Turinys:
- 1 žingsnis: medžiagų sąrašas
- 2 žingsnis: Vilkimo ašies laikiklis
- 3 žingsnis: „Hardware Connect“
- 4 žingsnis: „Arduino“įkėlimas
- 5 veiksmas: pasiruošę „Android“:
- 6 veiksmas: „Unity3d Android“paskelbti pagal projekto failą
- 7 žingsnis: Jei norite jį modifikuoti arba pasidaryk pats, patikrinkite tai:
- 8 žingsnis: kartono HMD padarykite skylę
- 9 veiksmas: kaip išbandyti žaidimą
2025 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2025-01-23 14:58
www.bilibili.com/video/av7937721/ (vaizdo įrašo URL žemyninėje Kinijoje)
Peržiūra:
Nustatykite ženklo paveikslėlį ant dviejų ašių laikiklio , Vartotojas pažvelgia į jį iš kartono , gali matyti monstrą, uždengtą ant ženklo, ir šaudo vienas į kitą žaidimų pasaulyje.
Naudokite AR, kad išsiaiškintumėte kampą tarp vartotojo ir pažymėkite paveikslėlį, tada naudokite vieną „Wi -Fi“perdavimą, valdykite laikiklio pasukimą kampu, ženklas visada gali sekti naudotoją kaip saulėgrąžą.
Ypatingas ačiū
- „Vuforia“, puikus AR SDK, ypač tinka „Google cardBoard“;
- https://goo.gl/images/H8Tzw9, „Kratos“ICO, grožis ir gerai AR identifikuoti;
- „Majenko Technologies“ar „Wifi“kodo šablonas, kurį sukūrė arduino, tikrai paprasta naudoti;
1 žingsnis: medžiagų sąrašas
- Techninė įranga
- Išmanusis telefonas, „Android“perduodamas, „iPhone“yra TBA;
- „Google CardBoard VR HMD“;
- vilkimo ašies laikiklis; pasidaryk pats arba nusipirk;
- Spausdinimo popierius A4;
- „Arduino“belaidžio interneto plokštė, pavadinta „WeMos D1“;
- Arduino skydai;
- Kai kurie trumpieji laidai;
- Servo x4.
- Nuolatinės srovės maitinimo modulis (pasirenkamas, bandymui).
- Susegiklis, klijų lazdelė, žirklės, popieriaus pjaustytuvas;
- Baterija;
- Programinė įranga
- arduino.cc redaktorius;
- Unity5.3.4 ;
- „Vuforia unity SDK 6.2“;
2 žingsnis: Vilkimo ašies laikiklis
Rask kartono :
- Pagamintas pagrindas;
- Rankena vertikali ir horizontali, uždėkite servo;
- Ženklo paveikslėlio platforma;
- spausdinti paveikslėlį, dydis yra ketvirtadalis A4;
Turėtumėte sustiprinti kartoną su knygų kanalizacija;
Pastaba: nenaudokite per storo kartono, galbūt segtukas gali neveikti.
3 žingsnis: „Hardware Connect“
„WeMos d1“kaištis turi nedidelę problemą. Spausdinimo numeris laive negali sutapti su arduino kodu, todėl būkite atsargūs;
Aš išbandau keletą kaiščių, gaunu tikrai skaičių, pls nuorodą.
// kodo smeigtukas --- D1 borad pin // 2 ---- 8
//3 ---- 0
4 žingsnis: „Arduino“įkėlimas
Norėdami nustatyti arduino aplinką, sekite žemiau esantį URL:
Diegimas naudojant lentų tvarkyklę
tada arduino redaktoriuje turite pasirinkti teisingą BOAED ir UPLOAD SPEED;
Lenta - wemos D1 R2;
įkėlimo greitis: - 115200;
5 veiksmas: pasiruošę „Android“:
- JDK atsisiųsti ir įdiegti;
- „Android SDk“atsisiųsti ir įdiegti;
- „Unity5.3.4“atsisiųskite ir įdiekite;
- „Vuforia SDK 6.2“atsisiuntimas; nemokamos versijos pakako;
- cardboardUnitySDK0.6 parsisiųsti ;
„Android“buvo perduotas. IOS turi problemą. galbūt naudokite „Unity“MAC
6 veiksmas: „Unity3d Android“paskelbti pagal projekto failą
- atsisiųskite projekto failą šiame puslapyje ir ištraukite jį;
- paleiskite unity3d5.3.4, atidarykite projektą, pasirinkite išspaustą aplanką;
- eikite į https://developer.vuforia.com/license-manager,License Manager - pridėkite licencijos raktą, gausite ilgą eilutę, nukopijuokite ją;
- grįžti atgal unity3d , hierarchija - ARcamera , tada eikite į inspektorių - atidarykite vuforia konfigūraciją ;
- įklijuokite raktą;
- „Android“telefonas prijungia kompiuterį ir įjungia DEBUG režimą;
- U3D - failas - kūrimo nustatymas - platforma - „Android“;
- Kurk ir bėk!
7 žingsnis: Jei norite jį modifikuoti arba pasidaryk pats, patikrinkite tai:
library.vuforia.com/articles/Solution/Inte..
8 žingsnis: kartono HMD padarykite skylę
Ant „Google“kartono II nėra skylės, todėl mums reikia padaryti vieną telefono kamerai;
Kaip rasti tinkamą skylės vietą:
- įdėkite telefoną į HMD ir uždarykite;
- perkelkite nykštį virš fotoaparato, tada taip stipriai paspauskite;
Apskritai fotoaparatas šiek tiek išsipūtęs, todėl ant kartono gali atsirasti pėdsakų. Bet jei kuri nors kamera neišsipūtusi, galite ją nudažyti naudodami žymeklį, tada bandykite dar kartą;
Galiausiai galite iškirpti kartoną skylutei.
9 veiksmas: kaip išbandyti žaidimą
- Atidarykite „wifi“telefone;
- Raskite ssid „ESP_AP_wnq“, slaptažodį : 12345678;
- Paleiskite AR programą;
- Telefono kameros veidas, skirtas pažymėti paveikslėlį;
Rekomenduojamas:
„Pasidaryk pats“pigių namų automatizavimas naudojant „Esp8266“: 6 žingsniai
„Pasidaryk pats“pigių namų automatizavimas naudojant „Esp8266“: Sveiki visi! Šiandien šioje instrukcijoje aš jums parodysiu, kaip aš paruošiau savo namų automatiką kaip žingsnį link protingų namų, naudodamas ESP 8266 modulį, paprastai žinomą kaip „nodemcu“, taip negaišdami laiko Pradėkime:)
„IPhone“stiprintuvas, pagamintas iš pigių medžiagų: 6 žingsniai
„IPhone“stiprintuvas pagamintas iš pigių medžiagų: norite padidinti „iPhone“muzikos garsą? Nenorite pirkti brangių garsiakalbių? Vykstate į kempingą ar biure ir norite klausytis muzikos? Čia rasite atsakymą
„Arduino“pagrindu sukurtas „pasidaryk pats“žaidimų valdiklis - „Arduino PS2“žaidimų valdiklis - Žaidimas „Tekken“naudojant „pasidaryk pats“„Arduino“žaidimų pultą: 7 žingsniai
„Arduino“pagrindu sukurtas „pasidaryk pats“žaidimų valdiklis | „Arduino PS2“žaidimų valdiklis | Žaidimas „Tekken“naudojant „pasidaryk pats“„Arduino Gamepad“: Sveiki, vaikinai, žaisti žaidimus visada smagu, tačiau žaisti su savo „pasidaryk pats“žaidimo valdikliu yra smagiau. Taigi, mes padarysime žaidimų valdiklį naudodami „arduino pro micro“šioje instrukcijoje
Sukurkite pigių ratų robotų žaislą: 9 žingsniai
Sukurkite nebrangų žaislą su ratukais: Šioje pamokoje galite pasigaminti paprastą nebrangų žaislą su ratukais, kurį galite pasigaminti sau ar savo vaikams. Galiu garantuoti, kad jūsų vaikai prisimins visą gyvenimą, kad padarėte jiems žaislą. Žaislas atrodys kaip pridėtas vaizdas ir
„Ardubaby“mini žaidimų konsolė su 500 žaidimų: 10 žingsnių
„Ardubaby“mini žaidimų konsolė su 500 žaidimų: Kreditas kūrėjui (Kevinui Batesui), „Arduboy“yra labai sėkminga 8 bitų žaidimų konsolė. Mėgėjas parašė tūkstančius žaidimų, kurie jais laisvai dalijosi „Arduboy“bendruomenės forume, kad daugiau žmonių galėtų išmokti koduoti