Turinys:
- 1 žingsnis: ko jums reikia
- 2 žingsnis: „Arduino“
- 3 žingsnis: Aparatūros sąranka
- 4 žingsnis: maksimalus pataisymas: apžvalga
- 5 veiksmas: maksimalus pataisymas: nustatymas
- 6 veiksmas: sifonas ir paprastas klientas
- 7 žingsnis: VPT8
- 8 žingsnis: dalelės
Video: Interaktyviosios dalelės: 8 žingsniai
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:46
Tai žingsnis po žingsnio, kaip nustatyti interaktyvių dalelių sistemą. Tai gana pažangi sistema, kuri kartais gali būti paini ir rekomenduojamos tam tikros kodavimo, „Max MSP“, „Arduino“ir garso/vaizdo sąrankos žinios.
1 žingsnis: ko jums reikia
Pirmasis žingsnis yra paruošti viską. Į įtrauktą ZIP failą buvo įtraukta viskas, ko jums reikės kompiuteriu, įskaitant „Max Patch“(kuriam jums reikės „Max 8“), „Siphon“ir „VPT8“.
- Jums reikės „Max 8“:
- Jums reikės maišytuvo, turinčio bent du kanalus, projektoriaus ir stovo, ketvirčio colio vyrų ir ketvirtadalio colių garso kabelių, dviejų kontaktinių mikrofonų ir garsiakalbių.
- Jums taip pat reikės medžiagų „Arduino“. Šioje pamokoje naudojame „Arduino Teensy 3.5“https://www.pjrc.com/store/teensy35.html
- Galiausiai jums reikės „Mac“, kuriame veikia bent „High Sierra“(OSX 10.13.6)
2 žingsnis: „Arduino“
Čia mes įtraukėme paprastą mūsų pačių „Arduino“konstrukcijos schemą, kurią galite naudoti kaip šabloną savo pagrindui pagrįsti. Kadangi „Arduino“yra toks prisitaikantis ir įvairus, kuo daugiau žinių turite naudodami „Arduino“, tuo daugiau galite su juo padaryti. Ši sąranka skirta paprastam slėgio jutikliui, naudojamam perjungti iš trijų tonų į išjungimo fazę. Prijunkite USB kabelį iš šio ir į savo sistemą.
3 žingsnis: Aparatūros sąranka
Čia viską prijungsite prie „Mac“.
- Nustatykite pasirinktą projektorių ir stovą ir prijunkite jį per jums prieinamus prievadus. Mūsų atveju tai buvo VGA su VGA į „Thunderbolt 2“adapteriu.
- Tada prie jungiklio prijunkite kontaktinius mikrofonus, po vieną kiekviename kanale, kaip parodyta 3 ir 4 paveikslėlyje. Tada jis bus prijungtas prie „Mac“per USB.
- Galiausiai nustatykite garsiakalbius. Galite naudoti tiek garsiakalbių, kiek norite, mūsų galutiniame produkte mes panaudojome 5 palydovinius garsiakalbius, prijungtus prie centrinio žemųjų dažnių garsiakalbio, kuris vėliau buvo prijungtas prie nešiojamojo kompiuterio, tačiau kiek jų priklauso nuo jūsų.
4 žingsnis: maksimalus pataisymas: apžvalga
Čia yra pleistro apžvalga jį atidarius. Viršutiniame kairiajame kampe esanti grupė valdo manipuliacijas, žemiau esanti grupė, kuri valdo garso tonus, taip pat „Arduino“, o galiausiai dešinėje esanti grupė valdo ir pačią dalelių sistemą, ir abiejų „Sifono“serverį.
5 veiksmas: maksimalus pataisymas: nustatymas
- Pirmoji sąrankos dalis yra įsitikinimas, kad turite teisingus įėjimus. Jūs pateksite į viršutinę ekrano dalį, kai pleistras bus atidarytas, ir spustelėkite „Parinktys“, tada spustelėkite „Garso būsena“. Tai atvers langą, kaip matyti pirmame paveikslėlyje, apie sistemos garso būseną. Norėsite spustelėti įvesties įrenginį ir įsitikinti, kad pasirinkote tinkamą jungiklio, kurį naudojate kontaktiniams mikrofonams, įvestį ir išvestį, priklausomai nuo to, ar nuspręsite naudoti garsiakalbių sistemą, ar ne padidinti sistemos panardinimo ir sąveikos aspektą.
- Nustatę teisingą garso įrašą, galite įjungti pleistrą spustelėdami maitinimo simbolį apatinėje dešinėje ekrano dalyje. Tai suaktyvins garsą ir pataisas bus paruoštas įvesti ir išvesti.
