Turinys:
- 1 žingsnis: Elektronika - pirkinių sąrašas
- 2 veiksmas: vienu metu išbandykite vieną komponentą
- 3 veiksmas: siųstuvo KY-005 bandymas imtuvu KY-022
- 4 žingsnis: sukurkite „My Strike 3“technologiją
- 5 žingsnis: litavimo siurblio išpjova korpuso viduje
- 6 žingsnis: visos elektronikos įdėjimas į korpusą
- 7 veiksmas: naudokite siųstuvo mygtuką, norėdami „nušauti“kitą droną
- 8 žingsnis: linksminkitės su mano koviniais dronais
2025 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2025-01-23 14:58
Sveiki atvykę į mano „ible“#37
Turime pripažinti, kad dabartiniai koviniai dronai rinkoje yra šiek tiek netvarkingi. Labai sunku suprasti, kas laimi, o kas pralaimi. Kai vienas dronas nusileidžia, kitas seka paskui jį (atsitrenkia į vienas kito režimą), o tai tiesiog juokinga!
Kai kurie mūšio bepiločiai orlaiviai naudoja infraraudonųjų spindulių jutiklius, kad imituotų kovą, tačiau, išskyrus kai kuriuos mirksinčius šviesos diodus ir tai, kad dronas yra priverstas nusileisti, kai vienas iš žaidėjų yra nušautas, nėra nieko, kas padarytų „tikrą“žalą. RC lėktuvas. Tokiu būdu žaidimas netrukus tampa nuobodus, todėl žaidėjai linkę sudaužyti dronus vienas prieš kitą, kad būtų smagiau. Tai labai nepatogus būdas žaisti šį žaidimą (bent jau man!).
Naudodamas „Combat Drones“sukūriau keletą svarbių funkcijų, kurios suteikia žaidimui smagumo:
1) Mechanizmas, kuris vizualiai labai aiškiai parodo, kad dronas buvo nušautas (dar žinomas kaip baldakimo perėjimas).
2) Matomas skaitiklis (dar žinomas kaip „Strike 3„ Technology “), kuriame naudojami šviesos diodai, rodantys, kiek kartų buvo paleistas dronas.
3) Garsai, įspėjantys kitą žaidėją, kai jis patenka į priešininko ugnį.
4) Paskutinis, bet ne mažiau svarbus dalykas - svarbi sauga: niekada neprarasite savo drono. Mano sistema imituoja išmetimą, kuris įvyksta, kai nelaimės patyręs pilotas supranta, kad nebevaldo savo lėktuvo.
Momentinis baldakimo liukas yra geriausias prekės ženklas, patvirtinantis, kad orlaivis krinta žemyn.
Aš maniau, kad pridėjus šių unikalių savybių bepiločiams orlaiviams bus įdomiau, ypač kai žaidžiama naudojant FPV (First Person View) sistemą.
1 žingsnis: Elektronika - pirkinių sąrašas
Šiam „Instructable“jums reikia tinkamo dydžio drono su tinkamu funkcijų skaičiumi …
Seni dideli „WLtoys“keturkopteriai (V262) yra tobuli, nes jie yra pigūs (34,99 svaro sterlingų), o plokštėje yra keletas skirtingų įtampos/funkcijų jungčių.
www.nitrotek.co.uk/432.html
2x „Arduino Nano“plokštės
www.banggood.com/ATmega328P-Arduino-Compat…
1x infraraudonųjų spindulių siųstuvas KY-005https://www.banggood.com/5Pcs-KY-005-38KHz-Infrare…
1x imtuvas KY-022
www.banggood.com/KY-022-Infrared-IR-Sensor…
Džemperio laidai nuo moterų iki moterų
www.banggood.com/40pcs-10cm-Female-To-Fema…
1x 9g servo
www.banggood.com/TowerPro-SG90-Mini-Gear-M…
1x 3,7 V „Lipo“baterija (jai maitinti)
www.banggood.com/Eachine-3_7V-500mah-25C-L…
1x litavimo siurblys (kuo lengvesnis, tuo geriau)
www.banggood.com/Antistatic-Vacuum-Desolde…
3x 3 mm LED (pasirinkau mėlynus)
www.banggood.com/10pcs-3mm-Rund-Top-Milky…
Plastikinis baldakimas (patikrinkite vieną iš mano ankstesnių „ible“)
www.instructables.com/id/Cool-Canopy-With-…
4x maži nuolatiniai magnetai (3mmx2mm)
Litavimas ant geležies
www.banggood.com/14-in1-110V-220V-60W-EU-P…
Litavimo viela
Žvejybos linija
pjūklas (pjauti apatinę litavimo siurblio dalį)
UHU Por klijai (draugiški putoms)
ir daug kantrybės.
2 veiksmas: vienu metu išbandykite vieną komponentą
Šio projekto pradžioje aš bandžiau viską sujungti ir, aišku, niekas neveikė.
Taigi, nusprendžiau atlikti keletą žingsnių kūdikiui, pradedant nuo imtuvo KY-022.
„Youtube“yra daug vadovėlių apie šiuos jutiklius ir biblioteką, kurią turite įdiegti, kad jie veiktų, yra keletas pavyzdžių, kuriuos galite įkelti per kelias sekundes.
Vaizdo įraše aš tiesiog įjungiu/išjungiu šviesos diodą, esantį „Arduino“lentoje, naudojant televizoriaus nuotolinio valdymo pultą.
3 veiksmas: siųstuvo KY-005 bandymas imtuvu KY-022
Tęsdamas savo kūdikio žingsnių metodą, išbandžiau siųstuvo ir imtuvo įrenginius, prijungdamas juos prie 2 „Arduino“plokščių.
Prie to, kurį prijungiau prie KY-005 siųstuvo, pridėjau mygtuką, kuris suaktyvina infraraudonųjų spindulių jutiklio siunčiamą signalą.
Prie kitos „Arduino“plokštės prijungiau 2 geltonus šviesos diodus (galite naudoti mėlynus, siūlomus mano pirkinių sąraše).
Kai paspaudžiu mygtuką, šviesos diodai užsidega. Tai geras būdas įsitikinti, kad viskas veikia tinkamai.
4 žingsnis: sukurkite „My Strike 3“technologiją
Aš maniau sukurti kažką, kas labai aiškiai parodytų, kad dronas buvo nušautas, neprarandant jo kontrolės. Pridėjus šią unikalią savybę prie bepiločių orlaivių, be abejo, bus daugiau linksmybių, atsikratant visos aparatūros (išmanusis telefonas/kompiuteris) /planšetinis kompiuteris), būtinas norint žaisti su brangiais „mūšio bepiločiais orlaiviais“.
Aš turiu galvoje, kai nušaunamas dronas, užsidega šviesos diodas. Tai aiškiai matoma ir nereikia vargti iš proto, skaičiuojant, kiek kartų tai darėte, arba nereikia išmaniojo telefono/planšetinio kompiuterio, kad patikrintumėte, kaip vyksta žaidimas (pvz., Labai brangiuose „Žvaigždžių karų mūšio dronuose“).
Kai 3 kartus trenksite į kitą droną, bepiločio orlaivio baldakimas bus automatiškai iškeltas (patikrinkite kitą žingsnį).
5 žingsnis: litavimo siurblio išpjova korpuso viduje
Iš esmės turite išlaikyti 45 laipsnių kampą, siurblį pastatydami pačiame korpuso gale, kitaip neturėsite vietos kitoms elektroninėms dalims. 9 gramų servo sistema sumontuota aukštyn kojomis.
Naudodamas pjūklą, aš pašalinau apatinę litavimo siurblio dalį, uždengdamas skylę plonu plastiko gabalėliu.
Naudokite „UHU Por“, kad priklijuotumėte litavimo siurblį prie korpuso (kuris yra draugiškas putoms).
Aš naudojau žvejybos liniją, nes ji labai patikima. Aš padariau pirmąją mažą skylę užpakalinėje litavimo siurblio dalyje (mygtuko aukštyje) ir antrą ant paties mygtuko.
Aš taip pat padariau didelį mazgą, kad užblokuotų meškerę.
Servo signalo laidas prijungtas prie „Arduino“plokštės (kuri valdo imtuvo modulį KY-022). Kai servo traukia žvejybos liniją, mygtukas bus traukiamas, atleidžiant litavimo siurblio veleną.
Stogelis buvo pritvirtintas prie korpuso naudojant keletą mažų nuolatinių magnetų.
Jėga, kurią daro litavimo siurblio velenas (suveikia servo), yra tokia stipri, kad baldakimas tiesiogine prasme nuskris, išvengdamas galimybės pataikyti į sraigtus.
6 žingsnis: visos elektronikos įdėjimas į korpusą
Korpuso viduje galėjau sutalpinti 2 „Arduino Nano“plokštes, prijungtas prie atitinkamų jutiklių (KY-005/Tx & KY-022/Rx), servo (prijungtas prie „Arduino“plokštės, valdančios Rx), 3 šviesos diodus („3 Strike Technology“- ta pati plokštė) ir baterija, skirta servo maitinti (patikimu būdu).
7 veiksmas: naudokite siųstuvo mygtuką, norėdami „nušauti“kitą droną
„WLtoys“keturkopteriai yra tobuli, nes jie yra pigūs, o PCB turi keletą skirtingų įtampos/funkcijų jungčių (prašome pažvelgti į aprašus, esančius V666 pcb paveikslėliuose).
Paspaudę ant siųstuvo esantį mygtuką, galėsite valdyti „Tx“(KY-005) jutiklį (kai fotografuojate į kitą droną) per „Arduino“.
Aš taip pat padariau daug kitų testų, nes norėjau pridėti keletą garsų.
Naudodamas kitą mano „ible“…
www.instructables.com/id/Sounds-Unit-for-T…
Aš sukūriau garso įrenginį, kurį galiu naudoti įvairiems žaislams/projektams, įkeliant norimus garsus ir valdant jį naudojant „Arduino“arba tiesiog paspaudus mygtuką.
Kai paspausite siųstuvo mygtuką, garso įrenginys skleis 3 skirtingus garsus, todėl priešininkas žinos, kad yra užpultas.
8 žingsnis: linksminkitės su mano koviniais dronais
Dėl savo labai riboto biudžeto sukūriau tik vieną „Combat Drone“(tačiau visiškai veikiantį prototipą).
Turėti rėmimą iš RC pomėgių parduotuvės būtų tikrai puiku!
Jei jums patinka šis projektas, apsilankykite mano „Youtube“kanale www.youtube.com/rcloversan
ir prenumeruoti!
Rekomenduojamas:
Naminis kovos robotas 2 versija: 6 žingsniai
Naminis kovinis robotas 2 versija: Taigi … Tai yra mano antroji mano kovos su robotu versija! Norėčiau jus supažindinti su " Sidewinder. &Quot; Šiam projektui panaudojau 3D spausdintas dalis (mano sukurtas) ir kai kuriuos elektroninius gabalus, kuriuos nusipirkau už mažiau nei 100 USD. Aš naudoju CAD, todėl
„JellyFish“: neįtikėtina įtraukianti grupės garso patirtis: 3 žingsniai
„JellyFish“: „Improvisable Immersive Group“garso patirtis: „JellyFish“galite pasigaminti su šiukšlėmis arba nusipirkti visas dalis už maždaug 100 USD. „The Jellyfish“- tai mobilus, įtraukiantis, neįtikėtinas padidinto garso stiprumas, kurį praėjusią savaitę pristatėme Phantasmagoria. Nuo skėčio kabo 5 ausinės
„Pasidaryk pats“skaitmeninė patirtis be kūno: 6 žingsniai
„Pasidaryk pats“skaitmeninė patirtis be kūno: šioje pamokoje sužinosite, kaip sukurti sistemą, leidžiančią matyti taip, tarsi būtumėte kažkur kitur. Aš tai vadinau skaitmeniniu iš kūno patirties, nes pirmą kartą apie šią sistemą pagalvojau, kai praktikavau jogą ir maniau, kad
Patobulinta autobusų patirtis regos negalią turintiems žmonėms naudojant „Arduino“ir 3D spausdinimą: 7 žingsniai
Patobulinta autobusų patirtis regos negalią turintiems žmonėms, naudojantiems „Arduino“ir 3D spausdinimą: kaip supaprastinti viešojo transporto važiavimą į darbą asmenims, turintiems regos sutrikimų? Žemėlapio paslaugų duomenys realiuoju laiku dažnai yra nepatikimi, kai jie važiuoja viešuoju transportu. Tai gali papildyti sunkumus keliaujant regos negalią turintys asmenys. T
„Neurobots Battle Royale“: raumenų kontroliuojamos kovos su šešiakovėmis: 7 žingsniai
„Neurobots Battle Royale“: raumenimis valdomos kovos su šešiakovėmis: šioje pamokoje parodyta, kaip naudoti „EMG“duomenis, transliuojamus per „OpenBCI“aparatinę įrangą ir „OpenBCI GUI“, norint valdyti „Hexbug“veiksmus. Tuomet šių šešiakampių kovos galimybes galima valdyti savo raumenų įnašais ir galėsite įsitraukti