Turinys:

Programavimas nuo nulio: 4 žingsniai
Programavimas nuo nulio: 4 žingsniai

Video: Programavimas nuo nulio: 4 žingsniai

Video: Programavimas nuo nulio: 4 žingsniai
Video: Programavimo pamoka | 1 dalis 2024, Lapkritis
Anonim
Programavimas nuo nulio
Programavimas nuo nulio

Ši pamoka parodys jums keletą programavimų, naudingų programuojant savo DDR stiliaus žaidimą.

1 žingsnis: prieš pradėdami turite turėti…

1) Prieš pradėdami šią pamoką įsitikinkite, kad atlikote garso ir grafikos įdėjimo pamoką.

2) Turite turėti keturis spritus. Vienas skirtas svetimam kūnui, galvai ir kojoms. Kitas - rankoms, kitas - instrumentui.

2 žingsnis: jau sukurtų programų stebėjimas

Jau sukurtų programų stebėjimas
Jau sukurtų programų stebėjimas
Jau sukurtų programų stebėjimas
Jau sukurtų programų stebėjimas

Jei pateksite į „Scratch“programą, kurią atsisiuntėte „Noah1194“galerijai, ir eisite į ateivių sprite, pamatysite penkis programavimo pradžios blokus. Trys iš jų prasideda nuo komandos „kai gaunu“. Šios trys komandos sako, kad jei mano klavišas bus gautas ir paspaustas, ateivis pakeis kostiumus, skambės nuostabus garsas ir taškai bus padidinti vienu. Arba, jei klavišas yra gautas, bet nepaspaudžiamas, taškai sumažės vienu.

Jei įeisite į scenos spritą, pamatysite programavimo bloką, prasidedantį komanda „kai vėliava spustelėta“ir po daugelio blokų. Šioje programoje jis turi tris „jei“blokus didžiulio „amžinai“bloko viduje. Ta didžioji programų grandinė sako: pasirinkite atsitiktinę komandą, dešinę, kairę arba aukštyn. Kiekvienos kairės, dešinės arba aukštyn komandos viduje yra programa, kurioje sakoma, kad ją transliuoti ir paleisti balso komandą.

3 žingsnis: tęsiamas jau sukurtų programų stebėjimas

Jau sukurtų programų stebėjimas tęsiamas
Jau sukurtų programų stebėjimas tęsiamas

Jei įsitrauksite į gitarą ir rankas, pastebėsite, kad visos jų programos apima judesį. Kaip matote žaisdami žaidimą, gitara ir rankos juda. Šiose programose nėra balso komandos ar komandos „paspaudus klavišą“.

4 žingsnis: Baigimas

Apdaila
Apdaila

Tai yra pagrindinis programavimas, susijęs su DDR žaidimu. Nedvejodami redaguokite kodą, kad jis taptų jūsų!

Rekomenduojamas: