Turinys:
- 1 žingsnis: #įtraukite failus
- 2 žingsnis: pagrindinės funkcijos paskelbimas
- 3 žingsnis: mūsų kintamųjų deklaravimas
- 4 žingsnis: sukurkite pagrindinę kilpą
- 5 veiksmas: pagrindinio meniu sudarymas
- 6 veiksmas: prašykite vartotojo pasirinkimo
- 7 veiksmas: patikrinkite, ar vartotojo įvestis buvo „A“
- 8 veiksmas: patikrinkite, ar vartotojo įvestis buvo „D“
- 9 veiksmas: patikrinkite, ar vartotojo įvestis buvo „Q“
- 10 veiksmas: patikrinkite, ar nėra kitų dalykų
- 11 žingsnis: Mes baigėme !!!!!!
Video: Pagrindinė programa C ++: 11 žingsnių
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:44
šioje programoje jūs išmoksite „c ++“pagrindus koduodami paprastą „c ++“programą, kad sukurtumėte kelis vartotojus ir rodytumėte šiuos vartotojus, tikiuosi, kad jums patiks !!!!!!!
1 žingsnis: #įtraukite failus
1 žingsnis- pirmiausia turime įtraukti biblioteką, kurią ketiname naudoti:
#įtraukti
#įtraukti
#įtraukti
2 žingsnis: pagrindinės funkcijos paskelbimas
2 žingsnis, dabar turime paskelbti savo pagrindinę programos funkciją:
int main ()
{
grįžti 0;
}
3 žingsnis: mūsų kintamųjų deklaravimas
Dabar turime deklaruoti visus kintamuosius, kuriuos ketiname naudoti programoje:
std:: eilutės vartotojas;
anglies pasirinkimas;
std:: vektoriniai vartotojai;
4 žingsnis: sukurkite pagrindinę kilpą
Dabar turime koduoti „do-while“ciklą:
daryti
{
} while (atranka! = "q" ir atranka! = "Q");
5 veiksmas: pagrindinio meniu sudarymas
dabar pagrindinės kilpos viduje kodas leidžia pagrindinį meniu:
std:: cout << "------------------------------------------- -"<< std:: endl; std:: cout << "a - pridėti vartotoją" << std:: endl;
std:: cout << "d - rodyti visus vartotojus" << std:: endl;
std:: cout << "q - mesti" << std:: endl;
6 veiksmas: prašykite vartotojo pasirinkimo
Dabar turime paklausti vartotojo, ką jie norėtų daryti, ir išsaugoti tai pasirinkimo kintamajame:
std:: cout << "Prašome pasirinkti pasirinkimą";
std:: cin >> pasirinkimas;
7 veiksmas: patikrinkite, ar vartotojo įvestis buvo „A“
Dabar, jei vartotojas įdėjo „A“, turime sukurti vartotoją ir išsaugoti jį savo vektoriuje:
jei (atranka == 'a' arba atranka == 'A') {
std:: cout << "įveskite vartotojo vardą";
std:: cin >> vartotojas;
users.push_back (vartotojas);
std:: cout << "vartotojas sėkmingai pridėtas" << std:: endl;
}
8 veiksmas: patikrinkite, ar vartotojo įvestis buvo „D“
jei vartotojo įvestis buvo „D“, o ne „A“, turime parodyti visus savo vektoriaus vartotojus naudodami paprastą ciklą:
kitaip jei (atranka == 'd' arba atranka == 'D') {
std:: cout << "čia yra visi vartotojai:" << std:: endl;
(automatiniam naudojimui: *users.data ())
{
std:: cout << naudoti << std:: endl;
}
}
9 veiksmas: patikrinkite, ar vartotojo įvestis buvo „Q“
jei vartotojo įvestis buvo = "Q", tada turime pasakyti "atsisveikinti", tada ciklas baigsis ir programa:
kitaip jei (atranka == 'q' arba atranka == 'Q') {
std:: cout << "goodbye" << std:: endl;
}
10 veiksmas: patikrinkite, ar nėra kitų dalykų
jei panaudosite ką nors kito, ko nesuprantame, parodysime klaidos pranešimą:
else std:: cout << "hmmmm, neatpažįstu tos komandos" << std:: endl;
11 žingsnis: Mes baigėme !!!!!!
dabar mes baigėme, dabar galite išbandyti savo programą ir linksmintis su ja, ačiū !!!!!!