Turinys:
- 1 žingsnis: Darbo su blenderiu pradžia
- 2 žingsnis: Padarykite lėktuvą
- 3 žingsnis: suskirstykite
- 4 žingsnis: suteikite šurikeno formą
- 5 žingsnis: pakeiskite požiūrį
- 6 žingsnis: išspauskite „Shuriken“aukštyn
- 7 žingsnis: suteikite „Shuriken“gražų, smailų kraštą
- 8 žingsnis: „Shuriken“veidrodis
- 9 žingsnis: baigėte
Video: „Shuriken“3D modelio sukūrimas maišytuve: 9 žingsniai
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:51
Ši instrukcija yra aiškus ir išsamus instrukcijų rinkinys, kaip sukurti paprastą modelį „Blender“. Tai puikus pirmasis projektas ir moko kai kurių maišytuvo pagrindų, kurie gali būti naudojami kuriant daug sudėtingesnius modelius. Jei jums reikia įsigyti „Blender“, naujausią versiją galite atsisiųsti čia. Dar vieną įdomią blenderio pamoką rasite čia.
1 žingsnis: Darbo su blenderiu pradžia
Atidarę „Blender“, pastebėsite, kad ten jau yra objektų. Šiame etape šių objektų mums nereikia, todėl ištrinkime juos. Tačiau prieš tai darydami peržvelkime keletą pagrindinių komandų, padedančių padaryti „Blender“tokį galingą. Kairysis pelės mygtukas (LMB) paprastai yra atsakingas už daiktų perkėlimą. Vidutinis pelės mygtukas (MMB) yra tai, kas keičia požiūrį Dešinysis pelės mygtukas (RMB) yra kas pažymi ir panaikina pasirinkimą A pažymėti viską / panaikinti visų pasirinkimą E yra ExtrudeS yra ScaleSpace atveria elementų kūrimo meniu. Taigi tiesiog paspauskite A, kol visi elementai bus rožiniai, tada paspauskite Del
2 žingsnis: Padarykite lėktuvą
Šio šurikeno pagrindas yra lėktuvas. Sukurkite jį paspausdami tarpo klavišą, tada užveskite pelės žymeklį virš Pridėti> Tinklelį, tada spustelėkite Plokštuma. Ekrane turėtų atsirasti kvadratas
3 žingsnis: suskirstykite
„Blender“turi funkciją „Subdivide“, kuri padalins plokštumą į 4 identiškas plokštumas. Mes naudosime tai, kad lėktuvas būtų paruoštas paversti shuriken forma. Pirmiausia įveskite redagavimo režimą Tada spustelėkite Subdivide Dabar plokštuma turėtų atrodyti kaip paveikslėlis. Jei tai neveikia, įsitikinkite, kad pasirinkote lėktuvą paspausdami A
4 žingsnis: suteikite šurikeno formą
Taigi, norėdami, kad lėktuvas atrodytų kaip šurikenas, pradėkite nuo vieno kampo ir tempkite jį tol, kol jis atrodys gerai. Man tai buvo vienas didelis kvadratas tinklelyje. Norėdami pasirinkti kampą, įsitikinkite, kad viskas nepažymėta (pažymėti taškai arba viršūnės, pasidaro geltona) RMB kampe, tada vilkite jį ir naudokite LMB, kad nustatytumėte viršūnę ten. Padarykite tai visoms keturioms pusėms.
5 žingsnis: pakeiskite požiūrį
Vienas langas puikiai veikė, kol manipuliavome šio modelio 2D versija, tačiau dabar mums reikia kažko šiek tiek naudingesnio. Norėdami tai padaryti, mes padalinsime langą į 3, visi su skirtingais požiūriais. Pirma, pakelkite pelę šalia viršaus, kur ji turėtų virsti dvigubos rodyklės keitimo žymekliu. Kitas dešinysis pelės mygtukas ir pasirinkite Split Area. Spustelėkite kažkur ekrano viduryje, kad užbaigtumėte vertikalų padalijimą. Padarykite tai dar kartą dešinėje, kad gautumėte trečią langą. Dabar paspauskite „Num 1“, kai pelė yra virš kairiojo lango, „Num 7“, kol pelė yra virš viršutinio lango, ir 3, kol pelė yra virš apatinio lango.
