Turinys:
- Prekės
- 1 žingsnis: sukurkite grandinę
- 2 žingsnis: Greita SPIFFS failų sistemos apžvalga
- 3 veiksmas: „SPIFFS Bootloader“diegimas „Mac OS“
- 4 žingsnis: bibliotekų diegimas
- 5 veiksmas: sukurkite „Index.html“ir „Style.css“failus su šiuo turiniu
- 6 veiksmas: „Arduino“kodas
- 7 veiksmas: įkelkite „Arduino“kodą ir failus naudodami „SPIFFS Loader“
- 8 veiksmas: nustatykite ESP32 žiniatinklio serverio IP adresą
- 9 veiksmas: vietinio žiniatinklio serverio testavimas
- 10 veiksmas: prieiga prie vietinio žiniatinklio serverio iš bet kurios pasaulio vietos naudojant „Ngrok“
Video: Internetu valdomas šviesos diodas naudojant ESP32 pagrįstą žiniatinklio serverį: 10 žingsnių
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:46
Projekto apžvalga
Šiame pavyzdyje mes išsiaiškinsime, kaip sukurti ESP32 pagrįstą žiniatinklio serverį, kad būtų galima valdyti šviesos diodų būseną, kuri yra prieinama iš bet kurios pasaulio vietos. Šiam projektui jums reikės „Mac“kompiuterio, tačiau šią programinę įrangą galite paleisti net nebrangiame ir mažai energijos naudojančiame kompiuteryje, pvz., „Raspberry Pi“.
ESP32 paruošimas naudojant „Arduino IDE“
Norėdami pradėti programuoti ESP32 naudodami „Arduino IDE“ir „Arduino“programavimo kalbą, jums reikės specialaus priedo. Skaitykite apie tai, kaip paruošti „Arduino IDE“ESP32 „Mac OS“, naudodami šią nuorodą.
Prekės
Šiai pamokai jums reikės šių elementų:
- ESP32 kūrimo plokštė 5 mm
- LED rezistorius 220 omų
- 16x2 LCD ekranas su I2C moduliu
- Bandomoji Lenta
- Jumperio laidai
- Mikro USB kabelis
1 žingsnis: sukurkite grandinę
Prijunkite, kaip parodyta žemiau esančioje schemoje
Pradėkite prijungdami 3V3 maitinimo įtampos išvestį ESP32 ir GND prie duonos plokštės. Prijunkite šviesos diodą per rezistorių prie ESP32 naudodami GPIO kaištį 23 kaip skaitmeninį išvesties kaištį. Po to prijunkite 16x2 LCD ekrano SDA kaištį prie GPIO kaiščio 21, o SCL prie GPIO kaiščio 22.
2 žingsnis: Greita SPIFFS failų sistemos apžvalga
SPIFFS reiškia „Serial Peripheral Interface Flash File System“, tai yra „flash“atminties failų sistema, perduodanti duomenis per SPI. Atitinkamai, SPIFFS yra supaprastinta failų sistema, skirta mikrovaldikliams su „flash“mikroschemomis, kurios perduoda duomenis per SPI magistralę (pvz., ESP32 „flash“atmintį).
SPIFFS yra naudingiausias naudoti su ESP32 šiose situacijose:
- Failų kūrimas nustatymams saugoti
- Nuolatinis duomenų saugojimas.
- Failų kūrimas nedideliam duomenų kiekiui saugoti (užuot tam nenaudojus „microSD“kortelės).
- HTML ir CSS failų saugojimas žiniatinklio serveriui sukurti.
3 veiksmas: „SPIFFS Bootloader“diegimas „Mac OS“
Galite kurti, išsaugoti ir įrašyti duomenis į failus, saugomus ESP32 failų sistemoje, tiesiogiai naudodami „Arduino IDE“papildinį.
Pirmiausia įsitikinkite, kad įdiegta naujausia „Arduino IDE“versija, tada atlikite šiuos veiksmus:
- Atidarykite šią nuorodą ir atsisiųskite archyvą „ESP32FS-1.0.zip“
- Eikite į „Arduino IDE“katalogą, esantį aplanke „Dokumentai“.
