2025 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2025-01-13 06:57
Tai bus užkoduota svetainėje code.org. Visas žaidimo pagrindas yra vengti drakonų ir užfiksuoti vaiduoklį tam tikrą skaičių kartų, kad laimėtumėte. galite nustebinti savo draugus šia šaunia žaidimo idėja, kurią galima pakeisti pagal savo skonį
Priedai:
kompiuteris
1 žingsnis: sąranka
Elgetaujant jūs turite sukurti aktorius. (Jūs galite pakeisti aktorius į tai, ko norite, bet jūs turite pakeisti tam tikrą kodą)
Toliau turite pakeisti 1 ir 2 aktoriaus dydį.
Toliau turite perkelti aktorių 2 200 į viršų ir 200 žemyn
Tada pakeiskite 1 ir 2 aktoriaus greitį (juos galima pakeisti, kad žaidimas būtų sunkesnis ar lengvesnis)
Tada padarykite tai taip, kad 2 aktorius vejasi 1 aktorių
Tada padaryk taip, kad 3 aktorius pabėgs nuo 1 aktoriaus
2 žingsnis: judėjimas
pirmiausia sukurkite 4 skirtingus kodo blokus kiekvienai klaviatūros rodyklei
tada po kiekvienu prijunkite kodo bloką judėjimui ir nustatykite jį į 10 ir nustatykite aktoriaus numerį į 1
3 žingsnis: Įvertinimo ir pralaimėjimo sistema
Pirmasis žingsnis yra tai, kad jūs turite padaryti taip, kaip prarasite, kad gautumėte kodo bloką, kuris nustatytų, ar tam tikras veikėjas paliečia tam tikrą simbolį, nustatykite aktorių vienu, o simbolis - 2 veikėjo tipu.
Toliau vilkite bloką, kuriame sakoma, kad žaidimas baigiamas, ir padėkite jį po aptikimo bloku, tada pergalę pakeiskite į pralaimėjimą (dėl to, palietus 2 aktorių, žaidimas baigtas
Tada pakartokite pirmąjį žingsnį, bet pakeiskite simbolio tipą į 2 aktorių
Tada pridėkite tašką aptikimo bloke (tai reiškia, kad kiekvieną kartą palietę 3 aktorių gausite tašką)
Tada gaukite pakartotinį visam laikui bloką ir į jį įdėkite „if score = _“bloką, pakeiskite skaičių į bet kokį norimą tikslą
Tada įdėkite bloką, kurį ką tik padarėte, kaip laimėjimo bloką, tada baigsite ir galėsite mėgautis savo žaidimu.