paleisti „Scratch“

Eime!

1 veiksmas: labirinto kūrimas/importavimas

Jūsų labirinto kūrimas/importavimas
Jūsų labirinto kūrimas/importavimas

Norėdami pradėti, turime padaryti ar importuoti labirintą. Jei labai gerai piešiate labirintus kompiuteriuose, galite naudoti dažų parinktį ir piešti savo labirintą. Arba, jei esate tingus (kaip aš), galite tiesiog ieškoti „labirinto“„Google“ar bet kurioje jūsų naudojamoje naršyklėje ir išsirinkti jums patinkantį labirintą. Tada įkelkite tą nuotrauką naudodami įkėlimo parinktį.

2 žingsnis: sumažinkite „Sprite“

„Sprite“mažinimas
„Sprite“mažinimas

Dabar, kai pridėjote foną, grįžkite į „Sprite“kodavimo skyrių ir ištraukite, kai spustelėjama vėliava, nustatykite dydį ir eikite į blokus.

Nustatytas dydis yra nustatyti sprite dydį, kad jis tilptų į labirinto tunelius.

Eiti į reikia, nes jei norite žaisti dar kartą, galite grįžti į pradinį tašką nurodydami koordinates

3 žingsnis: „Sprite“judėjimo rodyklių klavišų kūrimas

Rodyklių klavišų „Sprite“judėjimas
Rodyklių klavišų „Sprite“judėjimas
Rodyklių klavišų „Sprite“judėjimas
Rodyklių klavišų „Sprite“judėjimas
Rodyklių klavišų „Sprite“judėjimas
Rodyklių klavišų „Sprite“judėjimas
Rodyklių klavišų „Sprite“judėjimas
Rodyklių klavišų „Sprite“judėjimas

Dabar turime pridėti rodyklių klavišus, kad sprite judėtų. Tiesiog vilkite atitinkamus atitinkamų klavišų blokus, kaip parodyta aukščiau esančiose nuotraukose.

4 žingsnis: įsitikinkite, kad neapgaudinėjate

Įsitikinkite, kad neapgaudinėjate
Įsitikinkite, kad neapgaudinėjate
Įsitikinkite, kad neapgaudinėjate
Įsitikinkite, kad neapgaudinėjate
Įsitikinkite, kad neapgaudinėjate
Įsitikinkite, kad neapgaudinėjate
Įsitikinkite, kad neapgaudinėjate
Įsitikinkite, kad neapgaudinėjate

Dabar sprintas gali judėti! Vienintelė problema yra ta, kad galite lengvai patekti į pradžios tašką ir eiti į galutinį tašką, tinkamai neperžengdami labirinto.

Jei norite nustatyti ribas, kad galėtumėte tiesiog pereiti prie pabaigos taško, vadovaukitės aukščiau esančiomis nuotraukomis, kad galėtumėte sukurti ribas.

5 žingsnis: mes baigėme !!!!!!!!!!!!!!

Mes baigėme!!!!!!!!!!!!!!!!
Mes baigėme!!!!!!!!!!!!!!!!

MES BAIGĖME! Dabar galite tai parodyti savo draugams ir broliams. Jei jums tai puikiai sekasi, pabandykite naudoti laikmatį ir pabandykite įveikti savo laiką!

Čia yra iššūkis: pabandykite sukurti žaidime laikmatį, kuriame būtų nurodytas laikas, kai baigsite. Atsakymus paskelbsiu vėliau.

Tikiuosi, kad jums smagu su šiuo labirintu! Nekantrauju pamatyti, ką jūs sukūrėte! Jei turite klausimų apie kodą ar ką nors, parašykite komentarą! Iki tol, bye bye!

Rekomenduojamas: