Turinys:
- 1 veiksmas: atidarykite svetainę
- 2 veiksmas: sukurkite paskyrą
- 3 žingsnis: kaip sukurti „Sprite“
- 4 žingsnis: suprojektuokite personažą
- 5 veiksmas: sukurkite pagrindinius kadrus
- 6 veiksmas: sukurkite likusius rėmus
- 7 žingsnis: lenkų animacija
- 8 veiksmas: eksportas
- 9 žingsnis: baigta
Video: Kaip sukurti „Walking Sprite“: 9 žingsniai
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:45
Čia sužinosite, kaip sukurti vaikščiojantį spratį
Reikalingi pasiūlymai:
Kompiuteris (tinka bet kokio tipo)
Internetas (duh)
Žiniatinklio naršyklė (bet kuri kita naršyklė, išskyrus „Internet Explorer“ar „Safari“)
1 veiksmas: atidarykite svetainę
Eikite į šią nuorodą https://piskelapp.com/ ši svetainė neveikia su safari, nes neišsaugo jūsų projekto.
2 veiksmas: sukurkite paskyrą
Sukurkite paskyrą ir spustelėkite prisijungti ir naudokite pageidaujamą „Google“paskyrą. Taip jums bus sukurta paskyra nieko neprašant, viskas vyksta automatiškai.
3 žingsnis: kaip sukurti „Sprite“
Po to spustelėkite sukurti spritą. Po to pažvelkite į šoną, kad pamatytumėte mini meniu, kaip parodyta aukščiau esančiame paveikslėlyje. Spustelėję keisti dydį, nuspręskite savo dydį, jei norite kažko didelio, naudokite 90 x 90 (šiuo atveju mes naudojame numatytąjį dydį 32 x 32), kai tai padarysite, spustelėkite dydį.
4 žingsnis: suprojektuokite personažą
Sukurkite savo personažą taip, kad jo rankos ir kojos būtų aiškios, nes būtent tai mes naudosime daugiausia. Mes naudojame paprastesnį dizainą, bet jūs galite padaryti tokį sudėtingą, kokio norite. Norėdami sukurti personažą, naudokite tokius įrankius kaip teptukas ir spalvos. Norėdami pasirinkti spalvas, turite spustelėti spalvų skirtuką, tada galite pasirinkti norimą spalvą. Jei norite naudoti kitą spalvų skirtuką, spustelėkite spalvų perjungimo mygtuką apačioje.
5 veiksmas: sukurkite pagrindinius kadrus
Galbūt jūs klausiate, kas yra pagrindinis kadras, tai yra pagrindiniai kadrai, kuriuos žiūrovas ketina pamatyti. Pirmiausia sukurkite savo charakterio rėmelį, stovintį vietoje. Tada sukurkite juos viduryje (kaip parodyta paveikslėlyje aukščiau).
6 veiksmas: sukurkite likusius rėmus
Sukurkite rėmus tarp jų. Pirmiausia šiek tiek pajudintumėte rankas ir kojas (bet ne per toli ar per mažai), todėl personažas atrodys taip, lyg jie turėtų daugiau srauto. Perkelkite juos kiekvieną naują kadrą, kol jie atitiks po jų esančius rėmelio pagrindinius kadrus. Tada šiek tiek pajudinkite kojas, kol jos susikerta. tada sukurkite rėmus prieš kryžių atvirkštine tvarka (nepamirškite iš naujo sukurti rėmo vidurio). Tada atkurkite rėmus prieš vidurio eigą (įskaitant stovintį rėmą).
7 žingsnis: lenkų animacija
Pridėkite spalvų ir dizaino ypatybių, kad jūsų personažas taptų unikalus, ir nepamirškite tai padaryti visuose rėmuose. Visos ankstesnės spalvos, kurias naudojote, bus išsaugotos šviesiausioje skiltyje ekrano šone, neatsižvelgiant į tai, ar jas vis dar naudojate
8 veiksmas: eksportas
Grįžkite į mini šoninę juostą, kurią darėme anksčiau, ir spustelėkite eksportuoti animaciją. Čia galite pasirinkti mastelį/dydžius ir pasirinkti, ar norite jį kaip gif,-p.webp
9 žingsnis: baigta
Baigę galite bendrinti savo animaciją bet kur
Rekomenduojamas:
Kaip sukurti „Linux“įkrovos diską (ir kaip juo naudotis): 10 žingsnių
Kaip sukurti „Linux“įkrovos diską (ir kaip juo naudotis): Tai paprastas įvadas, kaip pradėti naudotis „Linux“, ypač „Ubuntu“
Visuino Kaip naudoti mygtuką kaip įvestį valdyti tokius dalykus kaip LED: 6 žingsniai
Visuino Kaip naudoti mygtuką kaip įvestį valdyti tokius dalykus kaip LED: Šioje pamokoje mes sužinosime, kaip įjungti ir išjungti šviesos diodą naudojant paprastą mygtuką ir Visuino. Žiūrėkite demonstracinį vaizdo įrašą
Kaip naudoti „Wiimote“kaip kompiuterio pelę naudojant žvakes kaip jutiklį !!: 3 žingsniai
Kaip naudoti „Wiimote“kaip kompiuterio pelę naudojant žvakes kaip jutiklį !!: Šis vadovas parodys, kaip susieti „Wii Remote“(„Wiimote“) su kompiuteriu ir naudoti kaip pelę
Kaip sukurti autonominį krepšinio žaidimo robotą, naudojant „IRobot“, sukurti kaip pagrindą: 7 žingsniai (su paveikslėliais)
Kaip sukurti autonominį krepšinio žaidimo robotą naudojant „IRobot“sukurti kaip pagrindą: tai mano įrašas, skirtas iššūkiui „iRobot Create“. Sunkiausia viso šio proceso dalis buvo nuspręsti, ką robotas ketina daryti. Norėjau pademonstruoti puikias „Create“savybes, kartu pridėdamas šiek tiek robo nuojautos. Visas mano
Kaip sukurti senelių kalendorių & Iškarpų knyga (net jei nežinote, kaip iškarpyti albumą): 8 žingsniai (su paveikslėliais)
Kaip sukurti senelių kalendorių & Iškarpų knyga (net jei nežinote, kaip iškarpyti albumą): Tai labai ekonomiška (ir labai vertinama!) Šventinė dovana seneliams. Šiais metais sukūriau 5 kalendorius už mažiau nei 7 USD. Medžiagos: 12 puikių jūsų vaiko, vaikų, dukterėčių, sūnėnų, šunų, kačių ar kitų giminaičių nuotraukų12 skirtingų kūrinių