Turinys:

Kas yra dviprasmiškas jausmas_ „EMEMOHO“: 5 žingsniai
Kas yra dviprasmiškas jausmas_ „EMEMOHO“: 5 žingsniai

Video: Kas yra dviprasmiškas jausmas_ „EMEMOHO“: 5 žingsniai

Video: Kas yra dviprasmiškas jausmas_ „EMEMOHO“: 5 žingsniai
Video: МЕГА-подборка СТРАШНЫХ видео с привидениями [2022, часть 1] 2024, Lapkritis
Anonim
Kas yra dviprasmiškas jausmas_
Kas yra dviprasmiškas jausmas_
Kas yra dviprasmiškas jausmas_
Kas yra dviprasmiškas jausmas_
Kas yra dviprasmiškas jausmas_
Kas yra dviprasmiškas jausmas_
Kas yra dviprasmiškas jausmas_
Kas yra dviprasmiškas jausmas_

Projektas yra KNUA (Korėjos nacionalinis menų universitetas) sintezės meno centras,. Tai yra komandos „Silpna viltis“rezultatas.

Šiame projekte mes apibrėžėme išraiškas, turinčias dvi priešingas emocijas, kaip dviprasmiškas išraiškos išraiškas, sumaišytas su daugiau nei dviem emocijomis. Analizuodami emocijų dviprasmiškumą per API, sukūrėme šį projektą kaip žaidimą, skirtą permąstyti dviprasmiškumą, lyginant ir kryžminant apie kitų emocijų proceso atpažinimą kiekvienoje žmogaus ir AI perspektyvoje.

1 žingsnis: POREIKIAI

POREIKIAI
POREIKIAI
POREIKIAI
POREIKIAI

Poreikiai!!

1. apdorojimo atsisiuntimas:

2. „Microsoft Azure“paskyra:

Apdorojimo diegimas kompiuteryje

1 žingsnis.

1. Prisijunkite prie apdorojimo pagrindinio puslapio ir įdiekite jūsų operacinei sistemai tinkamą apdorojimą

2 žingsnis.

1. spustelėkite atsisiųstą apdorojimą. 2. Vykdyti apdorojimą Apdorojimas IDE -> Eskizas -> Vidinė biblioteka… -> Pridėta biblioteka … spustelėkite. 3. Paleidus „Contribution Manager“, pasirinkite skirtuką „Bibliotekos“ir ieškokite HTTP užklausų. 4. Pasirinkite biblioteką HTTP užklausos apdoroti ir spustelėkite Įdiegti. 5. Kai diegimas bus baigtas, nutraukite apdorojimą ir paleiskite iš naujo (rekomenduojama)

Kaip sukurti „Microsoft Azure“paskyrą

1 žingsnis.

1. prisijunkite prie „MS Azure“https://azure.microsoft.com/

2. Sukurkite patirties (arba svertinę) sąskaitą Gali paprašyti identifikuoti kredito kortelės informacijos

2 žingsnis.

1. Prisijungę prie „Azure“eikite į portalą.

2. Jei jau sukūrėte išteklių, spustelėkite Prietaisų skydelis. Prisijunkite prie „Azure“ir eikite į portalą.

3. Norėdami sukurti naują šaltinį, pasirinkite Sukurti išteklių -> AI + mašininis mokymasis -> Veido išteklių pasirinkimas.

4. Spustelėkite Pradėti bandomąją versiją savo bandomajai paskyrai.

5. Įveskite išteklių informaciją ir spustelėkite Sukurti.

3 veiksmas. Patikrinkite API adresą ir raktą.

1. Spustelėkite registruotą išteklių ir gaukite raktą -> Spustelėkite raktą

2. Patvirtinkite savo raktą.

3. Patikrinkite „Face“API prieigos adresą.

2 veiksmas: [nuoroda] „MS Azure“kainų politika

[Nuoroda] „MS Azure“kainų politika
[Nuoroda] „MS Azure“kainų politika

"https://azure.microsoft.com/en-us/pricing/details/cognitive-services/face-api/"

3 žingsnis: Pabandykime

Pamėginkime!
Pamėginkime!
Pamėginkime!
Pamėginkime!

1. Atsisiųskite failą.

2. Pavyzdyje įveskite savo raktą.

3. spustelėkite paleidimo mygtuką.

4. Spustelėkite ekrano langą ir palaukite.

5. patikrinkite rezultatą !!!!!!

4 žingsnis:

5 veiksmas: PASTABOS ir APGALBA, mums reikia pagalbos

PASTABOS, AČIŪ, mums reikia pagalbos !!
PASTABOS, AČIŪ, mums reikia pagalbos !!

KOMENTARAS

Be vaizdų, mes bandėme analizuoti dviprasmiškas vertybes, gautas iš teksto, pvz., „Twitter“. Mes taip pat norėjome žaidimo formato, vartotojams buvo pateiktas reitingavimo metodas, kad jie galėtų toliau naudoti žaidimą ir sudominti juos „kas daro„ dviprasmiškus (mes vadiname EMEMOHO “)“. Remdamiesi išraiškų ir emocijų ryšiu, siekėme, kad vartotojai galėtų tyrinėti ir apibrėžti neaiškumus.

APGAILESTAUJA

įrašymo įgūdžiai. neatspindėjome tyrimų duomenų, skirtų naudoti „Twitter“. Pakeiskite vaizdų bibliotekos kūrimo metodą - kurkite „Google“bibliotekas tikrindami realiuoju laiku, tačiau dėl galimybių trūkumo ją pakeitė žmonių darbas. Net jei viktorinos prašoma išraiška ir vartotojo išraiška nesutampa, ji laikoma sėkminga. Neaišku, ar tekstas, skleidžiantis API analizuojamo vartotojo išraiškos emocijų vertę, sutampa su vaizdu, kuris įkeliamas iš bibliotekos. Sąveika su mobiliuoju. Ui, Ux, sąveika, sąsajos dizainas. Buvo sunku apibrėžti „tai, ką mes vadiname dviprasmišku“, reikalingą kodavimo pastatui komandoje.

Norėdami patobulinti 4 ir 5) Pridėkite kodą, kad jame būtų rodomi emociniai duomenys nepersidengiant. Pakeiskite vartotoją, kad jis patirtų nesėkmę ir sėkmę pagal viktorinos tekstą.

Sukurkime reitingų sistemą, kad vartotojai galėtų toliau žaisti ir būti suinteresuoti: Mes randame dviprasmišką neaiškumą, kuris apibrėžia santykį tarp dviprasmiškų išraiškų ir emocijų, kaip bendros kalbos, reitinguojant ir vertinant išsaugotus vartotojus.

Rekomenduojamas: