Turinys:

Generatyvus dizainas - skaitmeninio bonsai medžio raida: 15 žingsnių (su nuotraukomis)
Generatyvus dizainas - skaitmeninio bonsai medžio raida: 15 žingsnių (su nuotraukomis)

Video: Generatyvus dizainas - skaitmeninio bonsai medžio raida: 15 žingsnių (su nuotraukomis)

Video: Generatyvus dizainas - skaitmeninio bonsai medžio raida: 15 žingsnių (su nuotraukomis)
Video: Spacemaker – dirbtinio intelekto programinė įranga architektams ir urbanistams | Vebinaras 2024, Liepa
Anonim
Generatyvus dizainas - skaitmeninio bonsai medžio raida
Generatyvus dizainas - skaitmeninio bonsai medžio raida
Generatyvus dizainas - skaitmeninio bonsai medžio raida
Generatyvus dizainas - skaitmeninio bonsai medžio raida

Maždaug prieš 2 metus pradėjau dirbti su „Autodesk“tyrimų grupe kartu su „Dreamcatcher“.

Tuo metu aš jį naudoju kurdamas erdvėlaivius.

Nuo to laiko aš išmokau mylėti šį programinės įrangos įrankį, nes jis leidžia man ištirti tūkstančius dizainų ir variantų, kurių aš niekada neįsivaizdavau dėl laiko apribojimų.

Jame taip pat yra grįžtamojo ryšio kilpa, aš negaliu atšaukti dizaino, mane įkvepia daugelis dizainų, atsirandančių iteracijos kelyje.

Kelias labai panašus į žiūrėjimo laiko priartėjimą. 1000 metų per 24 val. Vienintelis dalykas, kurį tikrai supratau, yra 1000 metų, yra raudonmedžio medžiai Kalifornijoje, ypač Didžiajame baseine. Yra medis, kuris ant žiedų žymi istorijos įvykių datas. Labai nuolanku vaikščioti tarp tų medžių.

„Dreamcatcher“sprendimai, tokie kaip medžiai, yra aplinkos produktas ir apkrovos bei apribojimai, taikomi per jo gyvavimo laiką. Šiek tiek pasikeitus ir medis gali būti visiškai kitoks.

1 žingsnis: Generatyvus dizainas, esama geometrija - uostai

Generatyvus dizainas, esama geometrija - uostai
Generatyvus dizainas, esama geometrija - uostai

Pirmiausia šiek tiek fono.

Jei turite du blokus, A. ir B.

Norėtumėte juos sujungti.

„Dreamcatcher“sintezuos geometriją pagal jūsų įvestį.

2 žingsnis: Generatyvus dizainas, esama geometrija - kliūtys

Generatyvus dizainas, esama geometrija - kliūtys
Generatyvus dizainas, esama geometrija - kliūtys

Jei norite, kad jūsų jungiamoji geometrija būtų tik ant veidų, kurie yra arčiausiai vienas kito, ir niekur kitur neturite PASLAPTI tos dalies, kad naujoji sintezuota geometrija negalėtų prisijungti.

Tai bus papildomas esamos geometrijos kūnas ar kūnai.

3 žingsnis: generatyvinis projektavimas, inicijavimas - sukurkite pirmąją kartojimą

Generatyvinis dizainas, inicializacija - sugeneruokite pirmąjį kartojimą
Generatyvinis dizainas, inicializacija - sugeneruokite pirmąjį kartojimą

Pirmoji iteracija apima visą esamą geometriją.

(tai gali būti kažko kito forma, naudojant sėklų geometriją - čia nenurodyta;))

4 žingsnis: kurkite, kurkite ir vystykite

Generatyvus projektavimas, generavimas ir vystymasis
Generatyvus projektavimas, generavimas ir vystymasis

Remdamiesi pritaikytomis apkrovomis ir sprendimų nustatymais, gausite susintetintą geometriją, prijungtą prie esamų A. ir B prievadų.

Svarbu pažymėti, kad tokių įrankių ateitis toli gražu nepadarys nieko optimalaus, neaišku, ar galutinė forma kada nors sudarys struktūras. Šiuo metu įrankis egzistuoja. Tai yra nuostabu. Šiuo metu jis gali optimizuoti topologiją ir santvaras. Jis naudojamas sintezuoti geometriją.

Aukšto lygio apribojimų ar tikslų procesas ir skaičiavimo kuravimas, ieškantis tūkstančių ar milijonų galimų sprendimų, pakeis mūsų gyvenimą taip, kaip mes neįsivaizduojame. Tai yra šio įrankio naudojimo galia šiandien. Galite pažvelgti į ateitį ir tai yra RAD!

Padarykime lempą!

5 žingsnis: Generacinis dizainas: ankstyvas nesėkmė, grupės projektas, 1000 metų augimas

Generatyvus dizainas: ankstyvas nesėkmė, grupės projektas, 1000 metų augimas!
Generatyvus dizainas: ankstyvas nesėkmė, grupės projektas, 1000 metų augimas!

Kaip vienas iš pirmųjų dalykų, kuriuos padariau prieplaukoje, nusprendžiau pasidaryti lempą.. pirmasis bandymas krito ant veido, bet gavome galimybę atlikti grupinį projektą. Lempos išsivystė iš to bendradarbiavimo.

6 žingsnis: grupės projektas

Grupės projektas
Grupės projektas

GRUPĖS PROJEKTAS:

Mes norėjome sukurti gražų žibintą, kuris įneštų šilumos į mūsų erdvę prie 9 prieplaukos. („Air-ea“)

Mes panaudojome du atskirus dizaino metodus, vieną žibinto pagrindui, o kitą - žibinto apšvietimo komponentui.

Prototipai buvo atspausdinti ant „Makerbot Replicator 2“, o „Objet Electronics“prototipai buvo pritaikyti didesnei versijai, tačiau dėl laiko apribojimų jie buvo pakeisti taip, kad atitiktų sumažintą versiją.

Dizaino komanda:

Charlie Katrycz

Mary Franck

Michaelas Koehle

Michaelas Vergalla

7 žingsnis: pradėkite nuo esamos geometrijos

Pradėkite nuo esamos geometrijos
Pradėkite nuo esamos geometrijos

Viršutinis žiedas ir apatinis žiedas yra uostai

Likusieji yra kliūtys

„Dreamcatcher“įvestys buvo sukurtos naudojant „Fusion 360“

Yra dvi svarbios CAD funkcijos, kurios tampa pakrautu prievadu ir fiksuotu prievadu.

Žiedas, ant kurio kabo lempa. (Fiksuotas)

Žiedas, kuriame yra apšviesta lempos dalis. (Pakrauta)

Likusi geometrija yra savavališkos kliūtys, leidžiančios lemputę įdėti į žiedą, ir padeda kontroliuoti kai kurias nelaikančias zonas, pvz., Pakabinamo žiedo viduje. Taip niekas neauga ten, kur norėčiau įkišti virvelės kilpą, kad pakabintų agregatą.

Sureguliavus generavimo parametrus, modelis „dedamas į orkaitę“

Kitą rytą aš turiu ~ 2000 dizainų pagal mano suvaržymus.

Pirmieji prototipai buvo sukurti be paskutinių 3 didelių skilčių. (2 paveikslas)

Pirmasis prototipas neleido lengvai integruoti lemputės.

8 žingsnis: dizaino tyrimas, pasirinkimas, integravimas

Dizaino tyrinėjimas, atranka, integravimas
Dizaino tyrinėjimas, atranka, integravimas
Dizaino tyrinėjimas, atranka, integravimas
Dizaino tyrinėjimas, atranka, integravimas
Dizaino tyrinėjimas, atranka, integravimas
Dizaino tyrinėjimas, atranka, integravimas

Vykdžiau 3 problemų apibrėžimus su skirtingais apkrovos atvejais ir sprendimų parametrus.

Iki pirmadienio ryto aš turėjau 6000 dizainų !!!!

Smagiausia svajonių gaudyklės dalis yra ta, kad sukuriate įdomių būtybių, kurias reikia ištirti.

Aš paėmiau suplanuotų projektų pogrupį ir kai kuriuos, kurie buvo įvykių horizonte, ir pradėjau juos spausdinti komandai aptarti.

Tuo tarpu aš persekiosiu šį svetimą dizainą kuo toliau nuo triušio skylės!

Oho, kaip šauniai atrodo !!!!

Kiaušinių dizainas yra nuostabus, nes mes ieškome įvairių būdų, kaip žaisti su šviesa naudojant įvairių medžiagų 3D spausdinimo procesus. Sudėtingumas yra „nemokamas“(aš nekenčiau tos klišės)

---------------- Žibintų baziniai atspaudai padaryti Atėjo laikas pasirinkti kaip komandą!

