Turinys:

„Arduino Psychic“: 3 žingsniai (su nuotraukomis)
„Arduino Psychic“: 3 žingsniai (su nuotraukomis)

Video: „Arduino Psychic“: 3 žingsniai (su nuotraukomis)

Video: „Arduino Psychic“: 3 žingsniai (su nuotraukomis)
Video: Операция «Ы» и другие приключения Шурика (FullHD, комедия, реж. Леонид Гайдай, 1965 г.) 2024, Lapkritis
Anonim
Arduino psichikas
Arduino psichikas

Tai stebuklingas triukas, atliktas naudojant du „Arduinos“.

Vienas „Arduino“yra atsitiktinis # generatorius, kitas „Arduino“nustatys atsitiktinį #, kurį pasirinko auditorija.

Prašome žiūrėti vaizdo įrašą. Tai lengviau parodyti, nei paaiškinti.:-(

Prekės

  • Bet kokie du „Arduinos“(aš naudoju du „Arduino Nanos“)
  • Bet koks dviejų ar daugiau skaitmenų 7 segmentų ekranas. Eskizas yra užkoduotas bendram anodui, tačiau būtų paprasta pakeisti bendrojo katodo eskizą.
  • Keturiolika 220 omų rezistorių
  • Du momentiniai mygtukų jungikliai
  • Viena skaitmenų klaviatūra
  • Dvi duonos lentos ir sauja trumpiklių

1 veiksmas: sukurkite atsitiktinumo priemonę

Sukurkite atsitiktinumo priemonę
Sukurkite atsitiktinumo priemonę

Prijunkite pirmąjį „Arduino“, kaip parodyta aukščiau esančioje schemoje.

Įkelkite šį eskizą į šį „Arduino“.

2 žingsnis: sukurkite psichiką

Sukurkite psichiką
Sukurkite psichiką

Prijunkite antrąjį „Arduino“, kaip parodyta aukščiau esančioje schemoje.

Įkelkite šį eskizą į šį antrąjį „Arduino“.

3 žingsnis: paslaptis

Galite sukurti abi aukščiau pateiktas grandines ir jos veiks kartu, nereikalaudamos, kad suprastumėte, kaip tai veikia.

Tačiau, jei sužinosite, kaip tai veikia, galėsite naudoti tik atsitiktinumo priemonę ir atspėti auditorijos pasirinktą atsitiktinį #, arba tiesiog galite naudoti psichiką, kad jis nustatytų atsitiktinį #.

Šis vaizdo įrašas paaiškina triuko veikimo paslaptį.

Rekomenduojamas: