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„Jukebox“(„proyecto2“): 5 žingsniai
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Video: „Jukebox“(„proyecto2“): 5 žingsniai

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Video: Proyecto Makabro part 2 Evoekore's Veteranos of the Underground 2024, Liepa
Anonim
„Jukebox“(„proyecto2“)
„Jukebox“(„proyecto2“)

Ana Morataya 17423

Rodrigo Franco 17063 m

Este instructable consiste en el proceso para realizar una Jokebox, rocola, usar el Arduino Uno como base. Un jokebox es una máquina automática que reprodu música según la list que está disponible, y en el cual el usuario selecciona una vez de haber ingresado monedas o billetes.

Nuestra máquina de discos no requerirá de dinero para operar, pero esta será solamente con las canciones que seleccionamos según el botón de los dos oprimamos. Laisvalaikio serijos reprodukcija, skirta medijos de Zumbador pasivui, el. Pašto adresas ir kontaktiniai duomenys su LCD ekranu 16x2, kuriame yra daug muzikos.

Medžiagos:

  • Arduino Uno
  • Protoboard
  • LCD 16x2
  • Zumbadoras
  • Atsparumas 1k
  • Atsparumas 330
  • 2 Botones / pulsadores
  • Kabeliai macho-macho
  • Kabeliai macho-hembra

1 žingsnis: „Circuito“

Circuito
Circuito

Haciendo uso de los componentses previamente mostrados, reproducir el circuit elektrónico que se muestra en la parte superior. No es necesario que jūra egzamino igual, pero es conveniente para no cometer ningún fallo que pueda perjudicar a los mismos komponentai.

2 žingsnis: „Codigo“: 1 dalis

Codigo: 1 dalis
Codigo: 1 dalis
Codigo: 1 dalis
Codigo: 1 dalis

Pradinis descargue el p2.ino koregavimas ir paveikslėlis su IDE programa „Arduino“. Para comenzar, reikia inicializar los dos botones, el tembre y deklarar dos kintamieji llamadas "sPrevio". Yra nemokama LCD LCD televizija.

También configuramos nuestras entradas y salidas como se muestra en la imagen superior, en el que la función 'menú ()' despliega el mensaje de inicio en nuestra pantalla LCD 16x2.

3 žingsnis: „Codigo“: 2 dalis

Codigo: 2 dalis
Codigo: 2 dalis

El segmento de nuestra función 'loop' empleamos las variables definidas previamente y las que se definieron para el desarrollo de dos botones sin rebote. En el que especificó del estado previo 'sPrevio' y el estado de nuestro botón, este iniciara la función de la melodía, sing (), indicada ademas de mostrar en la pantalla su respectivo nombre.

4 žingsnis: „Creación De La Caja“

La caja en el lugar en donde se encontrara nuestro circuitito puede ser creado con cualquier material, incluso una caja de zapatos. Šis nuodingas kazino empleamos una cortadora láser, que cuenta con 4 orificios, uno para el cable de alimentación, uno para la pantalla lcd y dos para los dos botones.

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