- Trečias žingsnis yra slinkti žemyn į garso grupę, kur pamatysite tris didelius langelius, kuriuose parašyta „Šaltinis: garso failas“, ir norėsite tai pakeisti. Jei spustelėsite tekstą, pasirodys išskleidžiamasis langas ir norite spustelėti „Osciliatorius“. Tai pakeis garsą į pastovų toną, o po šaltiniu pamatysite etiketę „Freq:“, spustelėkite ją ir pakeisite tono dažnį į tai, kas nurodyta komentare tiesiai virš kiekvieno langelio, arba galite tonas, kokio tik nori.
- Kitas žingsnis yra įsitikinti, kad „Arduino“skaito tinkamai. Iš schemos „Arduino“žingsnyje yra „Arduino“mygtukas, kurį turite paspausti prijungę „Arduino“prie sistemos. Kai tai bus padaryta, paspauskite langelio viršuje kairėje matomą arduino kodo varnelę ir pliuso simbolį. Tai gali parodyti klaidą, tačiau paprastai pliuso simbolio nuspaudimas išspręs problemą. Tada turėtumėte paspausti „atnaujinti nuoseklius prievadus“, kuriuos galite rasti paspaudę „p arduino“pleistrą pagrindiniame pleistre. Tada spustelėsite ten, kur parašyta „bluetooth-pajamų portas“, turėtų būti antra parinktis, kuri priklauso nuo prievado, prie kurio prijungėte USB, ir paprastai tam tikru būdu nurodo USB, bet paspauskite šią parinktį ir paspauskite pradėti. Tai turėtų pradėti duomenų sklaidos kanalą.
6 veiksmas: sifonas ir paprastas klientas
Čia nustatysite „Siphon“serverį ir klientą, kuris naudojamas dalelių sistemai perduoti į VPT8.
- „Max“pataisoje spustelėsite langelį šalia teiginio „output_matrix“, taip pat perjungiklį tiesiai virš jo. Tai suaktyvins dalelių sistemą ir įsitikins, ar ji veikia, spustelėdami langą, pažymėtą tut02, ir jei atsiranda dalelių, sistema veikia.
- Tada spustelėsite pranešimą „serverio pavadinimas„ Sifono serveris ““ir tai užpildys serverio pavadinimą.
- Tada galite atidaryti programą iš zip aplanko, pavadinto „Paprastas klientas“, ir kai ji atsidarys, ji turėtų automatiškai aptikti serverio pavadinimą, bet jei jis nespaudė pavadinimo viršutiniame kairiajame kampe ir spustelėkite pavadinimą, koks jis yra parodyta paveikslėlyje.
7 žingsnis: VPT8
VPT8 yra tai, ką mes naudojome projektuodami žemėlapį. Tai gali būti smulkmeniška ir temperamentinga, tačiau kai darbas yra gana nuoseklus. Mes turėsime žingsnis po žingsnio vadovą, kaip mes nustatėme savo sąranką, tačiau pateiksime VPT8 internetinę dokumentaciją, kurioje pateikiama daugiau informacijos apie kitus programinės įrangos naudojimo būdus.
- Programinę įrangą galite atidaryti iš aplanko, esančio šioje instrukcijoje. Tai gali užtrukti šiek tiek laiko, kol atsidarys, todėl būkite kantrūs, tačiau kai tik atidarysite, pirmiausia eikite į viršutinę juostą, kurioje parašyta „VPT8“, spustelėkite „Failas“ir eikite į „Atidaryti“, ir ji pasirodys aplanko paiešką ir norėsite pereiti į aplanką „defaultproject-vpt8“, tada atidaryti failą „projectpath.maxpat“.
- Kitas dalykas, kurį norėsite padaryti, yra spustelėti apatinį kairįjį lango mygtuką, kad sistema būtų „išjungta“į „įjungta“.
- Viršutinėje lango srityje galite pamatyti pliuso ir minuso ženklą. Tai prideda ir pašalina sluoksnius. Dabar tiesiog pridėkite 1 sluoksnį, vieną kartą spustelėdami „+“. Kai atidarote „projectpath“failą, jis jau gali atidaryti sluoksnį, o jei jis buvo atliktas, pereikite prie 4 veiksmo.
- Dešinėje lango pusėje pamatysite daugybę išjungimo mygtukų. Užveskite pelės žymeklį ant tos pusės ir slinkite žemyn, kol pamatysite kelis „syph“sąrašus. Spustelėkite mygtuką „išjungti“, kad jį įjungtumėte. Jei jis neužpildomas automatiškai, spustelėkite mažą apskritimą šalia mygtuko „įjungti“, tada spustelėkite išskleidžiamąjį mygtuką ir ieškokite „Siphon Server Max“, tai yra serveris, kurį nustatėme atlikdami ankstesnį veiksmą.
