Turinys:
- 1 žingsnis: POREIKIAI
- 2 veiksmas: [nuoroda] „MS Azure“kainų politika
- 3 žingsnis: Pabandykime
- 4 žingsnis:
- 5 veiksmas: PASTABOS ir APGALBA, mums reikia pagalbos
Video: Kas yra dviprasmiškas jausmas_ „EMEMOHO“: 5 žingsniai
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:47
Projektas yra KNUA (Korėjos nacionalinis menų universitetas) sintezės meno centras,. Tai yra komandos „Silpna viltis“rezultatas.
Šiame projekte mes apibrėžėme išraiškas, turinčias dvi priešingas emocijas, kaip dviprasmiškas išraiškos išraiškas, sumaišytas su daugiau nei dviem emocijomis. Analizuodami emocijų dviprasmiškumą per API, sukūrėme šį projektą kaip žaidimą, skirtą permąstyti dviprasmiškumą, lyginant ir kryžminant apie kitų emocijų proceso atpažinimą kiekvienoje žmogaus ir AI perspektyvoje.
1 žingsnis: POREIKIAI
Poreikiai!!
1. apdorojimo atsisiuntimas:
2. „Microsoft Azure“paskyra:
Apdorojimo diegimas kompiuteryje
1 žingsnis.
1. Prisijunkite prie apdorojimo pagrindinio puslapio ir įdiekite jūsų operacinei sistemai tinkamą apdorojimą
2 žingsnis.
1. spustelėkite atsisiųstą apdorojimą. 2. Vykdyti apdorojimą Apdorojimas IDE -> Eskizas -> Vidinė biblioteka… -> Pridėta biblioteka … spustelėkite. 3. Paleidus „Contribution Manager“, pasirinkite skirtuką „Bibliotekos“ir ieškokite HTTP užklausų. 4. Pasirinkite biblioteką HTTP užklausos apdoroti ir spustelėkite Įdiegti. 5. Kai diegimas bus baigtas, nutraukite apdorojimą ir paleiskite iš naujo (rekomenduojama)
Kaip sukurti „Microsoft Azure“paskyrą
1 žingsnis.
1. prisijunkite prie „MS Azure“https://azure.microsoft.com/
2. Sukurkite patirties (arba svertinę) sąskaitą Gali paprašyti identifikuoti kredito kortelės informacijos
2 žingsnis.
1. Prisijungę prie „Azure“eikite į portalą.
2. Jei jau sukūrėte išteklių, spustelėkite Prietaisų skydelis. Prisijunkite prie „Azure“ir eikite į portalą.
3. Norėdami sukurti naują šaltinį, pasirinkite Sukurti išteklių -> AI + mašininis mokymasis -> Veido išteklių pasirinkimas.
4. Spustelėkite Pradėti bandomąją versiją savo bandomajai paskyrai.
5. Įveskite išteklių informaciją ir spustelėkite Sukurti.
3 veiksmas. Patikrinkite API adresą ir raktą.
1. Spustelėkite registruotą išteklių ir gaukite raktą -> Spustelėkite raktą
2. Patvirtinkite savo raktą.
3. Patikrinkite „Face“API prieigos adresą.
2 veiksmas: [nuoroda] „MS Azure“kainų politika
"https://azure.microsoft.com/en-us/pricing/details/cognitive-services/face-api/"
3 žingsnis: Pabandykime
1. Atsisiųskite failą.
2. Pavyzdyje įveskite savo raktą.
3. spustelėkite paleidimo mygtuką.
4. Spustelėkite ekrano langą ir palaukite.
5. patikrinkite rezultatą !!!!!!
4 žingsnis:
5 veiksmas: PASTABOS ir APGALBA, mums reikia pagalbos
KOMENTARAS
Be vaizdų, mes bandėme analizuoti dviprasmiškas vertybes, gautas iš teksto, pvz., „Twitter“. Mes taip pat norėjome žaidimo formato, vartotojams buvo pateiktas reitingavimo metodas, kad jie galėtų toliau naudoti žaidimą ir sudominti juos „kas daro„ dviprasmiškus (mes vadiname EMEMOHO “)“. Remdamiesi išraiškų ir emocijų ryšiu, siekėme, kad vartotojai galėtų tyrinėti ir apibrėžti neaiškumus.
APGAILESTAUJA
įrašymo įgūdžiai. neatspindėjome tyrimų duomenų, skirtų naudoti „Twitter“. Pakeiskite vaizdų bibliotekos kūrimo metodą - kurkite „Google“bibliotekas tikrindami realiuoju laiku, tačiau dėl galimybių trūkumo ją pakeitė žmonių darbas. Net jei viktorinos prašoma išraiška ir vartotojo išraiška nesutampa, ji laikoma sėkminga. Neaišku, ar tekstas, skleidžiantis API analizuojamo vartotojo išraiškos emocijų vertę, sutampa su vaizdu, kuris įkeliamas iš bibliotekos. Sąveika su mobiliuoju. Ui, Ux, sąveika, sąsajos dizainas. Buvo sunku apibrėžti „tai, ką mes vadiname dviprasmišku“, reikalingą kodavimo pastatui komandoje.
Norėdami patobulinti 4 ir 5) Pridėkite kodą, kad jame būtų rodomi emociniai duomenys nepersidengiant. Pakeiskite vartotoją, kad jis patirtų nesėkmę ir sėkmę pagal viktorinos tekstą.
Sukurkime reitingų sistemą, kad vartotojai galėtų toliau žaisti ir būti suinteresuoti: Mes randame dviprasmišką neaiškumą, kuris apibrėžia santykį tarp dviprasmiškų išraiškų ir emocijų, kaip bendros kalbos, reitinguojant ir vertinant išsaugotus vartotojus.
Rekomenduojamas:
Kas yra servo viduje ir kaip jį naudoti su visa „Arduino“pamoka: 6 žingsniai
Kas yra servo viduje ir kaip jį naudoti su visa „Arduino“pamoka: šioje pamokoje panagrinėkime, kas yra šio vaizdo įrašo pamoka
Kas yra KDR?: 9 žingsniai
Kas yra KDR?: Dizaino taisyklių tikrinimas (KDR) yra procesas, naudojamas klaidoms ir neatitikimams nustatyti, pvz., Tarpams & pėdsakų pločio PCB dizainas/išdėstymas. PCB plokštės išdėstymas sukurtas naudojant programinę įrangą, kiekvienas PCB gamintojas turi taisyklių rinkinį, kurį skelbia
Kas yra PSM (energijos taupymo režimas) „LTE Cat.M1“?: 3 žingsniai
Kas yra PSM (energijos taupymo režimas) LTE Cat.M1?: LTE Cat.M1 (Cat.M1) standartizuoja 3GPP, kuri yra Tarptautinė standartizacijos organizacija ir aptarnaujama visoje šalyje per SKT. Be to, „Cat.M1“yra reprezentatyvi LPWAN (mažos galios plačiajuosčio tinklo) technologija ir specializuojasi daiktų interneto taikymo srityse
Kas yra procesorius, ką jis daro ir kaip pašalinti triktis: 5 žingsniai
Kas yra procesorius, ką jis daro ir kaip pašalinti triktis: kasdien čia rasite terminų " CPU " arba " Procesorius " yra išmestas, bet ar tikrai žinote, ką tai reiškia? Aš peržiūrėsiu, kas yra procesorius ir ką jis daro, tada peržiūrėsiu įprastas procesoriaus problemas ir kaip jas išspręsti
[15min] „Weasley Clock“/ kas yra namų indikatorius - remiantis TR -064 (beta): 4 žingsniai (su nuotraukomis)
[15min] „Weasley Clock“/ kas yra namų indikatorius-remiantis TR-064 (beta): ATNAUJINTA: žr. 3 veiksmą. Ilga istorija (TL; DR žemiau): prieš kurį laiką savo kompiuteryje parašiau nedidelį „bash“scenarijų nuskaitykite tinklą, ar nėra registruotų įrenginių, ir palyginkite jų pagrindinio kompiuterio pavadinimus su sąrašu su susijusiais pavadinimais. Kiekvieną kartą, kai įrenginys prisijungs