6 žingsnis: išspauskite „Shuriken“aukštyn
Dabar mes paversime 2D brėžinį į 3D modelį. Pasirinkite viską paspausdami AExtrude aukštyn, paspausdami EContinue, kol jis bus maždaug per pusę storesnis, nei norite, kad galutinis produktas būtų, tada paspauskite LMB
7 žingsnis: suteikite „Shuriken“gražų, smailų kraštą
Gerai, šis žingsnis yra gana paprastas. Paspauskite S, kad pradėtumėte mastelio keitimą. Perkelkite pelę, kol šurikenas atrodys panašiai kaip paveikslėlyje.
8 žingsnis: „Shuriken“veidrodis
Na, tai atrodo gana gerai, bet atrodo, kad trūksta pusės. Norėdami išspręsti šią problemą, naudosime „Blender“funkciją, pavadintą „Mirroring“. Naudokite A, kad pasirinktumėte visas viršūnes. Apatiniame dešiniajame ekrano kampe turėtų būti mygtukas „Pridėti modifikatorių“. Spustelėkite tą, tada pasirinkite „Veidrodis“. Įsitikinkite, kad nustatymai atitinka paveikslėlį. Spustelėkite Taikyti
9 žingsnis: baigėte
Ar dabar tas gražus blizgantis šurikenas neatrodo teigiamai mirtinas?
Rekomenduojamas:
Žaidimo sukūrimas: 6 žingsniai
Sukurti įbrėžimo žaidimą: Šioje pamokoje mes sukursime žaidimą nuo nulio, kur žaidėjas šokinėja, vengdamas raudonos spalvos, ir bando patekti į pabaigą, jei turite problemų, komentuokite ir balsuokite už mane
„Pasidaryk pats“AC/ DC įsilaužimas „Mod“RD6006 maitinimo šaltinis ir S06A dėklas W/ S-400-60 PSU sukūrimas ir atnaujinta nuolatinės srovės įvestis: 9 žingsniai
„Pasidaryk pats“kintamosios srovės/ nuolatinės srovės įsilaužimas „Mod“RD6006 maitinimo šaltinis ir S06A dėklas W/ S-400-60 PSU sukūrimas ir patobulinta nuolatinės srovės įvestis: Šis projektas yra daugiau pagrindinis RD6006 kūrimas naudojant S06A dėklą ir S-400-60 maitinimo šaltinį . Bet aš tikrai noriu pasirinkti prijungti akumuliatorių, kad jis būtų nešiojamas arba nutrūktų elektros tiekimas. Taigi aš taip pat nulaužiau arba pakeičiau korpusą, kad jis priimtų nuolatinę srovę arba akumuliatorių
C tipo USB PD „Powerbank“sukūrimas labai paprastu būdu: 5 žingsniai
C tipo USB PD „Powerbank“kūrimas labai paprastu būdu: Šiame nedideliame projekte aš jums parodysiu, kaip sukurti paprastą „pasidaryk pats“C tipo USB maitinimo bloką. Norėdami tai padaryti, pirmiausia išbandysiu „Powerbank“PCB, pagrįstą IP5328P IC, gautu iš „Aliexpress“. Išmatavimai parodys, kaip tinka
„DashCam“sukūrimas naudojant „Raspberry Pi Zero“(1 p.): 3 žingsniai
„DashCam“kūrimas naudojant „Raspberry Pi Zero“(1 p.): Tai yra naujos serijos pradžia, kurioje mes mokomės sukurti prietaisų kamerą naudojant „Raspberry Pi Zero“. Šis projektas iš tikrųjų yra nuolatinis vaizdo įrašymo įrenginys ir gali būti naudojamas kitoms programoms, įskaitant laukinės gamtos stebėjimą. 1 dalyje mes sprendžiame
Alternatyvaus MIDI valdiklio sukūrimas naudojant „Makey-Makey“ir vandenį: 6 žingsniai
Alternatyvaus MIDI valdiklio sukūrimas naudojant „Makey-Makey“ir vandenį: „Makey-Makey“naudojimas kuriant pasirinktinius ir kūrybiškus įvestis yra neįtikėtinai lengvas! Nors daugelis aparatūrą naudojančių žmonių sukuria savo instrumentą naudodami „Makey-Makey“įvestis garsams ar natoms sukelti, nusprendėme, kad galime padaryti dar daugiau