- Kai jį perskaitysite iš „Siphon“kliento, toliau eikite žemiau, kur parašyta „layer_1“, ir tada spustelėkite ten, kur parašyta „none“, pasirodys didelis sąrašas. Spustelėkite parinktį, kurioje sakoma „1syphon“, nuo 4 veiksmo bus perkeliamas duomenų sluoksnis.
- Tada spustelėkite juodą langelį, kuriame įjungėte modulį atlikdami 4 veiksmą. Tai pradės transliuoti duomenis į peržiūros lauką ir VPT8 laukelį kairėje ekrano pusėje. Taip pat pamatysite 4 mažus apskritimus su pliusais. Jis naudojamas sluoksniui manipuliuoti ir gali padaryti tokį didelį ar mažą sluoksnį, kokio jums reikia.
- Galiausiai, kadangi būsite prijungtas prie projektoriaus, „Mac“sistemoje įsitikinkite, kad naudojate projektorių kaip atskirą ekraną, ir perkelkite langą su užrašu „VPT8“į jį ir galite spustelėti „viso ekrano“mygtuką apačioje. langą, kad projektorius būtų rodomas per visą ekraną.
8 žingsnis: dalelės
Dalelės turėtų veikti dabar. Kontaktinis mikrofonas, kurį prijungėte prie 1 kanalo, manipuliuoja dalelių atstūmimu ir grojamo tono perkėlimu, o tas, kuris prijungtas prie 2 kanalo, manipuliuoja dalelių greičiu ir patrauklumu bei tono slinkimu. žaidė. Jei pasirinkote „Arduino“naudojimo būdą, pleistras sumontuotas taip, kad slėgio jutiklis galėtų lengvai persijungti tarp tonų, o pleistre palikome kodą, kad paprastas potenciometras taip pat galėtų perjungti tonus. tai butu pasirinkimas.
Rekomenduojamas:
„Arduino“automobilių atbulinės eigos įspėjimo sistema - Žingsniai po žingsnio: 4 žingsniai
„Arduino“automobilių atbulinės eigos įspėjimo sistema | Žingsniai po žingsnio: Šiame projekte aš suprojektuosiu paprastą „Arduino“automobilio atbulinės eigos stovėjimo jutiklio grandinę, naudodamas „Arduino UNO“ir ultragarsinį jutiklį „HC-SR04“. Ši „Arduino“pagrįsta automobilio atbulinės eigos įspėjimo sistema gali būti naudojama autonominei navigacijai, robotų diapazonui ir kitiems diapazonams
„Arduino Halloween Edition“- „Zombies“iššokantis ekranas (žingsniai su nuotraukomis): 6 žingsniai
„Arduino Halloween Edition“- „Zombies“iššokantis ekranas (žingsniai su paveikslėliais): norite Helovino metu išgąsdinti savo draugus ir sukelti riksmą? O gal tiesiog norite padaryti gerą išdaigą? Šis iššokantis „Zombies“ekranas gali tai padaryti! Šioje instrukcijoje aš išmokysiu jus, kaip lengvai padaryti iššokančius zombius naudojant „Arduino“. HC-SR0
Kaip sukurti išmaniąją potvynių aptikimo signalizacijos sistemą naudojant Raspberry Pi ir argono daleles: 6 žingsniai
Kaip padaryti išmaniąją potvynių aptikimo aliarmo sistemą naudojant Raspberry Pi ir Argon daleles: turėdami standartinius potvynių jutiklius puikiai išvengsite didžiulės žalos jūsų namams ar darbo vietai. Tačiau dėl to sunku, jei nesate namuose apsilankyti signalizacijoje. Žinoma Galite nusipirkti išmaniųjų. Ši potvynių aliarmo sistema aptinka bet kokį skystį ir suaktyvina aliarmą
Akustinė levitacija naudojant „Arduino Uno“žingsnis po žingsnio (8 žingsniai): 8 žingsniai
Akustinė levitacija naudojant „Arduino Uno“žingsnis po žingsnio (8 žingsniai): ultragarsiniai garso keitikliai L298N nuolatinės srovės adapterio maitinimo šaltinis su vyrišku nuolatinės srovės kaiščiu „Arduino UNOBreadboard“Kaip tai veikia: pirmiausia įkelkite kodą į „Arduino Uno“(tai yra mikrovaldiklis su skaitmeniniu ir analoginiai prievadai kodui konvertuoti (C ++)
Ar žinote, kaip jaučiasi jūsų augalai? [Dalelės+Ubidotai]: 6 žingsniai
Ar žinote, kaip jaučiasi jūsų augalai? [Dalelės+Ubidotai]: Niekas nepakeis pasivaikščiojimo ir dirvožemio tvarkymo sau, tačiau šiandienos technologijos leido nuotoliniu būdu stebėti dirvožemį ir sekti parametrus, kurių neįmanoma išmatuoti. Dirvožemio zondai, tokie kaip SHT10, dabar yra labai tikslūs ir siūlo