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KASKO DE ARKHAMO RITERIS: 8 žingsniai
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Video: KASKO DE ARKHAMO RITERIS: 8 žingsniai

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Anonim
KASKO DE ARKHAMO RITERIS
KASKO DE ARKHAMO RITERIS

Este trabajo lo hicimos con el fin de sacar un personaje de un videojuego y volverlo fisico, el caballero de arkham es un villano del videojuego Batman: Arkham Knight desarrollado por Rocksteady Studios estrenado en el año 2015.

„El Casco que nosotros desarrollamos“atkuria garso įrašą iš anksto ir vienai botanikai, ir tiene luces en los ojos, skirtingai nuo „cascos que se puede conseguir en el mercado que cuestan alrededor de 300.000 pesos colombianos el nuestro es mas barato y ofrece mas opciones de entretenimiento pudiendo“garso ir las frazės que quieras.

1 žingsnis: MEDŽIAGOS DEL CASCO

- Cartulina opalina

- Taip

- Kolbonas

- Papel periódico

- Estuco plástico

- Pinčelis ar broša

- Agua

- Pintura ir aerozolių negro mate

- Cinta negra

2 žingsnis: FABRICACIÓN DEL CASCO

FABRICACIÓN DEL CASCO
FABRICACIÓN DEL CASCO
FABRICACIÓN DEL CASCO
FABRICACIÓN DEL CASCO
FABRICACIÓN DEL CASCO
FABRICACIÓN DEL CASCO

1. Atsisiųskite plantilla del casco en pepakura, imprimirla ir PDF (skaitykite kitą rekomenduojamą para imprimir es papel o cartulina opalina) recortar cada pieza y unirlas ya sea con pega en barra o pega liquida

2. Para el siguiente paso es necesario un tarro de colbón (pega), un recipientte, y medio vaso de agua no importa el tamaño de este, se vierte el colbón y el agua en el recipiente y se mezclan hasta lograr una mezcla homogénea también se debe conseguir periódico.

3. Con un pincel o brocha sumergirla en el engrudo, y pasarla sobre el casco, se debe rasgar el periódico en pequeños pedazos y ponerlos donde paso la brocha o pincel con el engrudo aplicando este paso por todo el casco dejarlo secar y aplicar otra capa de periódico, así 3 veces.

4. Se debe conseguir yeso en maya, con el casco con sus 3 capas de periódico agarramos un balde con agua hasta la mitad y recortamos trozos de yeso y lo sumergimos en el agua, sin soltar el yeso en el agua lo sacamos y ponemos sobre el casco, se frota el yeso para dispersar así sobre todo el casco, se pone al sol para secar y otras 3 capas más

5. Aplicar estuco plástico para volver la superficie del casco lisa.

6. Para este último paso se utiliza una lata de aerozol negro mate, se agita la lata y se aplica (se recomienda rociarlo al aire libre), aproximadamente unas 3 capas de pintura.

3 žingsnis: MEDŽIAGOS DE LOS CIRCUITOS

- Arduino uno

- Modulo sd

- Protoboard

- Džemperiai

- Tranzistorius

- Atsparumas 1K

- Leds

- Botonas

- Tarjeta SD ir adapteris

4 žingsnis: ARMADO DE CIRCUITOS

ARMADO DE CIRCUITOS
ARMADO DE CIRCUITOS

Čia yra bendras tūris, sutinkamas ir sustiprinamas LM386 al circuitito

SD modulis, estas deben ser las conexiones:

- MISO al puerto 12

- MOSI al puerto 11

- nuo 3.3V iki 3.3V

- SCK al puerto 13

- CS (SS) al puerto 10

5 žingsnis: CÓDIGO

// líbrerias necesarias

#įtraukti

#įtraukti

#include // libreria que permite reprcir sonido en Arduino.

TMRpcm garsas; // Žiūrėkite, kaip sukurti nemokamą TMRpcm garso įrašą.

#define pinSD 10 // Apibrėžkite pasirinktą PIN kodą SD ir el

// kintamieji int A = 0; // Almacena el valor del pulsador 1

int B = 0; // Alamacena el valor del pulsador 2

int valor = 0; // kintamasis valdymas

void setup () {

Audio.setVolume (6);

pinMode (2, INPUT); „Entrada del pulsador 1“

pinMode (3, INPUT); // Entrada del pulsador 2

Audio.speakerPin = 9; // Define el pin en el que está conectada un parlante.

Serial.begin (9600); // Inicia la comunicacion Serial.

if (! SD.begin (pinSD)) {// Verifica la coneccion de la tarjeta sd:

Serial.println („Fallo en la tarjeta SD“); // Aviso de que algo no anna bien

grįžti; // No hacer nada si no se pudo leer la tarjeta

}

}

void loop () {

A = digitalRead (3); // Lectura del pin digital 3

B = digitalRead (2); // Lectura del pin digital 2

vėlavimas (100); narsumas = A + (B * 10); // operacion para obtener 4 valores posibles 0-1-10-11

jungiklis (valor) {atvejis 1: Audio.play ("A.wav"); // nombre de archivo a reproducir guardado en la sd. pertrauka;

10 atvejis: „Audio.play“(„B.wav“); // nombre de archivo a reproducir guardado en la sd.

pertrauka;

} // „Fin del switch“9

} // Fin del loop

6 veiksmas: „CONVERTIR EL AUDIO“

CONVERTIR EL AUDIO
CONVERTIR EL AUDIO

SD modulis, nėra garso įrašo tipo, gali būti konvertuojami visi archyvai, esantys modulio los lea, esamas utilizaremos esta puslapis:

- Primero debemos cargar el archivo de audio

- En "Modificar bits de resolución" debemos poner la opción de 8 bit, esta es la única resolución que nos leerá el modulo

- En "Modificar la tasa de muestreo" lo rekomenduojamas 8 000 Hz dažnis, skirtas meras claridad en el audio

- „Modificar canales de audio“demonstracinės versijos, skirtos Mono, ya que el audio solo lee audios Mono

- „Abrimos la casilla de opciones avanzadas y en“„Formato PCM“pasirinkimo parinktys: „PCM unsigned 8 bit“

Con estos parámetros ya podremos poner nuestros archyvo de audio en la tarjeta SD, para reprodukcija ir el arduino

7 žingsnis: UNIR CASCO Y CIRCUITOS

UNIR CASCO Y CIRCUITOS
UNIR CASCO Y CIRCUITOS
UNIR CASCO Y CIRCUITOS
UNIR CASCO Y CIRCUITOS
UNIR CASCO Y CIRCUITOS
UNIR CASCO Y CIRCUITOS

Conseguir una caja a la medida de la protoboard, después se deben hacer pequeños agujeros por los lados de la caja para facilititar el paso de jumpers y conexiones a energy. Paskutinis garsiakalbis al casco de tal modo que la bocina quede frente a la pared del casco para mejorar la nitidez del sonido.

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