Mes turime nugalėtoją!

Pirmasis vaizdas, kairėje.

Planuojame spausdinti vieną, kurio Z ašies aukštis yra 170 mm, tačiau „Fortis“nebuvo, todėl turime pagaminti galutinį kiaušinių žibinto komponentą, kuris tinka mažiems modeliams (100 mm Z ašyje)

9 žingsnis: paskutinis grupės žibintas

Galutinis grupės žibintas
Galutinis grupės žibintas

Visa tai susijungia ir yra šlovinga!

Abu galutiniai kiaušinių atspaudai, apšviesti, suteikia šiltą, svetingą spindesį.

Kartu su svajonių gaudyklės bazėmis mes pasiekėme tai, ko siekėme:

Unikalus žibintas, kuriame buvo naudojama pažangiausia projektavimo programinė įranga ir lygiagretūs darbo srautai.

10 žingsnis: skaitmeninis bonsai

Skaitmeninis bonsai
Skaitmeninis bonsai
Skaitmeninis bonsai
Skaitmeninis bonsai

Man patinka problema ir norėjau ją dar šiek tiek pakramtyti. Parodoje pristatytos dvi savarankiškai veikiančios detalės yra ne pakabinamos lempos tyrinėjimai, bet kai problema apverčiama aukštyn kojom. Aš paleidau daug atvejų, didindamas laipsniškai didėjančias apkrovas ir suprojektavau elektroniką „Dreamcatcher“. Yra momentų, kai dizainas daro evoliucinius šuolius. Tai tikrai šaunu.. jis nukreipia tam tikrą kryptį.. ir tada kažkas kardinaliai pasikeičia ir jis pradeda nusistovėti. Tai viena iš priežasčių, kodėl man patinka tyrinėti naudojant šį įrankį, tai tarsi žiūrėti, kaip vyksta gyvenimas. Ateities vizija ir plėtra yra tikrai nuostabi. Kiekviena programinės įrangos versija yra geresnė už paskutinę.

Žmonės mato užbaigtą skaitmeninį objektą ir atrodo, kad kažko trūksta, kartais tai yra teptuko brūkštelėjimas ar kažkas kita be žodžių. Generatyvinis projektavimo procesas yra skaitmeninis amatas, žaidimas tarp kūrėjo ir skaičiavimo išteklių. Priklausomai nuo asmens, TI-89 skaičiuotuvas atrodo kaip skaičiuotuvas arba galingas įrankis.

Tai bus greitai pradėta naudoti ir ji bus priimta. Manau, kad galia yra ne tik struktūriniai komponentai, bet daugiafiziniai sprendimai. Sprendimai, galintys sukurti bendruomenes, suderintas su mikroklimatu ir natūralia aplinka. Išleidžia mažiau energijos ir šilumos.

Baigta dalis yra svarbi. Aš su tuo kovojau pastaruosius 6 mėnesius. Tikriausiai ilgiau! hahaha

Vien 3D spausdinimas šiuo metu nesusijęs su žmonėmis. Kai kuriais atvejais yra mados kūrinių ar įmanomų dizainų, tačiau vien tik 3D spausdintas objektas neturi tokio žavesio, koks buvo kadaise.

Kaip vystytis?

11 žingsnis: raudonmedžio bazė

Raudonmedžio bazė
Raudonmedžio bazė
Raudonmedžio bazė
Raudonmedžio bazė

Rezidencijos pradžioje pamačiau keletą „laužo“raudonmedžio gabalėlių. Jaučiau ryšį su medžiais ir jų amžius mane paveikė. Jie buvo puiki platforma šiam darbui.

Parodos metu aš turėjau daugiausia elektronikos, bet baterijos truko tik porą valandų. Aš tikrai sujaukiau savo laiką su saule. Mano pagrindinis darbas buvo apšviestas, kai įsivaizdavau jį naktį. Šis darbas nebuvo apšviestas.. šiaip tai buvo gera pamoka.

Baigiau visus elektronikos įrenginius ir išbandžiau juos po pasirodymo.

12 žingsnis: Bonsai medžio vaisiai

Bonsai medžio vaisiai
Bonsai medžio vaisiai
Bonsai medžio vaisiai
Bonsai medžio vaisiai
Bonsai medžio vaisiai
Bonsai medžio vaisiai

Netradicinės formos šie medžiai vaisiai.

