Laimė baigiasi - žaidimas: 7 žingsniai
Laimė baigiasi - žaidimas: 7 žingsniai
Anonim
Laimė baigiasi - žaidimas
Laimė baigiasi - žaidimas

Tai yra greičio ir atsitiktinumo žaidimas, panašiai kaip karštos bulvės, dobilas praeina iki dainos ir animacijos pabaigos. Šis žaidimas yra pats smagiausias, kai jis derinamas su trumpa užduotimi, kurią reikia atlikti prieš perduodant dobilą.

Nesu išmanantis technologijas, tačiau tai nesunkiai sukuriamas projektas. Naudodama „Makecode“programavau „Circuit Playground Express“su žaidimu, tada prie dobilo pritvirtinau CPE diską. Jei norite bet kuriuo metu perprogramuoti žaidimą, vis tiek galite pasiekti disko USB prievadą.

Prekės

- Kompiuteris, leidžiantis pasiekti nemokamą svetainę „Makecode“.

- „Circuit Playground Express“su USB kabeliu.

- 3 AAA baterijos ir baterijų laikiklis

- 2 lapai žalio veltinio

- pagalvių įdaras

- Žali siuvinėjimo siūlai ir adata.

- 3 mygtukai

- Maža guminė juosta

- Žirklės

1 veiksmas: užprogramuokite „Circuit Playground Express“

Programuokite „Circuit Playground Express“
Programuokite „Circuit Playground Express“
Programuokite „Circuit Playground Express“
Programuokite „Circuit Playground Express“

Atidarykite „Makecode“adresu

Eikite į „Circuit Playground Express“piktogramą ir pradėkite naują projektą. Kairėje matysite kodo parinktis, pradėkite kurti kodą taip …

1. Atidarykite „Įvestis“, vilkite įjungimo bloką į savo darbo vietą.

2. Visi kiti blokai liks ON bloko viduje.

3. „SET delay“yra kintamasis, kurį sukursite kintamųjų blokuose. Delsimas yra funkcija, valdanti atsitiktinį atgalinį skaičiavimą.

4. Delsos bloke įterpsite matematikos bloką; Naudojau #0, 3000 milisekundžių.

5. „Kol“blokas žaidžia žaidimo metu; mūsų yra animacija ir garsas.

6. Paskutiniai trys blokai, esantys už bloko „Kol“ribų, yra animacija ir garsas, atsirandantys žaidimui pasibaigus ir pasibaigus laikui.

7. Išsaugokite ir atsisiųskite kodo failą. Prijunkite CPE naudodami USB kabelį. Atidarykite atsisiuntimų aplanką ir vilkite kodo failą ant piktogramos (dažniausiai disko ar išstūmimo simbolio kairėje meniu pusėje), kad gautumėte CPE.

8. Atlikta! Išbandykite žaidimą paspausdami CPE „reset“. Norėdami paleisti žaidimą, paspauskite mygtuką A. Dabar galite paleisti žaidimą naudodami akumuliatorių.

2 žingsnis: padarykite dobilą

Dobilo gaminimas
Dobilo gaminimas
Dobilo gaminimas
Dobilo gaminimas

Ant veltinio nubrėžiau dobilo formą ir išpjoviau 2 dobilus.

3 žingsnis: mygtukas atgal, kuriame laikoma baterija

Mygtukas atgal, kuriame laikoma baterija
Mygtukas atgal, kuriame laikoma baterija
Mygtukas atgal, kuriame laikoma baterija
Mygtukas atgal, kuriame laikoma baterija
Mygtukas atgal, kuriame laikoma baterija
Mygtukas atgal, kuriame laikoma baterija

Dobilo gale išpjoviau plyšį, kad būtų galima išimti akumuliatorių.

Angą galima uždaryti gumine juostele.

Juodas mygtukas yra inkaras dobilo viduje, žali mygtukai yra išorėje.

4 žingsnis: siuvimas ir daiktai

Siuvimas ir daiktai
Siuvimas ir daiktai

Siuvinėkite dobilų kraštus ir įdarykite pagalvių įdaru.

5 žingsnis: Siuvinėkite CPE prie dobilo

Siūti CPE prie dobilų
Siūti CPE prie dobilų
Siūti CPE prie dobilų
Siūti CPE prie dobilų

Iškirpkite mažą skylę po CPE, kad laidas iš akumuliatoriaus galėtų prasiskverbti pro dobilo priekį.

Siuvinėkite CPE prie dobilų.

Akumuliatorių galima įdėti į dobilą ir pritvirtinti prie CPE.

Akumuliatoriaus angos uždengimui panaudojau veltinio laužą (po mygtuko uždarymu).

6 žingsnis: padaryta

Padaryta!
Padaryta!
Padaryta!
Padaryta!

Valio! Jūs baigėte projektą.

Dabar surinkite keletą draugų žaisti „Luck's Running Out“!

7 žingsnis: kita žaidimo versija

Kita žaidimo versija
Kita žaidimo versija

Šis žaidimas pagamintas iš trijų veltinio dinamito lazdelių ir veltinio dirželio. Tai bomba.

Rekomenduojamas: