Turinys:
Video: Gyvūnų galvosūkis vaikams: 4 žingsniai
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:44
Gyvūnas suskamba savo balsu, kai jo dėlionės gabalas teisingai įdėtas.
Vaikams iki 24 mėnesių. Jūsų sūnūs džiaugsis, kai išgirs visus šešis gyvūno skleidžiamus garsus.
Šis projektas grindžiamas komerciniu produktu, bet aš norėjau sukurti savo versiją savo dukrai. Ir pasidalykite su bendruomene, kad galėtumėte tai padaryti ir savo sūnums.
Jis atkuria šių gyvūnų garsą:
- Karvė.
- Arklys.
- Paukštis.
- Šuo.
- Avys.
- Beždžionė.
1 žingsnis: medžiagų sąrašas
- Arduino nano/uno/micro.
- DfPlayer Mp3 modulis.
- Garsiakalbis 8 omai @1W.
- Baterija 9V.
- Micro SD kortelė.
- Laidai
- Gyvūnų gabalai, pagaminti iš išplėsto polistireno, medžio ar bet kokios medžiagos.
2 žingsnis: Statyba
- Fotografuokite gyvūnus ar norimą temą. Aš juos gavau internete.
- Spausdinkite vaizdus.
- Įklijuokite juos ant putų polistireno (arba norimos medžiagos) ir pjaustytuvu supjaustykite formą. gabalus.
- Putplasčio polistireno sluoksnyje padarykite tuos pačius pjūvius, kad vidinė dalis atitiktų gyvūno gabalą.
- Atsisiųskite gyvūnų garsų (arba norimos temos) mp3 failus ir išsaugokite juos „micro SD“kortelėje.
Į kiekvieną vidinę dalį įdėkite du laidus arba gnybtus. Uždenkite kiekvieną gnybtą aliuminio folija.
Vėliau į kiekvieną reikiamo dydžio gabalėlį įdėkite aliuminio foliją, kad ji galėtų visiškai liestis su dviem vidinės dalies gnybtais. Kaip parodyta paveikslėlyje.
3 žingsnis: Diagrama ir veikimas
Diagramos mygtukai turi būti pakeisti laidais.
Kaip jau minėjau ankstesniame žingsnyje, kiekvienam gabalui reikia dviejų laidų arba gnybtų. Vienas eina prie diagramoje parodyto kaiščio pagal gyvūno gabalą. Pavyzdžiui: karvės gabalo jutiklis eina į arduino nano 2 kaištį.
Kitas laidas ar gnybtas eina į akumuliatoriaus neigiamą pusę. Kiekviena kiekvieno gabalo viela yra bendra.
Prie DfPlayer RX kaiščio turi būti prijungtas 1k omo rezistorius, kad būtų sumažintas triukšmas žaidžiant.
Būkite atsargūs, prijungdami 9 V tešlą prie „arduino“„Vin“kaiščio. Ne prie 5V kaiščio.
„DfPlayer“Vcc kaištis prijungiamas prie 5 V arduino kaiščio.
Grandinės veikimo principas yra labai paprastas. Arduino kaiščiai nuo 2 iki 7 yra aukštos logikos būsenos. Kai gabalas liečiasi su gnybtais, atitinkamas gauna žemą logiką. Šis pakeitimas aptinkamas naudojant arduino kodą ir atkuriamas „Micro Sd“kortelėje saugomas MP3 failas per „dfPlayer“modulį.
4 žingsnis: kodas
Mp3 failai turi būti parduotuvės su pavadinimais (0001.mp3, 0002mp3, 0003, mp3 ir pan.).
Spustelėkite čia, kad atsisiųstumėte arduino kodą su gyvūnų balsų mp3 failais.
Pasiūlymus, komentarus, praneškite man.
Jei jums patinka šis projektas, balsuokite už jį garso konkurse čia.
Rekomenduojamas:
„Scratch Maze“galvosūkis: 5 žingsniai
„Scratch Maze“galvosūkis: Šiandien mes padarysime paprastą, bet kietą labirintą, naudodami „Scratch“. „Scratch“yra blokinė vizualinio programavimo kalba. Norėdami pradėti, štai ko reikia: Įrenginys, kuriame galite paleisti „ScratchLet go“
Pabėgti iš lapo („Excel“galvosūkis): 5 žingsniai (su paveikslėliais)
„Escape the Sheet“(„Excel“galvosūkis): „Escape the sheet“yra nedidelis „Excel“žaidimas, kurį sukūriau prieš keletą metų, kad išmokyčiau kolegų grupę pažangesnių „Excel“įgūdžių ir šiek tiek pasilinksmintų su smulkmenomis ir loginiais galvosūkiais - tai du dalykai, kurie man patinka! žaidimas yra „Excel“derinys
Prieinamas „Makey Makey“- galvosūkis: 8 žingsniai
Prieinamas „Makey Makey“- galvosūkis: tai dėlionė, skirta sutrikusio regėjimo žmonėms. Kiekvienas gabalas turi skirtingą vario juostos modelį, kuris tik užbaigs grandinę ir tokiu būdu duos garso atsaką, kai bus įdėtas į tinkamą vietą. Šiame prototipe
Virtualus skaidrių galvosūkis: 8 žingsniai
Prieš keletą metų pamačiau šį paprastą partijos žaidimo skaidrių galvosūkį ['Originalus nurodomasis https: //www.instructables.com/id/Batch-Game-Slide …], buvo šaunu. Aš tai padariau, keletą kartų grojau, bet dėl paprastumo praradau susidomėjimą. Su
Spalvotas galvosūkis: 6 žingsniai
Spalvinis galvosūkis: Sveiki! Mokyklos projektui pavadinimu „Jei tai tada“Turėjau sukurti interaktyvų objektą naudodami „Arduino“. Aš nusprendžiau sukurti spalvotą dėlionę su paprasta grįžtamojo ryšio sistema. Ką jis daro (trumpai): jis nustato objekto spalvą