Turinys:

Pelėda Pūka: 5 žingsniai (su paveikslėliais)
Pelėda Pūka: 5 žingsniai (su paveikslėliais)

Video: Pelėda Pūka: 5 žingsniai (su paveikslėliais)

Video: Pelėda Pūka: 5 žingsniai (su paveikslėliais)
Video: Тонкости работы с монтажной пеной. То, что ты не знал! Секреты мастеров 2024, Liepa
Anonim
Pelėda Pūka
Pelėda Pūka

„Owl Prowl“yra keturių žaidėjų konkurencinis žaidimas, žaidžiamas su alternatyviais valdikliais. Keturi žaidėjai turi žaisti kaip pelėdos personažas žaidimo erdvėje. Jų tikslas yra sugauti daugiausiai pelių prieš pasibaigiant laikui. Kiekvienas žaidėjas naudoja pliušinę pelėdą, norėdamas valdyti savo žaidimo pelėdą. Žaidimas žaidžiamas kadro centre, kur žaidimas yra projektuojamas iš projektoriaus, esančio konstrukcijos viduje. Kiekvienas žaidėjas stovi ant konstrukcijos kampo, kuris taip pat atitinka jų žaidimų erdvės pelėdų namus.

Auditorija:

Mes orientuojamės į atsitiktinius žaidėjus ir tuos, kurie nori turėti unikalią žaidimo su alternatyviais valdikliais patirtį.

MEDŽIAGOS:

  1. Velostatas
  2. Laidūs dažai
  3. Laidi juosta (laidi iš abiejų pusių)
  4. Lituoklis
  5. Lituoklis
  6. Medžiaga
  7. Įdaras
  8. Mygtukai
  9. Žirklės
  10. Rašiklis/Sharpie
  11. Laidus audinys
  12. Siuvimo mašina
  13. Siuvimo adatos
  14. Siūlai
  15. Neužsukta viela
  16. Vielos nuėmiklis
  17. Mediena
  18. Kartonas
  19. Arduino Mega

Vaizdo įrašas:

1 žingsnis: pelėdos pliušinė galvutė

Pelėda pliušinė galva
Pelėda pliušinė galva
Pelėda pliušinė galva
Pelėda pliušinė galva
Pelėda pliušinė galva
Pelėda pliušinė galva

Norėdami sukonstruoti galvą, iš audinio turime padaryti rutulį. Norėdami tai padaryti, mes iškirpsime šešis tokio paties dydžio ovalus. Geriausia naudoti trafaretą ir atsekti trafareto liniją, o tada aplink nupieštą trafaretą pateikti 0,25 pločio pjūvius, kad būtų galima iškirpti ovalus. Tada, naudodami siuvimo mašiną, ant trafareto linijos, pagamintos iš trafareto, siuvami du ovalūs gabalai. Siūti išilgai ilgo krašto. Kai tai bus baigta, imkitės kitų ovalų ir tęskite siuvimą.

Kai šešios pusės yra siuvamos, iš audinio iškirpkite du apskritimus. Šie du apskritimai bus naudojami rutulio viršuje ir apačioje padengti. Pirmiausia rankomis siūkite vieną apskritimą. Aš naudoju bėgimo siūlę, bet galite naudoti ir kitas siūles. Kai vienas ratas yra pasiūtas, tada siūkite sagas kaip akis. Tada siūkite snapą oranžiniu siūlu. Galiausiai prikimškite galvą ir ranka susiuvami kitą galvos galą, kad ją užbaigtumėte.

2 žingsnis: galvos potenciometras

Galvos potenciometras
Galvos potenciometras
Galvos potenciometras
Galvos potenciometras
Galvos potenciometras
Galvos potenciometras

Norėdami pagaminti galvos potenciometrą, pirmiausia reikės dviejų medžio cilindrų dalių. Geriausia, kad jie būtų vienodo dydžio ir supjaustyti taip, kad galva gražiai tilptų ant jų. Taip pat iškirpkite skylę kiekvieno medinio apskritimo centre. Viename iš apskritimų tereikia naudoti varinę juostą arba laidžius dažus nuo skylės iki apskritimo krašto, kad būtų padaryta tiesi linija.

Kitame apskritime naudokite laidžius dažus, kad nupieštumėte apskritimą aplink centrinę skylę, bet neuždarykite apskritimo. Palikite šiek tiek vietos ir tada nupieškite tiesią liniją žemyn ant vieno iš galų. Tada naudokite velostatą ir supjaustykite didesnį apskritimą, kuris taip pat nėra visiškai uždarytas ir turi tiesią liniją, einančią į apskritimo kraštą. Klijuokite jį aplink laidžius dažus. Įsitikinkite, kad jie neliečia!

Tada atėjo laikas sukurti grandinę. Galinėje apskritimo pusėje su velostatu ir laidžiu dažytu apskritimu naudokite laidžią juostą (daug geriau, jei abi juostos pusės yra laidžios), kad ji būtų kitoje medinio apskritimo pusėje. Laidžioji juosta, prijungta prie velostato, bus prijungta prie analoginio „arduino“kaiščio, tada 10 k omų rezistoriaus, o po to prie žemės. Taigi jis turėtų atrodyti kaip VELOSTAT -> ANALOG PIN PIN -> 10k RESISTOR -> GND. Juosta, prijungta prie laidžių dažų, bus prijungta prie penkių arduino voltų. Lituokite laidus ir rezistorių, kad užbaigtumėte galvos potenciometrą.

3 žingsnis: pliušinis kūnas: sukurkite kūną

Pliušinis kūnas: sukurkite kūną
Pliušinis kūnas: sukurkite kūną
Pliušinis kūnas: sukurkite kūną
Pliušinis kūnas: sukurkite kūną
Pliušinis kūnas: sukurkite kūną
Pliušinis kūnas: sukurkite kūną
Pliušinis kūnas: sukurkite kūną
Pliušinis kūnas: sukurkite kūną

Padarykite pelėdos kūno modelį: priekį, nugarą ir dvi šonines dalis. Kai gabaliukai bus išpjauti, trumpai prisiūkite šonines dalis. Tada siūkite priekį ir nugarą prie šoninės dalies taip, kad vidus būtų iš išorės. Įsitikinkite, kad siuvami gabalai yra sulygiuoti. Tada iškirpkite sparnus ir susiuvkite.

Apverskite visas dalis, kad siūlės būtų paslėptos viduje. Ant korpuso vidinės pusės uždėkite kaištį, kurį reikia pritvirtinti prie medinės plokštės kūno apačioje. Paminkštinkite pelėdos kūną medvilne aplink kaištį.

4 žingsnis: pliušinis korpusas: slėgio jutiklis

Pliušinis korpusas: slėgio jutiklis
Pliušinis korpusas: slėgio jutiklis
Pliušinis korpusas: slėgio jutiklis
Pliušinis korpusas: slėgio jutiklis
Pliušinis korpusas: slėgio jutiklis
Pliušinis korpusas: slėgio jutiklis
Pliušinis korpusas: slėgio jutiklis
Pliušinis korpusas: slėgio jutiklis

Iškirpkite du laidžiojo audinio gabalus ir atskirkite juos velostato gabalu. Ant pelėdos skrandžio sluoksniuokite gabalus tokia seka: laidus audinys, velostatas, laidus audinys, veltinis. Veltinis naudojamas slėgio jutikliui apsaugoti ir uždengti. Norėdami prijungti slėgio jutiklį, prijunkite vielos gabalėlį prie kiekvieno laidžiojo audinio pleistrų. Įsitikinkite, kad velostatas visiškai atskiria dvi laidžias dalis. Sukite laidus per korpusą ir iš apačios. Siuvami veltinio pleistrai prie skrandžio prie skrandžio, o galvutės pritvirtinamos prie potenciometro kaklo.

5 žingsnis: prijunkite jį prie „Arduino Mega“

Prijunkite jį prie „Arduino Mega“
Prijunkite jį prie „Arduino Mega“

Kadangi iš viso turime keturis pliušinius, kurių kiekvienas turi potenciometrą ir slėgio jutiklį, mūsų plokštėje iš viso reikia 8 analoginių kaiščių. „Arduino Uno“turi tik šešis, todėl mes naudojame „Arduino Mega“! Prijunkite potenciometrus prie žemės, 5 voltų ir analoginių kaiščių 0-3. Slėgio jutikliai bus prijungti prie 5 voltų ir analoginių kaiščių 4-7.

Kodas pateikiamas žemiau. Galiausiai mūsų kodas yra paprastas, nes mes siunčiame arduino duomenis į vienybę per serijinį mūsų žaidimo ryšį.

Rekomenduojamas: