Turinys:
- 1 veiksmas: 0 žingsnis: įdiekite „Python“
- 2 veiksmas: 1 veiksmas: atidarykite redaktorių
- 3 veiksmas: 2 veiksmas: pradėkite rašyti kodą
- 4 žingsnis: 3 žingsnis: išbandykite savo programą
- 5 veiksmas: 4 žingsnis: daugiau kodo?
- 6 veiksmas: 5 veiksmas: pakeiskite kilpos korpusą
Video: Pagrindinė programavimo pamoka: 6 žingsniai
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:47
Ši pamoka išmokys jus parašyti paprastą programą „Python“. Jis skirtas žmonėms, turintiems pagrindinius kompiuterinius įgūdžius, kurie niekada anksčiau nebuvo programavę.
Jums reikės šių dalykų:
1. „Windows“kompiuteris.
2. Galimybė įdiegti programinę įrangą.
Vaizdo šaltinis:
www.synopsys.com/content/dam/synopsys/sig-assets/images/sig-custom-python-logo.jpg.imgo.jpg
1 veiksmas: 0 žingsnis: įdiekite „Python“
Jei jūsų kompiuteryje jau įdiegta „Python 3.4“, galite praleisti šį veiksmą.
Jei nežinote arba nesate tikri, tai nepakenks pabandyti. Pradėkite nuo šios nuorodos.
Slinkite žemyn iki „Failai“puslapio apačioje.
Lentelės apačioje spustelėkite „Windows x86 MSI diegimo programa“.
Spustelėkite „Išsaugoti failą“
Eikite į atsisiuntimų aplanką ir dukart spustelėkite „python-3.4.3.msi“
Nustatykite „Python“naudodami diegimo programą. (Numatytieji nustatymai bus tinkami daugumai žmonių; galite tiesiog spustelėti „Kitas“, kol prasidės diegimas.)
Kai spustelėsite „Baigti“, baigsite diegti „Python“.
2 veiksmas: 1 veiksmas: atidarykite redaktorių
„Python“turi naudingą teksto rengyklę, kuri palengvina kodo rašymą, nei koduojant iš komandinės eilutės. Jis vadinamas IDLE ir turėtų būti „Windows“naudotojų meniu Pradėti.
Norėdami jį rasti, atidarykite meniu Pradėti apatiniame kairiajame ekrano kampe. Slinkite žemyn, kol pamatysite aplanką pavadinimu „Python“(NE Python 3.4). IDLE turėtų būti viduje, ir ją galima atidaryti spustelėjus.
Atidarę IDLE, pažiūrėkite į lango viršų ir spustelėkite „Failas“, tada „Naujas failas“. Turėtų atsidaryti naujas langas. Galite uždaryti langą pavadinimu „Python 3.4.3 Shell“arba palikti jį atidarytą, jei norite.
3 veiksmas: 2 veiksmas: pradėkite rašyti kodą
Prieš pradėdami, turite prisiminti svarbią detalę programuojantiems žmonėms. „Python“naudoja įtrauką, kad galėtų sekti, kurios kodo eilutės priklauso kartu. Ši pamoka nenaudos kelių įtraukų lygių, kad viskas būtų kuo paprasčiau, tačiau turite būti atsargūs, kad nieko neįtrauktumėte, nebent tai būtų nurodyta. Priešingu atveju jūsų kodas nebus paleistas.
Kai šis veiksmas bus baigtas, programa turėtų paprašyti vartotojo vardo ir atsispausdinti. Jis naudoja „įvesties“funkciją, įmontuotą „Python“, kad paragintų įvesti.
Norėdami pradėti, įsitikinkite, kad esate lange, pavadintame „Be pavadinimo“, ir parašykite:
vardas = įvestis ("Įveskite savo vardą:")
spausdinti (vardas)
Tikėkite ar ne, tai yra viskas, ko reikia jūsų pirmajai programai.
4 žingsnis: 3 žingsnis: išbandykite savo programą
Norėdami paleisti tai, ką turėjome iki šiol, spustelėkite langą pavadinimu „*Be pavadinimo*“ir paspauskite klaviatūros klavišą „F5“. Turėtų pasirodyti langas su užrašu „Šaltinis turi būti išsaugotas“. Spustelėkite „Gerai“ir kitas langas paragins pasirinkti failo pavadinimą. Aš siūlau naudoti pavadinimą „pirmasis“ir spustelėti mygtuką „Darbalaukis“šone, kad galėtumėte lengvai rasti savo programą.
Pavadinę failą spustelėkite „Išsaugoti“.
Dabar „Python“apvalkalas bus atidarytas (jei uždarėte jį anksčiau) arba bus perjungtas į (jei neuždarėte) ir pamatysite raginimą įvesti savo vardą mėlynu tekstu.
Jei matote ką nors kita, greičiausiai turite klaidą. Grįžkite prie 2 veiksmo ir įsitikinkite, kad jūsų kodas atrodo tiksliai taip, kaip parodyta paveikslėlyje.
Įveskite savo vardą ir paspauskite enter. Programa turėtų atspausdinti jūsų vardą naujoje mėlynos spalvos eilutėje.
5 veiksmas: 4 žingsnis: daugiau kodo?
Žinoma, „Python“sugeba daug daugiau. Pridėkime kažką šiek tiek sudėtingesnio: kilpą. Kilpos tam tikrą skaičių kartų pakartoja bet kokias kodo eilutes. Tačiau dėl to, kaip jie parašyti, tai yra ta dalis, kurioje įtraukimas iš tikrųjų pradės reikšti.
Po pirmųjų dviejų pridėkite šias eilutes:
vardo raidė:
spausdinti (raidė)
Galite pastebėti keletą dalykų. Viena: paspaudus „Enter“pirmosios eilutės pabaigoje, redaktorius automatiškai įtraukia jūsų įtrauką. Būtinai išsaugokite šią įdubą. Du: jei to nematėte anksčiau, redaktorius paryškina tam tikrus žodžius skirtingomis spalvomis. Šie žodžiai yra žinomi kaip „rezervuoti žodžiai“dėl įvairių priežasčių ir yra paryškinti, kad praneštumėte, jog yra ypatingi ir gali būti naudojami tik tam tikrose situacijose.
Dabar jūsų programa turėtų atrodyti kaip pirmoji nuotrauka.
Paleidus programą ir įvedus savo vardą, turėtų atsirasti kažkas panašaus į antrąjį vaizdą.
Jei įterpimas neteisingas, pamatysite iššokantį langą, panašų į trečiąjį paveikslėlį.
Atkreipkite dėmesį, kad pirmoji jūsų vardo raidė parašyta du kartus; vieną kartą horizontaliai ir vieną kartą vertikaliai. Pakeiskite kilpą, kad tai pakeistumėte.
6 veiksmas: 5 veiksmas: pakeiskite kilpos korpusą
Geriausias būdas, kad pirmoji jūsų vardo raidė būtų rodoma tik vieną kartą, yra sustabdyti ciklo spausdinimą. Tokiu būdu vardas vis tiek rodomas du kartus.
Kad ciklas nespausdintų pirmojo jūsų vardo simbolio, galime padaryti, kad ciklas prasidėtų nuo antrojo, o ne pirmojo simbolio. Norėdami tai padaryti, „indeksuojame“pavadinimą. Tai pasiekiama pridedant skliaustelius prie „vardo“pabaigos cikle ir įtraukiant tašką, nuo kurio norime pradėti pavadinimą.
Norėdami tai padaryti, norime pakeisti šią eilutę:
vardo raidė:
Su šiuo:
vardo raidė [1:]:
Štai kodėl: norime, kad „vardas“prasidėtų nuo 1, nes šios programavimo kalbos elementai yra sunumeruoti nuo nulio, o ne vienas. Taigi, jei vardas yra 10 simbolių, jo indeksai yra nuo 0 iki 9, o ne nuo 1 iki 10. Pradinis indeksas pagal numatytuosius nustatymus yra 0, tačiau pridėjus 1, jis dabar prasidės nuo antrosios jūsų vardo raidės. Dvitaškis po 1 kalba kalba, kad norime likusią pavadinimo dalį palikti tokią, kokia yra. Nieko kito faile nereikia keisti, todėl galite jį išsaugoti ir paleisti. Įvedę savo vardą ir paspausdami „Enter“, kaip anksčiau, turėtumėte pamatyti kažką panašaus į paveikslėlį.
Jei iki šiol vykdėte instrukcijas, sėkmingai sukūrėte „Python“programą! Jei norite sužinoti daugiau, internete yra daug kitų „Python“vadovėlių.
Rekomenduojamas:
„Arduino Bluetooth“pagrindinė pamoka: 6 žingsniai (su paveikslėliais)
„Arduino Bluetooth“pagrindinė pamoka: ATNAUJINIMAS: ATNAUJINTĄ ŠIO STRAIPSNIO VERSIJĄ galima rasti čia Čia yra paprastas ir paprastas
„Arduino Uno“pamoka 1 - pagrindinė mirksėjimo programa: 4 žingsniai
„Arduino Uno“pamoka 1 - pagrindinė mirksėjimo programa: Sveiki visi! Džiaugiuosi galėdamas paskelbti savo pirmąjį pamokomą dalyką! Ši mintis man kilo, kai man buvo sunku pradėti naudotis „Arduino Uno“, todėl, turėdamas tam tikrų sunkumų, paaiškinsiu čia esantiems niekam tikusiems, kad tokie kaip aš nežinau
Pagrindinė elektronikos pamoka hindi kalba #1: AC ir DC: ScitiveR: 3 žingsniai
Pagrindinės elektronikos pamoka hindi kalba #1: AC ir DC: ScitiveR: ScitiveR में आपका स्वागत है! Pradžia करतों तो ज य यदि आप orial Tutorial Series को फॉलो करते हैं
PAGRINDINĖ PAMOKA DĖL DIRBTINIO INTELEKTYVO ŽENKLO KALBOS (AIML) PASTABA: 8 žingsniai
PAGRINDINĖ PAMOKA DĖL DIRBTINIO INTELEKTYVO ŽYMĖJIMO KALBOS (AIML) PASTABA: Dirbtinio intelekto žymėjimo kalba (AIML) yra programavimo kalba, kuri yra išplėstinės žymėjimo kalbos (XML) specifikacija, kurią naudoja „chatbot“, „verbot“, „pandorabot“, „superbot“ir kiti kalbantys robotai. Jį sukūrė daktaras Richardas Wallace'as ir â € ¦
Pagrindinė „Arduino“pamoka pradedantiesiems: 6 žingsniai
Pagrindinė „Arduino“pamoka pradedantiesiems: 1. Kas yra „Arduino“? „Arduino“yra įterptųjų sistemų platforma, daugiausia pagrįsta 8 bitų AVR šeimos mikrovaldikliais. Išimtis yra „Arduino Due“, kuris naudoja 32 bitų „ARM Cortex“branduolį. Kitaip tariant, tai yra spausdintinė plokštė su mikro