Turinys:
- 1 žingsnis: medžiagos
- 2 žingsnis: LCD įvadas
- 3 žingsnis: IDE
- 4 žingsnis: jungtys
- 5 žingsnis: papildoma mylia
Video: LCD ekrano naudojimas naudojant „Arduino“: 5 žingsniai
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:47
Šioje pamokoje „Instructables“demonstruojamas tekstų rodymas ir pateikimas 16 x 2 skystųjų kristalų ekrane naudojant „Arduino“. Pradėkime ir tikiuosi, kad jums patiks!
1 žingsnis: medžiagos
1. Arduino UNO
2. Duonos lenta
3. 16x2 LCD plokštė
4. Trumpieji laidai
5. 9–12 voltų šarminė baterija su jungtimi
6. „Arduino IDE“įdiegta MAC arba „Windows“
7. Potenciometras
8. USB 2
2 žingsnis: LCD įvadas
„Arduino“yra prietaisas, kurį studentai plačiai naudoja įvairiems robotikos projektams ir jutikliams širdies ritmui, temperatūrai, oro slėgiui aptikti … „Arduino“yra atvirojo kodo aparatinės ir programinės įrangos įmonė, projektas ir vartotojų bendruomenė, kurianti ir gaminanti vienos plokštės mikro valdikliai ir mikrovaldiklių rinkiniai, skirti skaitmeniniams įrenginiams ir interaktyviems objektams, kurie gali jausti ir valdyti tiek fiziškai, tiek skaitmeniškai, kurti. Iš esmės „Arduino“gali saugoti kodus, įterptus iš „Arduino IDE“, naudojant C ir C ++ kodavimo kalbas iš kompiuterio, kad būtų galima valdyti įrenginiui priskirtas funkcijas. Skystųjų kristalų ekranas (LCD) yra elektroninis ekrano modulis, kuriame galima plačiai pritaikyti. 16x2 LCD ekranas yra labai paprastas modulis ir labai dažnai naudojamas įvairiuose įrenginiuose ir grandinėse. 16x2 skystųjų kristalų ekranas reiškia, kad jis gali rodyti 16 simbolių vienoje eilutėje ir yra 2 tokios eilutės. LCD yra 16 kontaktų. Pradedant iš kairės į dešinę, pirmasis kaištis yra GND (įžemintas). Antrasis kaištis yra VCC (5 voltų) kaištis, prijungtas prie „Arduino“plokštės. Trečiasis kaištis yra Vo (ekrano kontrastas) kaištis, kurį galima prijungti prie potenciometro, kad būtų sureguliuotas ekrano kontrastas. Ketvirtasis kaištis yra RS (registro pasirinkimo) kaištis, naudojamas komandoms/duomenims, siunčiamiems į LCD, pasirinkti naudojant „Arduino Liquid Crystal“paketuose apibrėžtus metodus. Penktoji yra R/W (skaitymo/rašymo) kaištis, kuri pasirenka režimą, ar mes skaitome, ar rašome LCD ekrane. Šeštasis kaištis yra E (įjungimo) kaištis, leidžiantis rašyti į registrus. Kiti 8 kaiščiai yra duomenų kaiščiai nuo D0 iki D7, kurie registrai įrašomi naudojant dvejetainius skaičius pagal ASCII lentelę. Penkioliktasis kaištis yra A (anodas), o paskutinis - K (katodas).
3 žingsnis: IDE
IDE Dabar, kai šiek tiek nesuprantame, kas yra „Arduino“ir LCD, pereikime prie „Arduino IDE“ir įdiekime tai savo kompiuteryje. „Arduino IDE“galima atsisiųsti iš „Windows“parduotuvės, esančios „Windows 8.“. IDE yra vieta, kurioje vyksta kodavimas. Čia kodai rašomi C ir C ++. Surinkus kodą ir pašalinus klaidas, atitinkamas kodas siunčiamas į „Arduino Board“naudojant USB 2 kabelį. Įdiegę IDE, mes įgyvendiname skystųjų kristalų paketą, kaip parodyta žemiau. Skystųjų kristalų paketo diegimas … Įdiegus „LiquidCrystal“paketą atsiveria mūsų galimybė naudoti metodus ir diegimo būdus, apibrėžtus konkrečiame pakete, susijusį su mūsų IDE skystųjų kristalų ekranu, kurį reikia surinkti ir išsaugoti „Arduino“plokštėje. Įdiegus paketą, sąranka ir kilpa įrašomi IDE. Vykdykite aukščiau nurodytus veiksmus ir nukopijuokite parametrus, kad užmegztumėte ryšį tarp plokštės ir LCD.
Nukopijuokite kodus Tada spustelėkite rodyklę viršutiniame kairiajame IDE varnelėje ir surinkite kodą.
4 žingsnis: jungtys
Plokštės ir LCD jungtys Dabar atėjo laikas nustatyti plokštę ir skystųjų kristalų ekraną ir atlikti reikiamus sujungimus. Vykdykite žemiau pateiktą schemą. Schema img eina čia … Duonos lenta naudojama siekiant išvengti netvarkos ir pagerinti kodo paprastumą ir tvarkingumą. Duonos lentos kaiščiai veikia vertikaliai, taigi, jei prie duonos lentos prijungtas 5 voltų kaištis iš „Arduino“, dabar labai daug kitų vertikalių kaiščių toje kolonoje susideda iš 5 voltų. Potenciometras yra prietaisas, naudojamas LCD kontrastui (ryškumui) reguliuoti, be potenciometro, tekstas gali būti paryškintas arba ryškus, todėl geriau jį naudoti.
Kodo surinkimas ir saugojimas „Arduino“Paskutiniame žingsnyje prijunkite „Arduino“prie kompiuterio naudodami USB-2 kabelį. surinkite kodą ir pasirinkite „Arduino UNO“IDE ir išsaugokite kodą „Arduino“spustelėdami horizontalią rodyklę viršutiniame kairiajame IDE kampe.
5 žingsnis: papildoma mylia
Jūsų skystųjų kristalų ekrane turėtų būti užrašas „Arduino“. Sveikinu !!! Jūs padarėte savo pirmąjį tekstą LCD … Dabar, jei norite nuveikti dar daugiau, www.arduino.cc turi visus metodus ir paaiškinimus, kurie gali būti naudojami jūsų tekstui tolesniam dizainui kurti, keisti, perkelti, suasmeninti savo tekstą. Aukščiau yra keletas pavyzdinių kodų, rastų svetainėje. Išbandykite juos patys.
Tikiuosi, kad ši informacija buvo naudinga… Ačiū.
Rekomenduojamas:
Veikimas be ekrano / ekrano (be galvos) „Raspberry Pi“ar kituose „Linux“/ „Unix“kompiuteriuose: 6 žingsniai
Veikimas be ekrano / ekrano (be galvos) „Raspberry Pi“ar kituose „Linux“/ „Unix“kompiuteriuose: Kai dauguma žmonių perka „Raspberry PI“, jie mano, kad jiems reikia kompiuterio ekrano. Nešvaistykite pinigų nereikalingiems kompiuterių monitoriams ir klaviatūroms. Negaiškite laiko perkeldami klaviatūras ir monitorius iš vieno kompiuterio į kitą. Nesiriškite televizoriaus, kai jo nėra
LM3915 logaritminio taško/juostos ekrano tvarkyklės IC naudojimas: 7 žingsniai
LM3915 logaritminio taško/juostos ekrano tvarkyklės IC naudojimas: LM3915 siūlo paprastą būdą parodyti logaritminę įtampos lygį, naudojant vieną ar kelias dešimties šviesos diodų grupes su minimaliu triukšmu. Jei norite pagaminti VU skaitiklį, turėtumėte naudoti LM3916, kurį padengsime paskutinėje šio bandymo dalyje
„Grove“skystųjų kristalų ekrano naudojimas su RGB apšvietimu: 4 žingsniai
„Grove“skystųjų kristalų ekrano naudojimas su RGB apšvietimu: norint užmegzti gerą ryšį tarp žmonių ir mašinų pasaulio, svarbus vaidmuo tenka ekranams. Taigi jie yra svarbi įterptųjų sistemų dalis. Ekranai - dideli ar maži, veikia tuo pačiu pagrindiniu principu. Be to, kad
„Raspberry Pi“jutiklinio ekrano ekrano pamoka: 5 žingsniai (su paveikslėliais)
„Raspberry Pi“jutiklinio ekrano ekrano pamoka: atmeskite savo HDMI kabelius, nes dabar galite turėti „Pi“ekraną! Ši instrukcija padės jums nustatyti „Pi“sąranką su jutikliniu ekranu ir kaip ją naudoti, kad atitiktų jūsų poreikius. Bet kokio tipo HAT stiliaus ekranas gali būti
Ekrano temperatūra P10 LED ekrano modulyje naudojant „Arduino“: 3 žingsniai (su paveikslėliais)
Ekrano temperatūra P10 LED ekrano modulyje naudojant „Arduino“: Ankstesnėje pamokoje buvo pasakyta, kaip rodyti tekstą „Dot Matrix LED Display P10“modulyje naudojant „Arduino“ir DMD jungtį, kurią galite patikrinti čia. Šioje pamokoje mes pateiksime paprastą projekto pamoką, naudojant P10 modulį kaip ekrano mediją