
Turinys:
2025 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2025-01-23 14:59


Į šį darbą įeina GTP USB (ne plius arba lite).
Schemą, nuotraukas ir PCB sukūrė PICMASTERS, remdamiesi kai kuriais vertingais darbais, atliktais anksčiau. Šis programuotojas palaiko pic10F, 12F, 16C, 16F, 18F, 24Cxx Eeprom. Deja, jis veikia tik su „Winpic800 v.355“. Mes sėkmingai išbandėme tai su kai kuriomis nuotraukomis; PIC18F252, 18F2455, 18F2550, 18F2520, 16F84, 16F628 ir 24C32 eeprom. Geriausias ir greičiausias nuotraukų programavimo būdas. Viskas, ko jums reikia (šešiakampis failas, winpic800, schema, PCB plokštė ARES) yra įtraukta. „Pic18F2550“turite programuoti klasikinio programuotojo šešioliktainiu failu. Tiesiog palikite mums gerą atsiliepimą.
1 žingsnis: schemos schema


grandinės schema. Galite pamatyti palydovų tipą ir vertę.
2 žingsnis: grandinės išdėstymas
Grandinės išdėstymas.
3 žingsnis: viršutinis sluoksnis
išdėstomas viršutinis sluoksnis.
4 žingsnis: visi dokumentai
Galite rasti USB tvarkyklę, grandinės išdėstymą, visas grandinės nuotraukas ir aparatūros nustatymo programą
5 žingsnis: nuotraukos




DUOMENŲ RINKIMAS TIK PIRMAS PAMOKOS ŽINGSNIS, BET SAHRINGO DUOMENYS - PIRMAS BENDRIJOS ŽINGSNIS.
Rekomenduojamas:
„Q -Bot“- atviro kodo Rubiko kubo sprendėjas: 7 žingsniai (su paveikslėliais)

„Q -Bot“- atviro kodo „Rubiko kubo“sprendėjas: Įsivaizduokite, kad turite sukrėstą Rubiko kubą, žinote, kad 80 -ųjų dešimtmečio galvosūkis yra toks, kokį turi kiekvienas, bet niekas nežino, kaip jį išspręsti, ir jūs norite jį sugrąžinti į pradinį modelį. Laimei, šiais laikais labai lengva rasti sprendimo instrukciją
„Arduino Learner Kit“(atviro kodo): 7 žingsniai (su paveikslėliais)

„Arduino Learner Kit“(atviras šaltinis): Jei esate „Arduino World“pradedantysis ir ketinate mokytis „Arduino“, turėdami praktinės patirties, šis instrukcijos ir šis rinkinys yra skirti jums. Šis rinkinys taip pat yra geras pasirinkimas mokytojams, mėgstantiems lengvai mokyti „Arduino“savo studentams
„K -Ability V2“- atviro kodo klaviatūra, skirta jutikliniams ekranams: 6 žingsniai (su paveikslėliais)

„K-Ability V2“-atviro kodo klaviatūra, skirta jutikliniams ekranams: šis prototipas yra antroji „K-Ability“versija. „K-Ability“yra fizinė klaviatūra, leidžianti naudoti jutiklinio ekrano įrenginius asmenims, turintiems patologijų, sukeliančių nervų ir raumenų sutrikimus. Yra daug pagalbinių priemonių kurie palengvina skaičiavimo naudojimą
MIA-1 atviro kodo pažangus rankų darbo humanoidinis robotas!: 4 žingsniai

MIA-1 atviro kodo pažangus rankų darbo humanoidinis robotas!: Sveiki visi, šiandien parodysiu, kaip sukūriau robotą MIA-1, kuris yra ne tik pažangus ir unikalus, bet ir atviro kodo ir gali būti pagamintas be 3D spausdinimo !! Taip, jūs supratote, šis robotas yra visiškai rankų darbo. O atviro kodo reiškia - jūs gaunate
Atviro kodo duomenų kaupiklis (OPENSDL): 5 žingsniai (su paveikslėliais)

Atvirojo kodo duomenų kaupiklis (OPENSDL): šio projekto tikslas yra suprojektuoti, sukurti ir išbandyti nebrangią pastatų eksploatacinių savybių vertinimo tyrimų matavimo sistemą, apimančią bent temperatūrą, santykinę drėgmę, apšvietimą ir ją galima išplėsti naudojant papildomus jutiklius, ir vystytis