Šviesas valdo telefono programa, kuri valdo spalvą ir intensyvumą.

Tai atrodys tikrai gerai mano originalioje vizijoje apie juos miške, gamtoje. Kabantis takeliu.

13 žingsnis: Generatyvus dizainas, elektronikos sąsaja

Generatyvus dizainas, elektronikos sąsaja
Generatyvus dizainas, elektronikos sąsaja
Generatyvus dizainas, elektronikos sąsaja
Generatyvus dizainas, elektronikos sąsaja
Generatyvus dizainas, elektronikos sąsaja
Generatyvus dizainas, elektronikos sąsaja
Generatyvus dizainas, elektronikos sąsaja
Generatyvus dizainas, elektronikos sąsaja

Visą laiką vykdžiau vieną eksperimentą. Norėjau padaryti kuo mažesnes funkcijas naudojant topologijos optimizavimo algoritmus. Jo tikslas buvo nubrėžti paralelę biomedicinos komponentams.

Kiekvieną kartą radau sprendimą. Aš jį grąžinčiau į sistemą.

Po ilgo laiko man pavyko padidinti skiriamąją gebą ir toliau vairuoti sistemą, kad būtų sukurtos mažesnės funkcijos.

Aš galėjau atspausdinti dalį „Autodesk Ember“spausdintuve. Jis tilpo į spausdinimo dėklo įstrižainę.

14 žingsnis: Generatyvus dizainas, žmogaus prisilietimas

Generatyvus dizainas, žmogaus prisilietimas
Generatyvus dizainas, žmogaus prisilietimas
Generatyvus dizainas, žmogaus prisilietimas
Generatyvus dizainas, žmogaus prisilietimas
Generatyvus dizainas, žmogaus prisilietimas
Generatyvus dizainas, žmogaus prisilietimas

Generatyvinis dizainas egzistuoja įvairiomis formomis ir iki šiol vis labiau auga. Labai greitai tai bus visur, bet kol kas seksualūs, keistai atrodantys 3D atspaudai, tik nesipjaukite. Kitas „Autodesk Arthur“menininkas pagamino gražią medinę kėdę. Generatyvinė kėdė

Aš turėjau daug pokalbių, kuriuose klausiau žmonių, kurie bendravo su kūriniais, su kuo jie buvo susiję ar ne. Aš negalėjau lengvai bendrauti, mano patirtis.

Kuravimas su skaičiavimo pagalba.

Galite jausti ateitį. Taip sunku apibūdinti ar bendrauti. Taigi bent jau man tai pasimeta.

Dabar.

Duomenų apdorojimo įrankiai, kuriuos mačiau, padės papasakoti istoriją, generacinio dizaino kelionę.

Man. Man reikėjo pridėti žmogiškąjį elementą. Norėjau lygios apdailos ir buvau nukreiptas į vašką.

Norėjau stipraus dizaino, kurį būtų galima valdyti. Iš pradžių jis buvo pagamintas iš aliuminio, tačiau atspausdintas iš plastiko.

Prisilietimas buvo svarbus. Medžiams, žmonėms, menui. Aš taip pat galvoju apie generatyvų dizainą!

Nunešiau kūrinį į meno kūrinių liejyklą Berklyje, Kalifornijoje.

Pasikalbėję su jais, jie padėjo man uždėti vaško sluoksnius.

Tada paleisk mane laisvai dirbti vašką.

Galiausiai, ŽMOGUS elementas. Tai tikrai buvo dizaino bendradarbiavimas. Manau, kad tai yra dalis to, kodėl medinė kėdė yra tokia graži. Jūs žinote, kad yra amatininkas. Taigi gal tiek to. Daugiau stalo teniso, pirmyn ir atgal įvairiais proceso etapais.

15 žingsnis: Generatyvus dizainas, bronzos liejimas

Generatyvus dizainas, bronzos liejimas
Generatyvus dizainas, bronzos liejimas
Generatyvus dizainas, bronzos liejimas
Generatyvus dizainas, bronzos liejimas
Generatyvus dizainas, bronzos liejimas
Generatyvus dizainas, bronzos liejimas

Dalies vaizdai iškart po liejimo į bronzą.

Ventiliacijos angos ir išpylimo vietos nepašalintos!

Dar daugiau. Vėliau patikrinkite kitą skaitmeninio bonsai medžio evoliuciją.

Rekomenduojamas: