Turinys:
2025 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2025-01-13 06:57
Projektui mokykloje nusprendžiau pagaminti kapsulių žaislų mašiną su šaudymo žaidimu, naudojant operacinę sistemą „ardiuno“.
ko jums reikės:
- du dideli kartono gabalai
Kažkokia izoliacinė juosta
Kai kurie kapsuliniai žaislai
Istance atsparumas 220 omų x3 / 1k omų x2 / 10k omų x3
„Nokia 5110 LCD x1“
Apšviesta lemputė x3
. Šviesai jautrus rezistorius (LSR) x3
Servo variklis x1
Mikro jungiklis x2
Kai kurios Dupont linijos
1 žingsnis: grandinės schema
Pirmiausia galite pažiūrėti vaizdo įrašą. Tada žinosite, kam naudojamos medžiagos.
Servo variklis skirtas kapsulės žaislų mašinai užrakinti.
Vienas mikrojungiklis skirtas žaidimo aparatui, kad pamatytų, ar nėra nukritusios monetos. Jei moneta nukris, žaidimas prasidės.
Kitas mikro jungiklis skirtas kapsulės žaislų mašinai, kad pamatytų, ar nėra nukritusio žaislo. Jei žaislas nukris, vėl užrakinkite kapsulės žaislų mašiną.
LED lemputės yra skirtos pasakyti, kuris LSR yra taikinys.
2 žingsnis: „Nokia 5110 LCD“
Atsisiųskite biblioteką čia:
Atsisiųskite LCD pagalbą čia:
Naudodami „Microsoft Paint“pieškite paveikslėlius (84 x 48) ir išsaugokite juos kaip *.bmp
Naudokitės LCD pagalba ir konvertuokite vienspalvius bitų žemėlapius į duomenų masyvus.
prie savo *.c pridėkite #include
3 žingsnis: kodavimas
Padariau atrankos formą, demonstracinę animaciją ir taip pat įrašiau paskutinius 5 galutinius balus, kad sureguliučiau šaudymo žaidimo sudėtingumo laipsnį. (koreguokite tikslų keitimo greitį)
Čia galite atsisiųsti kodą
4 žingsnis: amatų laikas
Tiesiog sukurkite savo mašiną!
Įsitikinkite, kad nė vienas laidas netrukdo ir netrumpina.
Pasilinksmink!