- Sukurkite įrankių aplanką, jei jo nėra. Įrankių katalogo viduje sukurkite kitą aplanką ESP32FS. ESP32FS viduje sukurkite kitą, vadinamą įrankiu.
- Išpakuokite 1 veiksme atsisiųstą ZIP archyvą į įrankių aplanką.
- Iš naujo paleiskite „Arduino IDE“.
- Norėdami patikrinti, ar papildinys buvo sėkmingai įdiegtas, atidarykite „Arduino IDE“, spustelėkite „Įrankiai“ir patikrinkite, ar šiame meniu yra elementas „ESP32 eskizo duomenų įkėlimas“.
4 žingsnis: bibliotekų diegimas
ESPAsyncWebServer ir AsyncTCP bibliotekos leidžia jums sukurti žiniatinklio serverį naudojant failus iš ESP32 failų sistemos. Norėdami gauti daugiau informacijos apie šias bibliotekas, patikrinkite šią nuorodą.
Įdiekite ESPAsyncWebServer biblioteką
- Spustelėkite čia, kad atsisiųstumėte bibliotekos ZIP archyvą.
- Išpakuokite šį archyvą. Turėtumėte gauti aplanką ESPAsyncWebServer-master.
- Pervardykite jį į „ESPAsyncWebServer“.
Įdiekite „AsyncTCP“biblioteką
- Spustelėkite čia, kad atsisiųstumėte bibliotekos ZIP archyvą.
- Išpakuokite šį archyvą. Turėtumėte gauti aplanką „AsyncTCP-master“.
- Pervardykite jį į „AsyncTCP“.
Perkelkite aplankus ESPAsyncWebServer ir AsyncTCP į bibliotekų aplanką, esantį dokumentų kataloge.
Galiausiai iš naujo paleiskite „Arduino IDE“.
5 veiksmas: sukurkite „Index.html“ir „Style.css“failus su šiuo turiniu
Perjungimo mygtuko HTML/CSS šablonas buvo paimtas iš šio šaltinio.
6 veiksmas: „Arduino“kodas
Iš esmės kodas buvo pagrįstas „Arduino“kodu, kuris buvo paimtas iš ESP32 žiniatinklio serverio naudojant SPIFFS ir kaip naudoti „I2C LCD“su ESP32 „Arduino IDE“.
7 veiksmas: įkelkite „Arduino“kodą ir failus naudodami „SPIFFS Loader“
- Atidarykite „Arduino“kodo eskizų aplanką.
- Šio aplanko viduje sukurkite naują aplanką pavadinimu „data“.
- Duomenų aplanke turite įdėti index.html ir style.css.
- Įkelkite „Arduino“kodą
- Tada, norėdami įkelti failus, spustelėkite „Arduino IDE“, esantį Įrankiai> ESP32 eskizo duomenų įkėlimas
8 veiksmas: nustatykite ESP32 žiniatinklio serverio IP adresą
Tai galima rasti dviem būdais.
- „Arduino IDE“serijos monitorius (Įrankiai> Serijinis monitorius)
- LCD ekrane
9 veiksmas: vietinio žiniatinklio serverio testavimas
Tada atidarykite pasirinktą žiniatinklio naršyklę ir įklijuokite šį IP adresą į adreso juostą. Turėtumėte gauti išvestį, panašią į žemiau pateiktą ekrano kopiją.
10 veiksmas: prieiga prie vietinio žiniatinklio serverio iš bet kurios pasaulio vietos naudojant „Ngrok“
„Ngrok“yra platforma, leidžianti organizuoti nuotolinę prieigą prie žiniatinklio serverio ar kitos paslaugos, veikiančios jūsų kompiuteryje iš išorinio interneto. Prieiga organizuojama per saugų tunelį, sukurtą ngrok pradžioje.
- Sekite šią nuorodą ir užsiregistruokite.
- Sukūrę paskyrą, prisijunkite ir eikite į skirtuką „Autentifikuoti“. Nukopijuokite eilutę iš lauko „Jūsų tunelio autostopas“.
- Naršymo juostoje spustelėkite skirtuką „Atsisiųsti“. Pasirinkite jūsų OS atitinkančią „ngrok“versiją ir atsisiųskite ją.
- Išpakuokite atsisiųstą aplanką ir paleiskite komandų eilutę.
- Prijunkite paskyrą įvesdami šią komandą
./ngrok authtoken
Paleiskite HTTP tunelį 80 prievade
./ngrok http Jūsų_IP_Adresas: 80
Jei viskas buvo padaryta teisingai, tunelio būsena turėtų pasikeisti į „online“, o stulpelyje „Persiuntimas“turėtų būti rodoma peradresavimo nuoroda. Įvedę šią nuorodą į savo naršyklę, galite pasiekti žiniatinklio serverį iš bet kurios pasaulio vietos.
Rekomenduojamas:
Kaip padaryti daiktų internetu pagrįstą namų automatizavimą naudojant „NodeMCU“jutiklių valdymo relę: 14 žingsnių (su paveikslėliais)
Kaip padaryti namų automatizuotą daiktų internetu naudojant „NodeMCU“jutiklių valdymo relę: Šiame IoT pagrįstame projekte aš sukūriau namų automatizavimą su „Blynk“ir „NodeMCU“valdymo relės moduliu su grįžtamuoju ryšiu realiuoju laiku. Rankiniu režimu šį relės modulį galima valdyti iš mobiliojo telefono ar išmaniojo telefono ir rankinio jungiklio. Automatiniu režimu šis kvapas
„Bluetooth“valdomas šviesos diodas naudojant „Arduino Uno“: 7 žingsniai
„Bluetooth“valdomas šviesos diodas naudojant „Arduino Uno“: Šis projektas skirtas LED lempučių valdymui naudojant „Arduino“ir „Bluetooth“programą. Šiam projektui naudojau „Arduino Uno“, tačiau galite naudoti bet kurią „Arduino“plokštę. Prieš pradėdami projektą, atsisiųskite šį šaltinio kodą ir įkelkite jį į savo lentą
Internetu valdomas šviesos diodas naudojant „NodeMCU“: 6 žingsniai
Internetu valdomas šviesos diodas naudojant „NodeMCU“: Daiktų internetas (daiktų internetas) yra tarpusavyje susijusių skaičiavimo įrenginių, mechaninių ir skaitmeninių mašinų, objektų, gyvūnų ar žmonių sistema, kuri turi unikalius identifikatorius ir galimybę perduoti duomenis tinklu nereikalaujant žmonių
Kaip sukurti „Express“žiniatinklio serverį naudojant „Raspberry Pi“: 10 žingsnių
Kaip sukurti „Express“žiniatinklio serverį naudojant „Raspberry Pi“: Šis vadovas jums pasakys, kaip priversti „Raspberry Pi“priglobti žiniatinklio serverį, kuris gali būti naudojamas svetainėms priglobti ir net šiek tiek modifikuoti, kad priglobtų daugelį kitų internetinių paslaugų, pvz. kaip žaidimų serveriai arba vaizdo transliacijos serveriai. Būsime tik priedanga
KAIP PADARYTI IR IR IR ŠVIESOS ŠVIESOS ŠVIESOS ŠVIESOS KAMERĄ: 5 žingsniai (su paveikslėliais)
KAIP PADARYTI IR IR IR ŠVIESOS ŠVIESOS ŠVIESOS KAMERĄ: Supratau infraraudonųjų spindulių kamerą, kad galėčiau ją naudoti judesio fiksavimo sistemoje. Su juo taip pat galite gauti tokių nuostabių vaizdų: blizgių objektų, matomų fotoaparate, kurie yra normalūs realybėje. Už pigią kainą galite gauti gana gerų rezultatų. Jis