Turinys:
- Prekės
- 1 žingsnis: pagrindinis žaidžiamas personažas - pelėda
- 2 žingsnis: priešo spritai - virusai
- 3 žingsnis: sprogimo liepsnos
- 4 žingsnis: kaukė
- 5 veiksmas: valdykite žaidimo charakterį naudodami „Grove Zero“
Video: „Virus Killer“- „Grove Zero“vaizdo žaidimas: 5 žingsniai
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:45
Pastaruoju metu daugelis pasaulio šalių paskelbė keletą apsauginių matavimų, skirtų kovoti su intensyvia COVID-19 pandemija. Vienas iš jų sprendimų yra likti namuose, kad būtų išlaikytas socialinis atstumas. Neabejotinai virusas tampa bendru visų priešu. Taigi, sugalvokime žaidimą „nužudyti“virusus. Būkite saugūs ir sveiki!
Šioje pamokoje mes sukursime žaidimą apie virusų naikinimą per grafinį programavimą.
Užprogramuosime 4 spritus vienas po kito. Pradėkime!
Prekės
„Grove Zero“pradinis rinkinys
1 žingsnis: pagrindinis žaidžiamas personažas - pelėda
Pelėda veikia kaip personažas, kurį reikia valdyti žaidime. Mes perkelsime jį į kairę ir į dešinę, kad nušautume virusus. Pirmiausia pasirinkite režimą „Stage“. Ištrinkite numatytąjį sprite ir pasirinkite naują sprite „Run“.
Dabar sekite žemiau pateiktą programos ir kodo pavyzdį. Pridedame tris pagrindinius blokus scenos režimu, iš kairės į dešinę:
1) Gaukite komandą iš „Twin Button“modulio ir perkelkite simbolį
2) Inicijavimas. Nustatykite simbolio ir kulkos koordinates.
3) Žaidimo bloko pabaiga
2 žingsnis: priešo spritai - virusai
Pridėkite naują „Sprite“virusą. Spustelėkite „Įkelti“, kad įkeltumėte viruso vaizdą į savo „Sprite“biblioteką.
Galite pasirinkti įvairių dydžių ir formų virusus. Šioje pamokoje naudojame trijų tipų virusus.
Antroje ekrano kopijoje galite pamatyti kodą, susijusį su virusais.
3 žingsnis: sprogimo liepsnos
Taikydami tą patį metodą, pridėkite naują sprito sprogimo liepsną.
Čia pridedu 4 rūšių sprogimo liepsnas. Taip pat galite patys nuspręsti dėl jų modelių ir kiek norite naudoti.
Žemiau yra sprogimo liepsnos programos pavyzdys. Koduokime.
4 žingsnis: kaukė
Kaukės veikia kaip kulkos. Pridėkime naują sprite ir įkelkime kaukės vaizdą į mūsų sprite biblioteką.
Pirmoje ekrano kopijoje yra kaukės pavyzdinė programa.
Pridėkite foną. Galite pasirinkti iš fono bibliotekos arba įkelti savo foną savo žaidimui papuošti.
5 veiksmas: valdykite žaidimo charakterį naudodami „Grove Zero“
Tada perjunkite „Codecraft“į „Įrenginio“režimą. Prijunkime „Grove Zero“modulius. Pirmiausia prijunkite pagrindinę plokštę prie kompiuterio USB kabeliu. Tada spustelėkite „Connectcraft“mygtuką „Codecraft“.
Parašykime tam tikrą valdymo programos kodą. Ši dalis yra labai paprasta, todėl mums tereikia paspausti mygtuką ir išsiųsti pranešimą.
Tada kartu prijunkite pagrindinę plokštę ir dvigubą mygtuką. Kaip žinome, „Grove Zero“kolekcija leidžia mums prijungti modulius per paprastą „sujungimo“jungtį.
Sėkmingai prijungę modulius, spustelėkite mygtuką „Internetinis derinimas“, tada žaidimas bus aktyvuotas mygtuku.
Dabar grįžkite į „Stage“režimą ir šaukite į virusus!
Norėdami gauti daugiau informacijos apie „Grove Zero“serijas, „Codecraft“ir kitą aparatūrą, skirtą kūrėjams ir STEM pedagogams, apsilankykite mūsų svetainėje
TinkerGen sukūrė „Kickstarter“kampaniją, skirtą „MARK“(„Make A Robot Kit“) - robotų rinkinį, skirtą mokyti kodavimo, robotikos, AI!
Rekomenduojamas:
2D vaizdo žaidimas su „C# on Unity“: 4 žingsniai
2D vaizdo žaidimas su „C# on Unity“: Šis projektas prasidėjo, kai pirmą kartą lapkričio mėnesį gavau kompiuterį. Tai prasidėjo kaip įdomus būdas išmokti naujų įgūdžių ir greitai tapo vienu mėgstamiausių mano pomėgių. Nuo to laiko dirbu ir praleidau daugiau nei 75 valandas viso programavimo laiko
Simono žaidimas - įdomus žaidimas!: 5 žingsniai
Simono žaidimas - įdomus žaidimas!: Nuoroda: čia Laikas mums treniruoti smegenis, ar ne? Be tų nuobodžių ir beprasmių žaidimų, yra žaidimas „Simono žaidimas“
„Pasidaryk pats“vaizdo žaidimas naudojant „Arduino“(„Arduboy Clone“): 7 žingsniai (su nuotraukomis)
„Pasidaryk pats“vaizdo žaidimas naudojant „Arduino“(„Arduboy Clone“): Yra 8 bitų, kredito kortelės dydžio žaidimų platforma, vadinama „Arduboy“, todėl atviro kodo žaidimus lengva išmokti, bendrinti ir žaisti. Šiame įrenginyje galite mėgautis 8 bitų žaidimais, kuriuos sukūrė kiti, arba galite kurti savo žaidimus. Kadangi tai yra atvirojo kodo programa
„Infinity Bike“- dviračių treniruočių patalpose vaizdo žaidimas: 5 žingsniai
„Infinity Bike“- dviračių treniruočių vidinis vaizdo žaidimas: Žiemos sezonu, šaltomis dienomis ir blogais orais dviratininkų entuziastai turi tik keletą galimybių sportuoti užsiimdami mėgstama sporto šaka. Mes ieškojome būdo, kaip treniruotes patalpose su dviračiu/treniruokliu padaryti šiek tiek linksmesnį, bet labiausiai
„Pasidaryk pats“vaizdo žaidimas, valdomas galvos judesio (išplėstinė realybė): 4 žingsniai
„Pasidaryk pats“vaizdo žaidimas, valdomas galvos judesio (išplėstinė realybė): noriu parodyti, kaip šiais laikais lengva sukurti savo žaidimą, kurį galima valdyti judinant kūną. Jums reikės tik nešiojamojo kompiuterio su žiniatinklio kamera ir tam tikrų programavimo įgūdžių. Jei neturite nešiojamojo kompiuterio ir žiniatinklio kameros arba jei nežinote, kaip programuoti