Turinys:

2D vaizdo žaidimas su „C# on Unity“: 4 žingsniai
2D vaizdo žaidimas su „C# on Unity“: 4 žingsniai

Video: 2D vaizdo žaidimas su „C# on Unity“: 4 žingsniai

Video: 2D vaizdo žaidimas su „C# on Unity“: 4 žingsniai
Video: Leap Motion SDK 2024, Lapkritis
Anonim
Image
Image
Smegenų audra
Smegenų audra

Šis projektas prasidėjo, kai lapkričio mėnesį pirmą kartą gavau kompiuterį. Tai prasidėjo kaip įdomus būdas išmokti naujų įgūdžių ir greitai tapo vienu mėgstamiausių mano pomėgių. Nuo to laiko dirbu ir praleidau daugiau nei 75 valandas viso programavimo laiko. Pats programavimas turi tikrai stačią mokymosi kreivę ir yra labai panašus į naujos kalbos mokymąsi sunkumų ir taikymo srityse. Jūs pradedate labai lėtai, mokydamiesi pagrindinės kalbos sintaksės ir ritmo, ir netrukus pradedate galvoti apie žaidimo idėjų kodą. Kartais idėjos neveikia, o norint rasti tinkamus būdus, kaip tai padaryti, reikia daug ištirti, tačiau galutinis tikslas to vertas.

Prekės

-PC

-Prieiga prie naujausios vienybės versijos

-Prieiga prie „Sprite“kūrimo programos, tokios kaip „Marmoset Hexels 3“

1 žingsnis: „Protų audra“

Smegenų audra
Smegenų audra

Sukurkite savo žaidimo idėjų sąrašą. Būkite kuo konkretesni, nes vėliau žymiai sutrumpinsite kodavimo laiką. Rekomenduoju idėjoms tvarkyti naudoti trello.com, tačiau šiam projektui naudojau savo telefone esančią užrašų programą.

2 žingsnis: „Sprite“kūrimas

„Sprite“kūrimas
„Sprite“kūrimas
„Sprite“kūrimas
„Sprite“kūrimas

Šie spritai gali būti sudėtingesnių idėjų, kurias planuojate įtraukti vėliau, vietos rezervavimo ženklai, tačiau prieš pradedant kodavimą gerai pradėti nuo tam tikro tipo vaizdinių

3 žingsnis: įgyvendinkite „Brainstorm“idėjas

Įgyvendinkite „Brainstorm“idėjas
Įgyvendinkite „Brainstorm“idėjas
Įgyvendinkite „Brainstorm“idėjas
Įgyvendinkite „Brainstorm“idėjas

Pradėkite nuo pagrindinių dalykų, tokių kaip fotoaparato judėjimas ir simbolių valdymas. Čia galite patikslinti tokius dalykus, kaip norite, kad žaidimas vyktų iš viršaus į apačią ar tiesiai 2D. Baigę pagrindus, pradėkite įgyvendinti sudėtingesnes idėjas, tokias kaip priešo AI ir animacija.

4 veiksmas: tęskite kodavimą, kol neįgyvendinsite visų savo idėjų sąrašo

Tęskite kodavimą, kol neįgyvendinsite visų savo idėjų sąrašo
Tęskite kodavimą, kol neįgyvendinsite visų savo idėjų sąrašo

Nebijokite įtraukti į sąrašą eidami. Žaidimo kūrimui nėra jokių apribojimų. Galite tęsti tol, kol turėsite idėjų. Paveikslėlis, kurį matote čia, yra tam tikras arbaleto idėjos kodas, kurį turėjau programuodamas voro AI.

Rekomenduojamas: