Turinys:

Animacijos „Sprite“kūrimas naudojant „TTGO T-Watch“: 7 žingsniai
Animacijos „Sprite“kūrimas naudojant „TTGO T-Watch“: 7 žingsniai

Video: Animacijos „Sprite“kūrimas naudojant „TTGO T-Watch“: 7 žingsniai

Video: Animacijos „Sprite“kūrimas naudojant „TTGO T-Watch“: 7 žingsniai
Video: Sprite Fright - Blender Open Movie 2024, Liepa
Anonim
Animacijos „Sprite“kūrimas „TTGO T-Watch“
Animacijos „Sprite“kūrimas „TTGO T-Watch“

Demonstracinis vaizdo įrašas

1 veiksmas: atsisiųskite ir įdiekite KBIDE

Atsisiųskite ir įdiekite KBIDE
Atsisiųskite ir įdiekite KBIDE
Atsisiųskite ir įdiekite KBIDE
Atsisiųskite ir įdiekite KBIDE

Atsisiųskite čia: www.kbide.org

2 veiksmas: įdiekite „TTGO T-Watch V1.0.1“

Įdiekite „TTGO T-Watch V1.0.1“
Įdiekite „TTGO T-Watch V1.0.1“

3 veiksmas: pasirinkite „T-Watch Board“

Pasirinkite „T-Watch Board“
Pasirinkite „T-Watch Board“

4 veiksmas: spustelėkite Pavyzdys ir vadovėliai

Spustelėkite Pavyzdys ir vadovėliai
Spustelėkite Pavyzdys ir vadovėliai

5 veiksmas: atidarykite lentos pavyzdį → 02-DISPLAY → 04-animacija

Atidaryti lentos pavyzdį → 02-EKRANAS → 04-animacija
Atidaryti lentos pavyzdį → 02-EKRANAS → 04-animacija
Atidaryti lentos pavyzdį → 02-EKRANAS → 04-animacija
Atidaryti lentos pavyzdį → 02-EKRANAS → 04-animacija

6 žingsnis: kaip veikia darbas?

Kaip darbas ?
Kaip darbas ?
Kaip darbas ?
Kaip darbas ?
Kaip darbas ?
Kaip darbas ?
Kaip darbas ?
Kaip darbas ?

Sąranka: 1) Nustatykite IO36 į INPUT_PULLUP2) Nustatykite ekrano sukimą į TOP.3) Užpildykite ekrano rodinį į BALTĄ. 4) Sukurkite kintamą uždelsimą Anime (laikas (ms), kad būtų rodoma animacija) 5) posX (X padėtis) 6) pozY (Y padėtis) 7) pevX (ankstesnė padėtis X) 8) vaikščiojimo būsena9) Ekrano tekstas ekrane Nustatykite kintamąjį ėjimą į True3) Būklė IF: kintamasis walkis True4) pridėkite animacinį vaizdą prie kintamojo pavadinimo img15) pieškite vaizdą iš img1 į ekrano ekraną6) atidėkite vaizdą, kad jis būtų rodomas) Sekite skaičių 4–6, kad būtų rodomas jūsų animacijos spritas

Užduotis: 1) Vykdyti užduotį2) Atlikti užduotį kas 0,5 sekundės3) IF sąlyga: kintamasis walkis True4) atnaujinti poziciją X 5) atnaujinti ankstesnę poziciją X6) Pašalinti ekraną prieš rodant kitą vaizdą7) IF sąlyga: kintamasis posX ≥ 240 (ekrano pikselis 240x240) nustatykite X padėtį į 0 (nulis) ir nustatykite kintamąjį ėjimą klaidingą, kad sustabdytumėte animaciją PASTABA: Pavyzdiniame aplanke jau yra pavyzdinių vaizdų. Galite tai išbandyti lentos aplanke → ttgo-t-watch → pavyzdžiai → 02-DISPLAY → 04-Animation

7 žingsnis: sudarykite ir paleiskite, kad pamatytumėte, kas atsitiks

Demonstracinis vaizdo įrašas

Rekomenduojamas: